※ 引述 《than09138》 之銘言:
: 如題
: 是這樣的啦
: 薩爾達重新定義開放世界
: 可是啊
: 有很多畫風很像薩爾達都會被說抄襲
: 像是最近登陸ns的原神
: 還有apple平台的某款遊戲
: 很好奇是不是賽璐璐畫風的都會被說抄襲薩爾達
我說啊
不算外傳和重製版,薩爾達傳說系列至今已經有19部作品,而每部的畫風都不一定相同
好歹講個曠野之息的標題吧
而說到賽璐珞渲染(卡通渲染),這系列首次使用這種渲染法的是2002年的風之律動,這部
也是青沼英二第一次嘗試開放世界的設計,但因為機能限制導致沒能實現
曠野之息算是這個構思完成的成品
https://i.imgur.com/eEieW1q.jpg
而如果你去找維基百科看看卡通渲染遊戲列表的話,會發現最早使用此手法是1997年
《洛克人Dash》,難不成要說薩爾達也抄了洛克人嗎?
https://i.imgur.com/rqozm08.png
另外某平台的遊戲大概就海之號角吧?
https://i.imgur.com/nYMQBI7.jpg
這部作品明顯就是在致敬風之律動,之後2代也偏向參考曠野之息,但就像前面所說
薩爾達只是卡通渲染遊戲中比較知名的幾部作品,光是這點可說不上誰抄襲什麼作品啊