如題
岸本的分鏡與畫功無庸置疑 不過火影到後面我在想
他到底是懶得畫 還是改變風格
還是故意想用電影大場景 或是其實退步了啊?
你各位應該感覺得出來
我一直在想為啥會變成那樣
也許是因為體術對打已經少了 漸漸都是放大招?
所以分鏡跟構圖都變得比較....不知怎麼講
對比一下構圖
這一張是寧次跟鳴人打 那個掌 把分身打出去好動感
這一張是兜在跟鼬比拚 一刀砍下去 速度很快但構圖上似乎沒有震撼感
諸如此類的很多 以前戰鬥場面真的好熱血
我發現岸本後期也沒畫什麼陰影 相對來說比較少
以前都會用斜線一直塗的說 後期空白比較多
對比一下鏡頭角度
前期考試這邊 兩個鏡頭很用心 把空間感展示的很棒 也不是真的什麼大場面
但是角度營造出來的廝殺感已經躍躍欲試
後期跟班對決 這邊都是正面視角火焰亂噴 岩石在背後這樣
造成這樣的差異是什麼啊?這是岸本在嘗試駕馭什麼嗎?
還是他改風格 又或者純粹是這樣比較省力呢?
雖然能感覺後面那樣的畫法是某種「進步」
但窩很喜歡以前的風格說 根本超帥啊幹
卦?