※ 引述《khfcgmbk (三毛兒)》之銘言:
: 小弟我剛剛poe玩到第二章打瓦爾超靈
: 辣個符放上祭壇後就開幹了
: 忽然想到當年D2也是一根杖插上去
: 就進去王房打都瑞爾
: 那個畫面超衝擊
: 一進去就被一隻走路超怪異的巨型大蟲迎面衝來
: 我以為地下母蟲已經是最噁心的了
: 沒想到還有更噁心的
: 王房小不拉機超難風箏
: 我朋友跟我討論還說三隻野蠻人比較強
: 那難也只難在不能回家而已
: 都瑞爾給我回家數次都打不贏==
: 卡了許久才過
: 都瑞爾是D2最強的Boss戰嗎?
+1
都瑞爾是所有的BOSS中最晚研究出零死亡擊破的BOSS
(白骨死靈法師)
需要事先準備大量的藍水,進房間後施放大量骨牆阻擋都瑞爾
(因此在普通級別需要事前將骨牆點高以免被都瑞爾一拳破一道骨牆)
比起都瑞爾的BOSS實力,本人最在乎的還是都瑞爾的劇情表現
唯一提及都瑞爾的劇情敘述如下:
古代的赫拉迪克文字,記載了安達利爾曾經與另一個較弱的邪魔將三個罪惡之源迪亞布羅
、墨菲斯托和巴爾從地獄送入了我們的世界之中。
只有在這邊用「另一個較弱的邪魔」隱約指出牠是都瑞爾
綜觀整個D2劇情,會發現都瑞爾只是為了填充Act 2的最終BOSS戰追加的角色
劇情啥的完全沒有資料......
(懶人包:抽掉都瑞爾對Act 2甚至整個D2劇情完全無任何影響)
啥?有鄉民問最終戰的地點不是叫都瑞爾的房間嗎?
其實這是松崗亂翻造成的錯誤,原文為Tal Rasha's Chamber