→ skyhigh5566: 怎麼有關原神的是這幾隻啊 話說有關原神的文章還是我01/14 23:38
→ skyhigh5566: 最先發的01/14 23:38
→ skyhigh5566: 這遊戲到底有什麼魅力01/14 23:40
→ skyhigh5566: 目前看來不就是個很普通的遊戲 只是一開始碰瓷botw01/14 23:55
→ skyhigh5566: 有什麼特別突出的地方嗎?01/14 23:55
→ skyhigh5566: 到現在還不知道這款主打的是什麼? botw是開放空氣01/15 00:55
單純針對這點的話,我覺得作為OLG,而且是即將完成的OLG本身就值得關注啦。
近幾年OLG市場萎縮到不管歐美日韓有點對胃口的新作我就會期待的程度了XD
(看到有人說這是四人房間連線那種,那先退回來用OLG談就好。)
然後對我來說,歐美OLG的問題是畫風還是沒那麼偏愛,
雖然我也玩過激戰2跟WOW,但能選的話我還是偏愛亞洲風格。
目前關注中的是月底會上的Temtem,Diablo4今年不知道有沒有機會。
韓國OLG的問題在通常會等韓國測完一輪、玩到膩後接下來才有國際服乃至台服,
去年關注比較多的A:IR沒什麼後續消息,Lost Ark據說已經被營運玩壞了。
然後就是黑沙的IP新作紅色沙漠... 連個影子都還沒有。
中國OLG的問題是87%不是武俠就是仙俠,題材受眾少市場其實相對窄,
不過古劍Online也還在我的關注範圍。
日本OLG最近比較期待的應該是藍色協定,但之前A測的結果打擊感好像偏慘,
離成品應該還有段時間。
這次原神基本上也就是日系風格了,而且至少今年會上,有關注有討論很正常。
雖然還不確定是中國服會跟國際服拆開還是怎樣,
至少能看簡體的話最少不至於看不懂遊戲劇情。
不過PS4/NS/iOS/Android/PC 五平台其實這也算個突破的點了。