大家好,我AKIKOLOVERS
先放個不雲證明
https://i.imgur.com/Qi5Vzuj.jpg
別嗆我三服排名還那麼後面,我94剛入坑一個月的菜雞R。
上次抽44花居然在298抽時中惹,可喜可賀換了一張新優出來。
剛入坑一天時我對公連的評價是"只需要放寶具的FGO"
現在倒是覺得差距不小。
由於某些部分相似有不同,感覺上很值得來比一下,開工前隨便說說(打工3號才開工)
最關鍵的抽卡:
300抽井>>>>>>>>>>>>無記名靈基?10
我想大家都會同意吧?
如果存到900石FGO就能井的話我現在大概早就有CBA了。
抽卡方面公連佛度完勝FGO
回體肝游戲方面:
FGO金銀銅果>公連等差式吃石
在FGO,一天吃果爆肝完活動很常見,畢竟面對FGO的卡池機率,任何石都不嫌少。
但要習慣公連的吃石回體,真的需要過一個心理上的檻。
從一開始堅持不吃,到後來吃三管跟現在吃六管,還有花石重置hard加倍刷碎片,公連真
是各種逼花石,俗話說的好,不充錢怎麼能變強?(我現在公連還是無課)
試著想像FGO回體:
第1-3管吃一石
第3-6管吃兩石
第6管後吃三石
(後面有沒有在增加我沒吃過30管所以不知道)
是說戰隊一天三刀不回體真的能湊到900嗎?
拉好友方面:
FGO強迫你拉>花50000QP拉好友
(我忘了公連叫什麼反正我習慣叫QP)
拉好友還需要花QP真的是OTZ,雖然據說好像有連拉都不行的年代,但是公連練技跟FGO一
樣都超吃QP,所以真的很缺R,而且關卡沒打贏或中離錢還不會退你,導致於為了預防打
不過的關卡要留些QP備著。
培養角色方面:
感覺各有特色。
雖然裝的掉率>素材
但升rank還是要刷很久。
不過就「成長的樂趣」這種RPG要素來說,確實是FGO沒有的。
不過卡星缺碎片是真的蠻煩躁的......
看到人家通關隊伍,rank一樣,同樣角色等級還比你低,人家五星44花,你才4星,人家
三星通關你被打成智障。
(想刷純碎片但被卡在H14-2的人在這)
但可以確定的是卡裝的絕望感沒有FGO初期卡素材的絕望感重。
但是看到自己缺了4-5件的秘銀脛甲還是很絕望就是了.......
劇情方面:
兩邊都是養婆游戲,不過目前公連看起來雖然沒有FGO6-7章等級的劇情,但也沒到看不下
去的程度。
而且推圖不綁劇情VS劇情前後戰鬥,前者確實人性化一點。
角色強化雖然綁劇情,但看成FGO的技能本或寶具本其實差不多。
而且目前看起來就前期劇情上各個角色塑造強於FGO的早期劇情,至於現在就各有好壞惹
。
但公連角色每個嫁力是真的高
(除了宮子寫實到我萌不起來)
話說排名戰感覺真的會讓遊戲變得複雜很多,很難想像新年凱留強度的角色出在FGO的感
覺.........
大概就醬,4說想用個UE病嬌系房間,但我4真der沒有才能OTZ
https://i.imgur.com/Ic3fDSI.jpg
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2019-01-30 16:00:00角色沒85都是雲
作者:
tliu257 (伴時)
2020-01-30 16:02:00可以900,應該是你地下城打過不夠多
升星跟裝備制根本糞設定 升上去還會弱化的角色真的是很好笑好嗎?
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-01-30 16:04:00開玩笑 我寧願花錢拉好友也不要一直刷
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-01-30 16:05:00不吃管要900要玩得比較後面,但是你現在的情況應該每天吃三管吧?
光是有公會戰性質就差很多了 排名前面一點玩起來累爆
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-01-30 16:06:00初期建立隊伍時候,吃管用體力刷碎片把角色換出來比抽卡划算很多公會戰你可以不要打啊 或者不用打得太認真
不吃900可以 前提是你地城家具都開出來 前一天算好不領到隔天早上滿領
作者:
dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)
2020-01-30 16:07:00240+208+48*5+200+10=898 理論上 你有控制好的話 會戰期間
還有啦 不要說我想護航 公連的角色替換度肯定只會越來越高 因為是某kmr(笑
作者: chaosic (chaosic) 2020-01-30 16:10:00
現在公連比較怕角色一直膨脹吧
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-01-30 16:10:00我是沒玩過FGO,但公主連結取得角色最經濟的方式就是用碎片把角色換出來除了最近的新年黑貓比較誇張之外,其他的還好吧
膨脹其實沒關係 慢慢來就好 後出的比先出的強 先出的靠開專或六星比後出的強 但這次新年黑貓像大家才剛從弓箭轉火槍 結果她拿導彈在地面轟炸了
作者: chaosic (chaosic) 2020-01-30 16:12:00
其實我是覺得公會戰算是公連的重點之一就是了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-01-30 16:12:00不會因為你抽了一個新角色 以前的角色就都變成廢物
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2020-01-30 16:13:00屁啦 本來看到有人稱讚公連覺得高興 最後指名宮子是怎樣厚 氣氣氣氣氣氣
其他地方我不知道 但我確定有個地方公主碾壓FGO 嗯那個讀取速度和流暢感 應該說這方面能贏公主的可能真的也沒幾個
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-01-30 16:14:00讀取速度和流暢渡我還真沒看過任何一個手遊能跟公連比的
但最近兩款超肝的手遊 碧藍和重裝在台成績亮眼 是不是大家其實很喜歡肝啊!
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-01-30 16:22:00但我覺得重裝戰機的圖還滿香的啊XD
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-01-30 16:23:00它的live2D律動方式跟Mirror很像,是我非常喜愛的類型
作者:
bomda (蹦大)
2020-01-30 16:35:00遊啊幹
作者:
h182182h (Oligo)
2020-01-30 16:48:00玩久了就會想到以前糾結5萬QP的自己很天真單純
作者:
justrun (Aaron)
2020-01-30 16:53:00我有玩公連。但還是得說皇室戰爭流暢度 讀取速度 遊戲性遠大於公連。
作者:
h182182h (Oligo)
2020-01-30 16:58:00還有關於吃石回體 你可以算算每個月公會戰+每日PVP+新圖+活動&復刻活動 一個月拿到多少石頭 基本上一天3管石頭絕對存的起來 需求量跟礦源我覺得蠻平衡的新手期追等刷裝要吃 後期就算滿等滿Rank大家還是會吃來囤各種裝備 角色碎片FGO日版我不知道 台版除了要肝活動平常應該沒有吃石的必要 不過相對礦源也少
作者: stvn2567 2020-01-30 17:30:00
劇情都滿有努力的空間
兩個都有玩 fgo對於角色的背景資料設計的比較用心劇本兩邊方向不同 其他都是公連大勝
作者:
roc074 (安安)
2020-01-30 19:20:00公連什麼都好,就升星跟rank系統幹你他x的智障......他x的沒上過論壇的人活該升星昇rank嗎?還不給降,幹你x的
公連真的再給個降星降rank系統就完美了 配套給個密碼鎖就能實現的東西
作者:
marinechen (m_c_ar_hen_ine)
2020-01-30 21:21:00