暴雪開了先例
讓遊戲自創的東西都是暴雪的版權
有盈利部分暴雪可以分一杯羹
如果所有知名大作也跟上 像是
1. 巫師3
2. 天際線
3. 世紀帝國2
之類的,會如何啊?
如果玩家畫個小熊維尼符咒會變暴雪版權嗎?
作者:
louis0724 (louis0724)
2020-01-31 19:51:00共雪:?真的這樣搞感覺會讓創作意願下降吧
作者: none049 (沒有人) 2020-01-31 19:52:00
「我們的」MOD
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2020-01-31 19:54:00不是暴雪先開吧,Bethdas之前不是在fallout 就想搞了?只是失敗就是
作者:
SharkHOT (SharkHOT)
2020-01-31 20:00:00聽說有去協商的樣子,不過還是涼了
你應該不知道有個公司叫paradox,把玩家做的mod微調之後賣成官方DLC(關鍵字kr、hoi4)
作者:
BlackEra (BlackEra)
2020-01-31 20:03:00不就有冰蛙Dota這個例子了嗎
作者: zerosword (零劍) 2020-01-31 20:06:00
神諭原罪2是將常用的mod弄成官方更新免費提供給玩家選
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-01-31 20:07:00某公司讓社群內幫他修了半遊戲容量的PATCH,所以有時候我們社群玩家其實並沒在意那麼多。
作者:
LAODIE (老爹)
2020-01-31 20:29:00原罪2是為了讓主機玩家有mod玩 文明6其實也參考很多mod加進遊戲UI 反觀垃圾b社靠玩家修bug還想再收錢
作者: axakira (axa) 2020-01-31 20:38:00
盈利的公司還指望自己的客戶義務性幫忙修正自家產品的問題……還是早點倒閉算了玩家是有愛才會去做Mod,你一家公司做產品沒愛就算了,還打算為了錢去侵吞別人的成果……不說了,反正人不要臉天下無敵
大型patch的玩家社群不在意 上古mod全部都得付給B社啦
作者: whatisapity (靜候刪除) 2020-01-31 21:09:00
我沒玩暴雪的遊戲,也不打算幫他們講話但拿商業授權的資源進行創作就是得看版權方的臉色(還有良心)還好我對拿Mod自由度當賣點的遊戲完全沒興趣
作者:
amsmsk (449)
2020-01-31 21:25:00自創地圖從sc2就開始惹 只是沒人玩而已