先說我自己鋼彈作品不能說看得很多
早年的初剛都沒看過
但少數幾部看過的
如W、SEDD,種命與oo等
基本上都是屬於一台Ace機
就可以掃清數百台量產
剛剛又看到有人在討論曉的開發成本過高
因此開發計畫被擱置
由其他人撿起來才能完成曉
我疑惑的是
在那種單人無雙的世界中
搞量產機的目的到底在哪裡?
方便對平民鎮壓嗎?
好,這個是滿方便的
但是對戰爭來講
這些量產機沒有甚麼戰力可言
又何必派一堆人上戰場死呢?
如果集中資源
培養超強駕駛以及開發超強機種(與武裝)
相較花大筆軍需養軍隊,維護大量設備
實際上也派不上用場
你一百台里歐,也幹不贏人家一台飛翼
根本沒有必要浪費錢在這上面
特別
我覺得這種超強單點戰力
對於小國來講最是方便
作者:
oldriver (oldriver)
2020-01-15 11:35:00你看看二戰德軍的坦克和美軍的坦克再來講這個問題
再者,只是單純動畫內把主角變得很強而已實際上多的是ace被雜魚打死的狀況發生
作者:
SharkHOT (SharkHOT)
2020-01-15 11:36:00然後開著巨額投資設備的駕駛人去敵國投誠,就直接end惹
你覺得里歐不上相 一百台蛇夫座夠玩了吧 也是量產機阿鋼彈被圍爐到要自爆耶
作者:
dsa3717 (FishCA)
2020-01-15 11:38:00EW不是展現了無雙是有極限的
我現在還是不懂李瘋子搞一堆裝太陽爐的自殺MS做啥嫌錢多嗎...
問題是那個ace怎麼生出來啊 你看鋼彈歷代主角有幾個是軍隊出身 乖乖生雜魚等比較實際
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2020-01-15 11:39:00薩克I 薩克II薩克III薩克五十. !!
換個世界 天上人五小強還曾經差點被沒GN爐的機體活捉
作者:
nightfish (廢文整理機器肥大型)
2020-01-15 11:39:00就算是可以無雙,ACE只能攻不能守,打下來就不守了嗎
1臺ace機橫掃一百臺量產機這種事,只會在動畫裡面出現
作者:
dsa3717 (FishCA)
2020-01-15 11:41:00除非是G鋼彈的世界才有那種真正在無雙的感覺
作者:
wz02022 (Jeter)
2020-01-15 11:41:00不該
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2020-01-15 11:42:00當年吉翁輸給吉姆海,量產比較重要啦
作者:
ginx03 (gin)
2020-01-15 11:43:00李瘋子那台gaga就是打els的好東西
作者: gespenstMkV 2020-01-15 11:43:00
以W來說,飛翼第一話就被三台里歐換掉了
作者:
ginx03 (gin)
2020-01-15 11:44:00裡面統統裝變革者吸els再自爆
作者:
ojkou (Brunchはブルーベリー)
2020-01-15 11:44:00你要確定你養的ace有用,NT1再強駕駛不夠力也是被一台薩克收掉
然後ELS造出更多Gaga來炸地球人ryELS:打架是打招呼耶 地球人哈囉(Gaga海
作者:
ojkou (Brunchはブルーベリー)
2020-01-15 11:45:00然後駕駛叛逃你傾全國之力開發的武裝就沒了,就只能投降了吧
大部分鋼彈都是會被海死的實際上只生產一台高性能的沒什麼屁用量產起來提升平均作戰水準才是正途
老實說我到現在還是覺得Gaga造價也應該沒便宜到哪 卻只拿來自殺攻擊用 真的是李瘋子嫌錢太多...
作者: q0928755515 (不是我的手機) 2020-01-15 11:48:00
戰爭比的是數量 ACE在多也沒用
至於那些主角都是丘森萬除非聯邦吉翁上層開上帝視角不然正常邏輯戰爭沒有在靠一個丘森萬在前線就能結束的
作者:
nightfish (廢文整理機器肥大型)
2020-01-15 11:48:00只做治安隊不設防,不用ACE都可以拿下來只有ACE就是戰術區域勝利,大戰略崩盤
作者: sepzako (不及格的懶惰鬼) 2020-01-15 11:50:00
你看薩克跟吉姆生出一堆衍生型就知道量產機有多方便了
作者:
shifa (西法)
2020-01-15 11:52:00你這個概念促成了鋼彈武鬥會 (無誤
作者: Nravir 2020-01-15 11:53:00
鐵血的鋼彈直接派雜魚幹死外掛,這不是很現實嗎
作者: ouka (RENCE) 2020-01-15 11:54:00
去看鐵血啦,量產機射爆三流駕駛開的鋼彈
作者:
GAIKING (The Great)
2020-01-15 11:55:00els 做gaga反而好處理,攻擊單調跟一般els沒啥差
作者:
dk971355 (在世界的中心呼喊爽)
2020-01-15 11:55:00一把名刀不如100把好刀
作者:
GAIKING (The Great)
2020-01-15 11:56:00就說gaga是打els剋武,只是打不完
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-01-15 11:58:00nightfish:推戰略崩盤
作者: japostle (忙) 2020-01-15 11:59:00
量產破滅魔劍就夠了(X
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-01-15 11:59:00回原PO,雙方都有ACE的情況下,那又會回歸到數量和平均戰力
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-01-15 12:00:00
初鋼就告訴你說 一台MS不能改變戰局 但是一群吉姆可以
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-01-15 12:00:00原PO可能認為只要ACE數量夠多就行了,這是只考慮攻守,不考慮治安管理問題的情況
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-01-15 12:09:00ACE應該還有一個用處~就是當自家招牌的戰爭英雄
你看那些丘森萬主角,幾乎都不是透過正當軍隊程序就能養出來的。與其砸爆幹多錢+人力+時間開發並生出一台比較強的特規機,然後還要賭運氣等某個中二丘森萬來搶去開無雙(人家還不一定站你這邊),還不如海量產機,順便養出數量更多的二流王牌比較實際,畢竟戰爭打的是總體戰啊==
作者: lugiam (Anashisu) 2020-01-15 12:36:00
自然界早就有啟示了 打仗最有用的就是海下去
作者: akaya5024 (akaya5024) 2020-01-15 12:38:00
鋼彈只是提升士氣的道具,戰爭靠的是數量!
作者:
bnd0327 (阿噗噗)
2020-01-15 12:46:00只開發一台表示只能有一組人馬當頭,其他團隊只能輔助你以實際公司的情況設想,會允許這種事情發生嗎?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-01-15 12:49:00當然要平衡點~我想量產機為主的情況下,做幾台特機還是OK的特機可能可以處理一些任務或帶領小隊
作者:
EOTFOFYL (才五張,分快點。)
2020-01-15 13:16:00量產機好開能打才是正途
作者:
Krishna (wait for me)
2020-01-15 13:36:00假使真的有一台能打1000台的MS好了...然後就被卡多開走了。戰爭還有很多手段能用
我覺得f-22打爆個幾十台沒什麼問題喔如果能裝20顆飛彈以上啦
作者: toyamaK52 (叉燒二代目) 2020-01-15 14:04:00
會把福田兼用卡當真的原PO 嗯 corona
你在找的是不是:重裝武器 Object _ 乾淨的戰爭?
菁英執行斬首計畫就跟現代一樣啊 不用太多人 只要少數菁英搭配最好的裝備跟後勤 不過全面開戰又不一樣 你再強也不能分身 你把量產機的資源都投到王牌駕駛員身上 人家剩下的人偷你家 直接被打成智障 你一個人開無雙也無力回天啊
作者: js100 (js100) 2020-01-15 14:49:00
當然是把錢拿去做破滅竹槍 傻子才花大錢做鋼彈 cp值有夠低
斬首計畫 這讓我想到鐵血雙馬尾 開啥機人 幾槍就解決了
作者:
iam0718 (999)
2020-01-15 15:24:00曉讓基拉開應該不能開無雙
作者:
samvii (....)
2020-01-15 15:43:00鋼彈也沒有開無雙到無視數量優勢吧,很多都是大戰中的關鍵如開鋼彈摧毀地圖兵器扭轉戰局優勢,而不是單機打大軍
作者:
teruru (狐狸)
2020-01-15 19:35:00自己去玩基連的野望吧,你可以開修改器把一台改到無敵,看你贏戰爭?