[問題] 有卡片效果是針對稀有度的嗎?

作者: guets (guets)   2020-01-16 06:31:24
玩過許多卡牌遊戲
各種奇奇怪怪的設計機制大部份都看過
但唯獨針對"稀有度"這塊好像沒啥設計團隊敢碰?
稀有度通常就只是取得難易度 或影響構築上限之類
跟遊戲本身鮮少有互動
要設計起來明明很簡單直觀 隨便用腳設計一下
[低端大掃除]: 消滅場上所有R卡以下的卡牌
[賤民怒吼]: 對對手造成X點傷害, X為你場上N卡的數量
不曉得有啥特別的原因嗎?
作者: swiftthunder (卡姆伊)   2020-01-16 06:33:00
遊戲王的對○星以下作用的就算稀有度(召喚難度)的一種吧
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-01-16 06:34:00
爐石的雷德黑手
作者: ykes60513 (いちご)   2020-01-16 06:34:00
那太實用了吧 豈不人手一張
作者: guets (guets)   2020-01-16 06:36:00
一樓說的星數比較像其他卡牌遊戲的費用觀念
作者: sdewqazxc (圈)   2020-01-16 06:45:00
第一個想到UL的史普 專門欺負弱小(x
作者: RaY4451 (R.K)   2020-01-16 06:50:00
昆特牌最普通的卡也會很機八
作者: e031charles (^.<*)   2020-01-16 06:53:00
寶可夢卡牌遊戲有針對GX之類的算嗎?
作者: youngluke (luke)   2020-01-16 06:53:00
遊戲王DL有針對稀有度的技能讓自己的通常抽牌變成亮面/鑽面卡片
作者: D122 (小黑球)   2020-01-16 06:56:00
FGO如果出個Boss 對面寶具三以下的卡每回合扣100血會如何
作者: ataky (七元)   2020-01-16 07:08:00
FGO日版不是有個對低星角特攻的巴索羅繆嗎
作者: gxu66 (MapleSnow)   2020-01-16 07:15:00
之前SV麻將大賽有可以隨機變成某2張自己職業某稀有度以上的牌
作者: guets (guets)   2020-01-16 07:20:00
寶可夢GX比較像類別 因為同張GX還是有不同稀有度的卡
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-01-16 07:21:00
爐石很多
作者: guets (guets)   2020-01-16 07:21:00
看了推文 發現許有設計到的是"電子"卡牌遊戲
作者: er2324 (er2324)   2020-01-16 07:22:00
遊戲王的"死之四星瓢蟲"
作者: guets (guets)   2020-01-16 07:22:00
或許跟卡牌遊戲演進史有關 又或許實體牌有避免這樣做的原因再次重申 星數跟稀有度沒關係 遊戲王為例的話青眼白龍固定8星 但有普卡 金亮 半鑽 全鑽 浮雕 雷射...etc
作者: yuizero (14)   2020-01-16 07:25:00
問題在 遊戲王本身會在卡片上寫稀有度(R N UR)嗎?沒有的話 沒有準則的拿來做規範啊不能拿來做設定效果
作者: leeberty (阿圾)   2020-01-16 07:27:00
作者: an94mod0 (an94mod0)   2020-01-16 07:28:00
遊戲王不是有蕾雅卡
作者: leeberty (阿圾)   2020-01-16 07:31:00
每位玩家犧牲所有R卡永久物,然後展示手牌並棄掉所有R卡
作者: flylow (狄霏)   2020-01-16 07:33:00
出現人權卡牌時,會被玩家抗議;沒課金出那張牌,手中的普通卡牌完全被壓
作者: efkfkp (Heroprove)   2020-01-16 07:33:00
http://i.imgur.com/PPbyFnX.jpg沒啥特別原因,你沒認真找而已
作者: flylow (狄霏)   2020-01-16 07:35:00
當然這是指類似N,R,SR這種類型的
作者: TaiwanXDman (XD...)   2020-01-16 07:37:00
全民打棒球啊 有潛力是「傳奇殺手」之類的對方金卡的壓制力會下降 還有「紫卡殺手」之類的
作者: guets (guets)   2020-01-16 07:46:00
lee大提那張有有意思了 MTG機飛系列 有許多設計是正傳不敢用或不採用的(當然也有後來成功轉正的特例)剛查了一下 Rare-be-gone推出的時候MTG稀有度也只到R結果官方後來說這張效果適用後來新增的MR 這樣還頗強的一狗票旅法師都在射程範圍內
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2020-01-16 07:57:00
FGO有一個低星角色,有對低星角色的特攻寶具
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2020-01-16 07:58:00
理由很簡單,因為同張卡有很多不同稀有度版本,青眼白龍不曉得就幾種,那判定上該算哪種?
作者: guets (guets)   2020-01-16 08:02:00
就...看實際桌子上擺的是哪種吧 我是覺得同卡不同稀有度反而能添增差異化 而試當前meta對不同稀有度的友善度競技玩家可選擇不同稀有度來構築 不過當然聽起來很錢坑官方能多賣當然樂見 但玩家要收集不同稀有度來應對肯定抱怨電子卡牌就簡單多了 很多東西一個patch就能改能統一講著講著似乎漸漸體認到電子卡牌比較能搞創意的原因了
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2020-01-16 08:10:00
你想想,到時人人把針對高稀有度和低稀有度的牌都塞進備牌,那環會變得多噁心無聊而且玩家花大錢搞到高稀有度把牌組弄得美美的,結果你出張針對高稀有度的卡打玩家臉,你覺得玩家可接受?
作者: achita (果凍魚)   2020-01-16 08:13:00
kards12月改版日本有出一張殺精英(傳說)卡的
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2020-01-16 08:21:00
史普拉多 專打R1R2
作者: linboy0303 (BOY)   2020-01-16 08:28:00
http://i.imgur.com/qza6FMG.jpg這張Rarity不是同人卡,而是官方跨界合作喔!
作者: Fate1095 (菲特)   2020-01-16 08:36:00
無課玩家每天只能玩一小時
作者: h0103661 (路人喵)   2020-01-16 08:57:00
複製一張場上手下的金卡版本
作者: yudofu (豆腐)   2020-01-16 08:59:00
投降輸一半:當你的對手叫做武藤遊戲並將你的hp歸零時,發動魔法效果讓你免於精神崩壞的後果。
作者: RageDoors (Desires)   2020-01-16 09:15:00
貓戰後期的關卡會限定稀有度沒看到是卡片效果……當我沒說
作者: dark0204678 (小黑)   2020-01-16 09:17:00
爐石一堆吧 一堆招喚傳說之類的
作者: aegis123321 (PE)   2020-01-16 09:31:00
爐石很多啊 只是都針對傳說卡而已
作者: missingkid (Idordor)   2020-01-16 09:32:00
爐石很多
作者: doremon1293 (模仿者)   2020-01-16 09:40:00
遊戲王卡上又沒有稀有度設計 如果有只是變成屬性.種族.星數外多一個屬性而已 比如顯現吧!通向未來的迴路!LINK召喚 召喚條件是UR怪獸兩隻以上
作者: wei09955104 (wei09955104)   2020-01-16 09:45:00
這不是很多嗎
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2020-01-16 09:46:00
2020還有人在玩爐石喔?
作者: BryceChang (阿柴)   2020-01-16 10:54:00
二戰爐石Kards有專殺菁英卡的
作者: NemoWu (伏龍 睡虎)   2020-01-16 11:19:00
不過UL的史普 與其說是RARE度 倒不如是卡片的等級真的針對到稀有度的 其實是布勞的第四招
作者: x851221 (SuperDog)   2020-01-16 12:14:00
爐石真的很多 什麼拉出一張傳說之類的

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