※ 引述《MrLuna (草泥馬)》之銘言:
: ※ 引述《ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)》之銘言:
: : 雖然我有預購(=試玩時間2小時),不過還在工作。
: : 當前的Steam評價幾乎都是對優化上各種問題的負評,
: : 比較想了解目前遊戲性方面的評價(跟三國志11比)。
: : 有人說戰鬥操控性很差,不過也看到有人覺得戰略方面還不差,
: : 有買而且能順利玩的應該也有人玩了大半天,想知道目前心得如何XD
: 先說結論 可以玩 但不要買
: 我給70分
: 兩大失敗的設定
: 1. 只能自動戰鬥 : 其實這立意不錯 省時間 但是很多機制不明所以
: 如單挑 兵種 技能 ...
三國志9:
: 2. 畫地圖 : 立意不錯 但是設定很智障 特別是盜賊/山賊 據點被挑撥獨立
: 不知道是不是bug 我的地盤滿滿都是盜賊 真的是滅不完
: 電腦沒用煽動 治安滿格 一樣像蟑螂到處亂鑽 殺不玩的
: 當你的領土越來越大 你只會越來越凡而已
: 外加電腦很常讓你的占地背叛 恩......
這代計謀很強,只要對方有一堆高智將你會過得很痛苦
不過關於盜賊,我發現給軍團電腦AI自己控很容易出事,自己管轄的不太會
會不會是軍團電腦的鍋?
: 聽說14 是抄 11 的 11評價如何 我也忘了 但我不記得有這麼智障
我看過很多對於這次14的評論,一直說是"14是抄11的",這是最大問題
從14的戰鬥情報一公開,早該知道這次主軸是抄9代,然後再加11代的要素(地形設施等)
因為不可控(實際上是有限度的控制)的戰鬥系統就是9代核心
當你抱持著14抄11的想法在玩這代時,抱歉,你會非常失望,因為自動戰鬥不符你的期望
還是說這年代已經沒什麼人知道三國志9了嗎
: 基本上遊戲感覺更像手游 三國精隨的戰鬥都簡化到無聊的地步
: 只差沒有掛機練功而已
會太簡化嗎?我反倒覺得是太複雜到不知道怎麼玩
這代戰鬥其實有很多細節,但在UI等操控上相當不直觀,加上不熟悉自動戰鬥該做的指令
真的要玩起來是很燒腦的,但大多數人應該是不太會玩,有哪些手遊有那麼難玩的?
我都玩過試玩版+開了兩輪劇本後也才稍微抓到一些訣竅而已
: 還有一個問題 忠誠值 是來搞笑的嗎
: 100的人也會被挖走喔
: 被挖走