※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言:
: 像那個艦B剛起步的時候
: 一堆人酸學艦隊擬人化一定沒多久就島惹
: 結果活得好好的還出了動畫
: 那為什麼Fate的骨幹 英靈召喚的概念 中國一直學不走阿?
: 我只記得有個啥黃飛鴻葉問同時召喚大亂鬥之類的
: 結果淪為笑柄?
: 照理來說他們自己出個什麼三國武將大戰春秋戰國大戰唐宋元明清
: 應該很好發揮吧
: 怎麼到現在還弄不出來類似的東西呢?
我記得沒錯的話,中國的神話中,很少有召喚超自然存在的例子。
如果真要講召喚次數最多的,恐怕就是土地公了吧?(西遊記老孫最愛召喚了)
那麼封神演義,西遊記,聊齋似乎都沒有類似的橋段,山海經,鏡花緣好像
也沒聽過啥有名的召喚橋段。
日本的召喚應該是始於陰陽師與式神,這歷史淵源其實蠻久的。
像日本的神道教,也是萬物皆有神靈的概念吧?召喚神靈似乎不是甚麼
很難理解的概念,至少對日本人來說。
如果中國的神話一直都缺乏召喚的概念,那麼即使有中國作者寫出類似英靈聖杯的大作
因為中國人大多看不懂,也沒有機會出頭吧?
在托爾金之前,奇幻小說好像也沒有甚麼火球術的概念,最早的火球術似乎是靠點燃松
果達成的(By 甘道夫)。
呃…總之如果本來就沒有類似的概念,那要生出來自然也不可能。
就算有超越時代的天才生出來了,也會因為看得懂的人少,沒有商業化
價值而無法傳播。
我想這一開始的差距就存在了,你之後要趕上也很難。
即使Fate系列對大多數宅來說是耳熟能詳的東西,不代表有足夠的市場去養另一個召喚
系IP,其實不是沒有人創作類似的東西,總之就是養不起來。
不過陰陽師是中國人做的,卻在日本賺很爽,所以嗯…
我想真的是市場問題吧?可能?大概?或許啦....