作者:
Fushimi (伏西米)
2020-01-23 13:01:14我沒有玩過魔獸,不過以前就知道墮落之血,覺得很有意思
看到又有人拿出來問,又去看了一下相關的影片
裡面有提到,玩家惡意感染NPC造成其死亡
我比較好奇
NPC為啥要被設定成,可以被擊殺啊?
自己玩過的楓谷、封魔獵人、LUNA…
NPC就是用來對話罷了
可以把NPC打死有什麼意義嗎?
這也讓我想到以前看刀劍時,某段有提到
亞絲娜的策略是把BOSS引出迷宮再擊殺
NPC會因此死亡,不過馬上會再換新的
但線上遊戲若是真的做出來
也是讓原來那隻回到崗位吧?
有沒有可以殺死NPC的八卦?
作者:
CYL009 (MK)
2020-01-23 13:02:00就是爽 不過小孩子設定不可攻擊
作者:
sumarai (Pawn)
2020-01-23 13:02:00因為魔獸可以攻城啊
作者: tim20048991 (wst0420) 2020-01-23 13:02:00
大顆壽司
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-01-23 13:03:00歐美RPG,很多都可以殺NPC,而且有作壞人路線的劇情
作者:
yailin01 (Heath)
2020-01-23 13:03:00WOW的瘟疫事件啊
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-01-23 13:04:00能殺小孩的遊戲比較少見
作者:
kinuhata (kinuhata)
2020-01-23 13:04:00老滾5:NPC不是用來%的嗎
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-01-23 13:05:00NPC可以殺滿合理的吧
作者:
efkfkp (Heroprove)
2020-01-23 13:06:00魔獸世界當初本來就是要玩陣營對抗,連首領都像副本boss有專屬技能,只是後來技術力不足簡化成戰場,後來幾個版本有逐步加上當初的設想,但玩家只想打副本不怎麼買單就是了。
以前的線上遊戲比較多這種沒啥用但是能增加沉浸感和帶入感的設計
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2020-01-23 13:10:00殺NPC很合理啊,敢亂殺人就要承受後果啊
作者:
emptie ([ ])
2020-01-23 13:11:00合理吧
UO以前就有這個設定了吧 你想挑戰挨不挨的了警衛一刀
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-01-23 13:13:00基本上要殺也是等拿完獎勵才殺,不然其實對自己也沒好處除非那個陣營對自己沒用,然後你看他們又很不爽
作者:
leo9001 (leoxlin)
2020-01-23 13:14:00好奇那些能殺NPC的OLG,殺死後會有什麼好處嗎?
作者:
xs1153223 (birdman7535)
2020-01-23 13:15:00天外世界全遊戲中只有兩個NPC不能亂殺,但是亂殺玩法其實蠻空虛的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-01-23 13:15:00線上殺NPC應該都是過段時間就復活的吧
作者:
sumarai (Pawn)
2020-01-23 13:15:00把敵對的拍賣官殺掉,讓他們不能買東西
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-01-23 13:16:00鳥點NPC被殺+守屍,對方不能用鳥點,好處是~你覺得很爽
黑魂殺NPC搶身上東西也不奇怪而且有些劇情路線要殺了NPC才會觸發
作者: qwer8355 (best_troll_lol) 2020-01-23 13:19:00
異魔界有人可以邊跟npc單挑 邊跟我們聊天= =
有啦 硬要說 深淵大蛇、二代白貓殺不死 但可以砍就是
作者:
abadjoke (asyourlife)
2020-01-23 13:30:00看這個討論想到 有被殺的npc不會復活的遊戲嗎?
作者:
P2 (P2)
2020-01-23 13:30:00Elona 大家都把小女骸擺在客廳做成標本
作者: haseyo25 2020-01-23 13:31:00
在Elona你還會幹不贏流浪漢如果種族選蝸牛還會被城鎮守衛灑鹽巴殺掉
作者:
bye2007 ( )
2020-01-23 13:33:00就爽啊,魔獸還可以拉怪給同陣營的npc殺,看npc被虐
作者:
P2 (P2)
2020-01-23 13:34:00乙太病帶原 還跑到城裡瘋狂%%%
瑪奇有過用非法手段殺死NPC的事件,然後完全沒有意義,只是讓其他玩家不便呵呵。
作者:
ip915010 ((@_@))
2020-01-23 13:45:00劍靈也可以,只是容易被npc圍攻就死了
開放世界能殺NPC才合理 只是有時候誤殺了真的很麻煩
線上遊戲比較難做成殺死會太大改變 絕大多數都是讓Npc功能失效 過段時間又復活但有的單機rpg就不是了 每個npc都可殺可不殺 會影響整體劇情
博德之門都是可以與之戰鬥的 但很多主線的大師npc會作弊 永永遠無法命中
作者:
LAODIE (老爹)
2020-01-23 14:07:00魔獸擊敗的是有些超弱npc不小心殺到要吃非榮譽擊殺懲罰
魔獸要殺這個版本的npc要組團吧 一個人會被打成豬頭
作者:
twic (Mr.song)
2020-01-23 14:20:00npc要能殺在某些遊戲才有帶入感
作者:
STRO (LKK)
2020-01-23 14:59:00GTA沒這個要素一定會無聊不少
作者:
marquelin (RainieLove)
2020-01-23 15:04:00有些遊戲的獎杯還一定要你殺npc
作者: cpleu123 (混沌紀元) 2020-01-23 15:23:00
好處就是爽啊 看到別敵人不開心 那我就開心了XD
作者:
linzero (【林】)
2020-01-23 15:41:00有人玩EQ沒誤殺NPC被反殺的嗎?
就是當初沒想過能帶出去,傳染的目標就直接套[盟友]正常打團的情況下盟友也只有[團員]在場
作者:
gt24 (寫一個慘字還寫錯)
2020-01-23 17:49:00elona,殺NPC搶裝備;任務道具交付以後也可以殺掉對方搶回來不過降好感.法律指數有點麻煩,通常都灌醉對方OOXX提升好感度好感度夠高可以用交換的方式把對方身上的東西換過來