玩過一款WWI 的RTS
但是畫面是2D的類似世紀帝國2那樣
但是整體遊戲結構做的不錯!
載具、人物比例是1:1 毫無違和感
更值得一提的是,當時沒跟風鎖定200人上線
當時很多RTS遊戲都鎖定200人上線!!
他的人口比例原則是無限,地圖又夠大!
步兵幾乎一槍就死,不會拖泥帶水
曾經我帶了一個師的軍團約近1萬人,衝鋒到敵軍陣營
果不其然,10分鐘全軍覆沒,對手單單幾輛坦克1萬步兵師徹底瓦解
唉,當時的機能能做到人口無限,現在的機能不行?
你騙我?
我都有在做研究,現在如果做3D RTS遊戲模型(類似Wargame系列) 無限人口是沒有問題的
畢竟一定會打戰,人口不可能維持到爆棚!
這是遊戲畫面
https://i.imgur.com/xQ9BiVg.jpg
所以現在很多遊戲廠商跟風嚴重,把RTS大改造
改成塔房無腦遊戲,真的不可取!
所以我在這裡再次聲明,請大家多多支持RTS 遊戲
RTS才是好遊戲
RTT 根本不是RTS
附上影片
https://www.youtube.com/watch?v=RjqljVWprPM