[遊戲] 命運石之門(無印+0),絕對的神作 神神神

作者: tenpush (十推)   2020-02-02 04:13:58
幹真的是相見恨晚的一款遊戲
沒想到這款遊戲也出了10年之久
總之剛好趁著新春特價,朋友推了坑,說這款很神
半信半疑就開始玩了
先從無印開始好了
命運石之門 Steins;Gate (初次通關:嘟嘟嚕線)
大概遊玩的前5小時吧 (其實忘了多久,但就是前期)
真的對於鳳凰院凶真這樣狂傲不羈,又各種中二的行為搞得很煩躁
直到中後段我偶爾還是有這種感覺就是了
有一種,「可以換個男主角嗎?」的心聲 (而且笑聲害我一直想到巽P = =)
再加上前期的凶真,智力尚未上線,彷彿很像在看Re:0的486 (動畫部分)
總之,其實玩前面有點略感痛苦,加上尚未與主角群一樣不解發生何事
非常混亂,有想棄坑看動畫就好的念頭
但... 當劇情來到發現了SERN的陰謀以後
似乎自己也和主角群一樣,燃起了好奇心
慢慢踏入了這個未知且危險的事件上
玩到中期,在嘟嘟嚕那個無限死亡迴圈
漸漸開始體會到凶真在這過程中的心力交瘁
不過再怎麼努力,也是徒勞無功
嘟嘟嚕終究難逃一死
而唯一的方法,其實在陸續修復世界變動率時就也明白了
助手-牧野紅莉栖注定難逃一死
在嘟嘟嚕沒死的世界線β上,是不會存在助手這人的
當下心情也跟凶真一樣,感到無比困惑
躊躇不前,就是讓這位希望能用一生守護的青梅竹馬真由理離去
但選擇改變,也就是讓自己的愛人-牧野紅莉栖死亡
(其實我是到了真結局才確信男主角喜歡她,我本來以為只有助手單相戀Orz)
總之歷經各個支線結局通關後,終於來到了真結局
那條同時讓嘟嘟嚕 & 助手同時存活的唯一世界線-STEINS;GATE
也總算要來揭開,到底β線上的助手是發生了什麼事情
沒想到這過程真的是讓人出乎意料... 居然是凶真誤殺了她
幹 好虐RRRRRRRR 當下看到這幕我唯一的反應
真的快替凶真哭了出來QAQ
那個意氣風發的男人,原以為可以透過回到過去的方法拯救自己心愛的人
卻還是無法改變世界線收束的事實,當下的絕望感令人窒息
但當來自未來的2025凶真,告知了這個世界是可以騙的攻略後
以及嘟嘟嚕的那一巴掌,總算讓凶真再次甦醒
成功抵達了命運石之門
最後一幕看到男女主角再次相遇相認
幹 真的是有一種 "啊... 這才是我要的真結局啊...一個快樂且充滿希望的未來 "
題外話,一定要抱怨一下,最好有人第一次就可達到真結局= =
簡訊太難了吧,沒看攻略最好知道 囧
但也是多虧簡訊,才能了解到如果凶真沒和助手這樣子積極的互動,就注定是嘟嘟嚕線
助手可能或許對凶真產生了愛意,但凶真並沒有
也難怪嘟嘟嚕線上的助手,放得很乾脆,連最後的告白也沒說出口
凶真也只是以摯友、戰友的心態來與助手告別罷了
命運石之門 0 (初次通關:Bad End)
在玩之前有大概了解0的大綱
當下對我來講只是補充在真結局前那個需要被激發的凶真是怎麼找到破解方法
總之那時我認為的世界時間線是非常單薄可理解的
但遊玩完以後也才能深深體會到,在無印的真結局之前
是由無數條的世界線去勇於嘗試開創,一點一滴構築出來的
整體遊戲觀的深度又拉高了一個層次
0和無印比較不同的地方是
無印是有條很明顯的主幹 (前往世界線β+變動率一致),在劇情邏輯上容易理解
但0的部分卻是分了兩大主幹各拆三結局,變動率跳得亂七八糟
導致遊玩時會對於各結局有種種矛盾感到困惑
尤其是篝與阿萬音由季的部分,會混淆
不過這也是遊戲想說的,抵達命運石之門的道路絕非偶然
而是無數條失敗的世界線互相合作才有辦法取得鑰匙,並找到開門方法
另外還有簡訊的部分反而已經不影響任何結局了
但反而各結局的路線成因讓人感到疑惑,比起無印來講較沒有邏輯
回到劇情部分
到了0的時候,反而又開始懷念起那個狂傲不羈的鳳凰院凶真
而不是這位對於任何事情都推給命運的倫太郎
雖然整體劇情風格、節奏上比無印來的輕鬆
但已經傷痕累累的倫太郎,雖然智商上線了
卻讓人在遊玩時無法跟著活潑起來
反而遊玩到最後,那個熟悉的凶真再次出現在我的螢幕前,我感到十分開心
也不免讓我自己在心裡想著自己是個矛盾的人 (苦笑
這邊想提的是真帆線結局的AI助手
居然擁有鳳凰院凶真的記憶,也不免讓我很好奇
在這條線上的助手筆電,真的單單只有時光機論文而已嗎?
一想到這個又開始起雞皮疙瘩 (雖然這兩部遊戲已經讓我起好幾次了)
然後最重要的真結局 - 嘟嘟嚕!
在遊玩到嘟嘟嚕決定回到過去賞一巴掌給絕望的倫太郎時
嘟嘟嚕在此時也透露自己的心聲,明白自己不會是倫太郎心愛的人
但仍然希望在任何時間線上,自己能夠為倫太郎做點什麼
希望能夠讓倫太郎變回那個立志守護嘟嘟嚕一輩子,永遠讓她當人質的凶真
希望通往命運石之門,讓凶真找回快樂
尤其是在無印時,嘟嘟嚕曾幫凶真擋車禍時,曾說過"自己終於有幫到人了"
再回頭過來看這邊,真的讓人非常鼻酸
這裡真是我認為兩部遊戲中最難過又感動的橋段了
題外話,所以回去呼巴掌的嘟嘟嚕是怎麼迴避掉時光悖論的問題?
在世界線上應該會有兩個嘟嘟嚕,似乎沒特別提到這部分怎麼處理
玩完了兩部,對於整個劇情的架構、邏輯、節奏、轉折
角色群的個性、配樂,都感到十分滿意
只好來趕緊補一下動畫部分了= =
最後,致敬下這部在我心中可以佔據很前面的神作
El。Psy。Congroo~!
作者: Rocal (Rocal)   2020-02-02 04:22:00
『復甦的不死鳥』…這就是0給我的感覺
作者: attacksoil (擊壤)   2020-02-02 05:57:00
我覺得零比原版有趣
作者: kinomon (奇諾 Monster)   2020-02-02 05:59:00
嘟嘟嚕回去呼巴掌請補廣播劇 無限遠點的Arclight
作者: onezeroismin (高餐彭于晏)   2020-02-02 06:21:00
reawake 超燃wwww
作者: yilovetaiwan (咱的國家叫臺灣)   2020-02-02 07:21:00
助手我婆
作者: NIKOGAKU (二子玉川野球魂)   2020-02-02 07:31:00
樓上別搶 動畫0 嘟嘟嚕下定決心那集每看必起雞皮疙瘩 讚
作者: spfy (spfy)   2020-02-02 08:08:00
零的動畫和遊戲各有不同風味 值得一看
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-02-02 10:15:00
希望0 Elite也能上NS出中文版
作者: BOSTONstyle (QQ)   2020-02-02 10:52:00
題外話那個,動畫是在時光機裡面打電話避開的樣子
作者: water200427 (water)   2020-02-02 10:57:00
覺得嘟嘟嚕的決心與相信s;g線的存在 是0很重要的一部分感覺都像是種信仰了
作者: sasman (Board Game)   2020-02-02 11:12:00
覺得玩過遊戲 動畫還是都可以去看 改編的都很好
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2020-02-02 12:12:00
沒錯
作者: x6858168   2020-02-02 17:43:00
神作
作者: joe4643 (ココ全家)   2020-02-02 17:52:00
0動畫結局是另一種神

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com