※ 引述《wind010181 (好人超健康)》之銘言:
: 墮落之血事件,是發生於魔獸世界的一起如同瘟疫般的事件
這個是線上遊戲五大事件之一 但這個五大事件是在2007年時選出的
不曉得在過了13幾年後的現在 是不是還有其他經典的史詩事件
: 起因是有玩家透過遊戲中的BUG將副本中BOSS的減益技能帶到一般世界中
: 而該技能的效果則會持續感染身邊的玩家與NPC並不斷扣血直至死亡
: 造成整個遊戲世界的大慘狀,甚至連主城都受到影響變成死城
: 直到遊戲工程師修掉BUG之後才成功阻止
: 而該起事件還被美國防疫中心做成瘟疫傳染的模型
: 堪稱是遊戲史上從虛擬世界影響到現實的一大事件
: 而現在的各種MMORPG,不只技能效果大不相同,程式的編寫也有很大的改進
: 感覺也很難引發某種很大的狀況或議題,進而受到社會關注
: 墮落之血事件是否無法再被複製了呢?
其實不論這個事件是不是能夠複製
這起事件經典的地方在於跟現實中疫病的相似之處
例如有人偷偷把病毒帶到外面散播
結果因為各種理由當局的防堵都以失敗告終
而且因為人口密集處容易傳染的緣故 結果大城死整片 大家都跑到偏鄉去避難了
各種既視感
(其實我很意外的是官方有幾天的時間內都束手無策
照理說以現在的標準來看 應該能在不修改BOSS的技能下直接阻斷傳染途徑
結果當時的解決方式卻是把BOSS技能作修改)
比較可惜的是這個大事件應該只有美服玩家有機會體驗
台服應該參與不到