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Re: [閒聊] 信長跟LOL哪個比較好玩?
作者:
owo0204
(owo0204)
2020-02-01 12:27:15
我覺得信長跟lol比起來
信長的討論特別有趣
常常對一隻角色 一個裝備 討論起來會有南轅北轍的看法
有人會說根本廢角 另一個反駁超強好嗎是你不會玩,兩邊好像平行世界,然後就可以
吵一長串
LoL討論起來就比較沒爭議,反正就opgg或比賽打開,沒出現的玩法就是爛或有缺陷
然後說話先附牌位人權
太低沒資格說話
作者:
yostarmove
(charming211)
2020-02-01 12:28:00
LOL就是官方教你怎麼玩,你就只能這樣玩
作者:
syldsk
(Iluvia)
2020-02-01 12:32:00
信長又沒有公正的積分配對
作者: cjy1201
2020-02-01 12:37:00
我倒是覺得信長平衡太差了
作者:
halow
(阿痞痞)
2020-02-01 12:38:00
羅漢:開門見山的說
作者: b2202761 (嵐水滴)
2020-02-01 12:38:00
兩者最大差別在有沒有天梯系統
作者: cjy1201
2020-02-01 12:39:00
你可以非主流啊 輸了就嘴 贏了就吹
作者: b2202761 (嵐水滴)
2020-02-01 12:39:00
如果有天梯系統為了上分開始就有啥最佳角色,最佳戰術
作者: mosqutiolamp (捕蚊燈)
2020-02-01 12:39:00
一團混亂打起來才有趣
作者:
r02182828
(覺醒的米蟲)
2020-02-01 12:39:00
信長就是fn一個人做現在lol一卡車人做的事情平衡差很正常吧
作者:
hank81177
(AboilNoise)
2020-02-01 12:44:00
就沒有天梯,還沒有被開發出最佳解,虐菜自嗨自以為很強
作者:
HAhuman
(酸酸)
2020-02-01 12:50:00
一個人做的平衡 絕對是比較糟的 連數據分析都很困難
作者:
obeytherules
(藍菇菇王)
2020-02-01 12:52:00
沒積分沒Tier
作者:
UzInSec
(影帝)
2020-02-01 12:59:00
信常有OPGG的話 大部分還是會跟隨主流
作者:
CloseFeather
(克洛斯.è²å‹’)
2020-02-01 13:06:00
玩家自己開發的打法都會被官方打臉啊 你這樣玩我們不喜歡 我們覺得這樣不太有趣 然後nerflol官方幾乎不允許非主流打法 他們會覺得違背他們設計這隻角色的初衷
作者: chaosic (chaosic)
2020-02-01 13:14:00
官方當初也對EU流很反感阿
作者: farmer301758 (農伕)
2020-02-01 14:42:00
信長開圖太多 要好好玩一場都難
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