Re: [閒聊] 是不是賽璐璐風格開放世界都會說抄薩爾達

作者: Lex4193 (oswer)   2020-01-16 20:51:06
其實,原神是有抄BOTW的地方啦,只是我之前故意不講,為的就是不讓那些只想黑只想
酸的人來模糊重點。
先講我認為不算抄的部分:
1賽路路渲染方式:
 大部分日式萌系或卡通系都是這種風格,比如傳奇系列,鍊金工房,勇者鬥惡龍等。
 我隨便抓張DQ11或萊莎的草原然後把人物和UI遮住,就沒幾個人能區分。
2畫風:
 東亞本來就吃日式萌系這一套,台灣很多繪師和作品的畫風也是模仿日式的。原神的
 畫風是延續崩壞三的畫風,崩三還比BOTW早一年推出咧。去看看原神那種浮誇的人設
 和BOTW那種樸實的人設相比,好意思說兩者相似?
3開放世界玩法:
 說這種話的人就沒搞清楚BOTW是厲害在那個自由攀爬的系統,都說奠定了新標準,這
 個不能學的話那請問要學什麼?
 像海之號角二雖然看起來很像BOTW,但因為沒有自由攀爬,所以就不算BOTW LIKE。
4動作:
 人類的動作不就那幾種?大部分遊戲的射箭和攀爬動作不是都一樣嗎?BOTW的射箭跟
 Horizon Zero Dawn的有什麼不同?BOTW的攀爬跟汪達與巨像的有什麼不同?人類的
 共通動作什麼時候變成任天堂的專利了?
 戰鬥系統更不用說,原神的打鬥那麼浮誇,兩者一點都不像。
5音樂:
 BOTW遊戲中到處都是百年前災難所留下的遺蹟和斷崖殘壁,所以音樂風格顯得寂靜又
 略帶哀愁。而原神的世界觀就是普通的日式奇幻,還有BOTW沒有的大型市鎮,音樂也
 一樣是普通的奇幻風格。
 而說什麼靜態的音樂風格,所有開放世界遊戲不都嘛是這樣?
先說完了我認為不算抄的部分,那再來就可以說我認為是抄的部分:
為什麼我不噴渲染不噴原野?因為這裡面有比例問題,日式賽路路畫風太常見了,原野
也太常見了,以至於就算這些和BOTW的玩法同時出現,都很難說是抄襲和不是難免。如
果米哈遊宣稱原神的畫風和渲染方式是來自於崩壞三,真的很難去指責。
但我認為,敵人造型,UI,料理系統,這些部分是很明顯也很容易避開的。因為這些部
分即使在其他遊戲也不是隨處可見。有些遊戲不是料理,而是合成或製藥或鍊金術。敵
人的部分,史萊姆和哥布林太常見了,就算原神中有像BOTW的怪物也很難去指責他。否
則薩爾達中的怪物又是學誰的?原神中的西洋龍也跟BOTW的東洋龍完全不同。
但問題是守護者和冰法師這種的,就算別的遊戲中也不常見,原神中出現已經不算單純
的巧合了,確實是應該避嫌一下。
也有人貼給我看原神的音樂抄最終幻想,那個我也是秒認同。不過一碼歸一碼,不要憑
感覺就說全都是抄任天堂。就算要罵也要罵對地方,西洽很多噴子實際上自己都搞不清
楚問題在哪。
繼續說回來,扣掉那些逢中必黑的噴子。很多人過度高估了米哈遊,也過度低估了外國
的心胸。
首先,有技術力跟有企劃力完全是兩回事。有好的技術不等於就設計得出好遊戲,一堆
畫質解析度精美但遊戲性跟糞一樣的,市場上又不是很少見。這就像台灣又缺少畫技強
的人嗎?但這跟會說故事是兩回事。
米哈遊是有技術,但企畫能力還非常弱。那些說米哈遊應該要推出原創遊戲的人,要不
是惡意的苛求,就是不切實際的期待太高。
另外,米哈遊其實只是小公司,他們那點資本只要失敗一兩次就燒光了,根本沒能力玩
炎上商法。我當然相信他們的PV是想给玩家BOTW的印象,但硬要說這就是惡意,那也太
高估他們的能耐了。世界上從來就不缺模仿任天堂或其他遊戲的廠商,並不是只有原神
才特別顯眼,只是對米哈遊苛求的人很多。很多人也都期待除了任天堂以外也有更多廠
商能推出BOTW LIKE的遊戲。
國外包含日本很多玩家根本就不在意這件事情,原神還在日本東京電玩展和4GAMERS得
到最佳新作獎,連任天堂和SONY都沒意見了,一堆人糾結什麼?
比起那些,我還比較在意原神的地圖設計和互動系統能達到多少BOTW的高度,到時候再
來噴也不遲。
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-01-16 21:12:00
那音效你怎麼護航
作者: karta273745 (karta273745)   2020-01-16 21:12:00
又要一個人製造系列文了==
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-01-16 21:17:00
那代表你沒去聽過兩款遊戲的差異
作者: karta273745 (karta273745)   2020-01-16 21:17:00
料理的部分可以說沒有抄襲 真的很會凹
作者: karta273745 (karta273745)   2020-01-16 21:20:00
看錯,那那個火焰跟機器人紅眼鎖定呢不過 你上次凹老任不是技術大廠,現在可以回答了嗎在你的定義中,有哪一間會是技術大廠呢==可是你回答得是工作室,它們又不是開發主機的那火焰的效果呢?小公司就會搞抄襲==
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-01-16 21:28:00
往好處想原神是抄的比較好的曠野之息,劍盾曠野地帶是抄的比較破的曠野之息
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2020-01-16 21:30:00
我自己是覺得海之號角是WW(風之律動)like,雖然也是類薩爾達沒錯
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-01-16 21:32:00
我是覺得任天堂本來就沒在怕你抄,他都自己公布遊戲製作的手法了,米哈游只能抄個表面做美少女botw還是算了吧
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2020-01-16 21:33:00
另外不知道是巧合還是有意為之,曠野之息確實有些地方像是魔法公主和天空之城的特色
作者: karta273745 (karta273745)   2020-01-16 21:35:00
你可以不要這麼美化 米哈油的抄襲嗎==
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-01-16 21:38:00
反正他們自己也承認是借鑒botw了,除了米衛兵不知道為什麼一定要護之外,本身沒什麼好說的ㄅ,根本跟劍盾粉一樣
作者: karta273745 (karta273745)   2020-01-16 21:39:00
為什麼你會認為上平台就等於同意呢感覺真的跟銷量粉一樣,是不是中幻術了?都抄襲了,為什麼不能苛求他們呢我幹嘛跟你打賭阿== 我就看不起只會抄的公司啊老任要告不告是他們的事,我就不喜歡抄襲公司
作者: VOCALOID2609 (henry2845)   2020-01-16 21:43:00
任何事情往大了說都沒有抄的問題,原神都上NS了我也懶得嘴,只是別說什麼玩家在苛求米哈游,只是前科太多導致業力引爆而已,也不要說人家小公司沒資金無可奈何,這句話污辱了多少認真做遊戲的獨立開發商。
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-01-16 21:44:00
就跟劍盾粉一樣R,官方可以說是已經承認的事情,我不知道拼命護有什麼意義
作者: karta273745 (karta273745)   2020-01-16 21:44:00
抄襲就是抄襲,你說再多 他還是抄襲阿
作者: karta273745 (karta273745)   2020-01-16 21:45:00
為黑而黑== 不爽抄襲也可以講成這樣喔
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-01-16 21:45:00
說詞跟你遇到劍盾粉的時候一樣不是ㄇ
作者: karta273745 (karta273745)   2020-01-16 21:46:00
真的是差不多XD
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-01-16 21:46:00
GF當然也是個成本受限的超小工作室
作者: grsth47295 (我只是路過)   2020-01-16 22:03:00
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作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-01-17 04:51:00
老任要是告了可以賺大錢我不認為他不會告

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