※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言:
: 小弟正在玩FATE/EXTELLA LINK
: 前面有一段劇情有講,講出真名是很危險的事情
: 為啥會危險啊? 是怕被掌握到自己在歷史上是怎麼死的這樣好針對嗎?
: 還是設定上就是每個英靈都有弱點,只要知道名字去查就很好針對?
: 不過小弟也只看過fsn跟fz還有小玩fgo就是
理論上是這樣
這個設定對神話系英雄來說特別重要
因為神話系英雄很多都是變態到不行 尤其不死身的那種
但最後都是因為弱點或是因為一些給自己挖坑跳的行為自爆
而設定上一些英靈對於致自己於死的攻擊方式也特別沒抵抗力
例如死於毒或疾病的英雄也很多 這就會成為這種英靈的弱點
在系列作品中
就有提過預定要用毒來對付喀戎 還有恩奇都的天敵是疫病類的詛咒
(不過坦白說 只要拿九頭蛇的毒射下去
不管你生前是不是被毒殺的 要死的還是要死
所以這個毒系弱點的設定也是滿瞎的就是
像小莫跟女帝打時 還不是被毒得不要不要的
可是她生前又不是被毒死的 證明了一言不合先毒再說就對了)
不過實際上也有沒有特別弱點的英靈
而且在很多狀況下 即使已經沒有必要隱藏真名 但大家還是用階職名互相稱呼
例如F/Z中 征服王一出場就直接衝著全場參賽者自爆真名
從參賽者到房東跟快遞送貨員都知道他就是亞歷山大大帝了
可是其他人還是稱他為賴打居多
韋伯到征服王萬歲衝鋒前也都還是叫他賴打
隱藏真名所以要用階職名稱呼的意義可說是蕩然無存
所以這個設定大致上就只是為了維持作品的形象而已
(階職對抗的概念是這部作品的特色)
而隱藏真名這個設定在FGO中差不多變成笑話
因為FGO都是一招到後就自報真名
而且通常戰鬥也都是硬輾輾過 一過場就打完了
很少有針對弱點擊敗對手的狀況
所以這個設定後來就經常被拿來酸說沒必要
就連劇情內也經常自婊
後來FGO1.5部出現的英靈很多都又改回隱藏真名
但諷刺的是這些隱藏真名的英靈幾乎都是屬於真名曝露也沒有差的
而且1.5出現的那些隱藏真名的英靈 也因為這個隱藏真名的初衷
導致這些角色之後在活動中出場時不能以真名稱呼
(因為顧慮到打活動的人可能還沒破到對應主線 只好請他們繼續隱姓埋名)
尤其在登場人物遠超出七騎的狀況下 只用階職名稱稱呼絕對不夠
最後都必須另取小名
例如後來在萬聖節活動中 武則天就得叫不夜醬 燕青就得叫新殺先生
非常的彆扭 也就是說隱藏真名這個設定在FGO內是效果很差甚至沒有必要性的
可能也是因為這個設定實在太彆扭了
所以後來FGO就又變回不特地隱藏真名居多的狀況
但那些在章節內被設定隱藏真名的角色 到現在還是身受其害.......