※ 引述《dces6107 (歌爛)》之銘言:
: 同樣都是老IP作品,為甚麼受眾們的反應不一樣呢?
: 魔獸3重製,目前的評價低到只剩小數點。
: 相對同時代的作品表現不突出,
: 答應玩家的承諾沒有兌現,甚至縮減成品的內容。
: 欸?
: 前幾個月不是也一款老IP出新作被噴同樣的事情?
: 寶可夢劍盾,首先主觀來講我還是不懂為甚麼劍盾能香起來,
: 但這不是重點,就客觀來講在這次的主題上我把劍盾定義為「優秀作品」,
: 劍盾的評價結果就是貨真價實的9.3分。
: 因為我看過身邊有忠實老玩家被劍盾逼到退坑,
: 說了句:
: 我每塊神奇寶貝遊戲都有買,甚至3DS都是為了日月才買,現在我總有資格說他是糞吧
。
: (雖然我不確定是不是不想買NS順便退坑,但應該不可能吧)
: 但是也有看有朋友真香真香,幫忙出本、同人繪圖樣樣來的。
: 最近鐵啞鈴和陸鯊的簽證過了另一個朋友就說直說香爆了覺得劍盾可以。
: 看看畫面表現劍盾有粗糙的原地自轉,頭頂的噴射火焰就不多說了。
: 寶可夢全國圖鑑沒做完老話題了,新粉、輕粉不在乎,
: 現在補發簽證還不滿意嗎?不過要你買DLC。
: (雲玩家退坑玩家就說糞,救到自己老夥伴的就說香。)
: 甚麼當初是為了平衡才不放簽證的,其實只是趕工沒做完現在也沒人在乎。
: 為甚麼都是老IP
: 寶可夢的結果是IGN9.3分大熱賣,甚至帶動NS銷量。
: (我以為為了大亂鬥、馬力歐、薩爾達買NS的人就很多了,還這麼多人沒買?)
: 魔獸3重製是MC評分只剩小數點之後的渣渣,從此拒買共雪產品。
: (還是先頭評論太草率了,讓子彈再飛一會魔獸就變熱銷遊戲了)
: 看看那個IGN只有6.8,但榮獲多項遊戲大獎提名獲獎的死亡擱淺,
: 但是除了IGN以外都給很高分就是了,MC給82分。
: (MC給劍盾81分,結果來說死亡擱淺和劍盾都是好遊戲)
其實我也有這個問題
不過我跟原po有點像,這兩個遊戲都沒玩過,對系列也沒什麼情懷(我猜的啦,如果原po
其實是老玩家我再修正)
所以僅是就我雲玩家的角度發表看法,覺得雲玩家沒資格評論的就可以不用往下看了XD
我的觀察是,其實劍盾玩家對於GF的技術力要跟上時代本來就沒有多大期待,只是沒想到
居然連圖鑑都做不完!
所以噴招式動畫爛、劇情爛、露營模式無聊之類的,其實都是陪榜,真正憤怒的只有砍圖
鑑
而砍圖鑑的消息是在公開發售之前,把玩家的期待拉到谷底,所以實際上市之後,反而沒
有造成大炎上
也就是說,玩家反而有種「唉呦!這屎有點香!」的錯覺
(後來還說會補圖鑑,我看老粉要大量回歸了,2000萬不是夢)
反觀魔獸3
儘管暴雪之前跌落神壇不少次,但像出手遊只是放錯上場順序,如果不要當壓軸,大家頂
多對blizzcon失望,應該不會炎上
而其他舔中、老員工離職之類的,也是間接的猜測,對遊戲品質本身沒有直接的關聯性
事實上,以一個閒散的爐石玩家來說,我覺得最近暴雪對待遊戲功能、bug的態度是有改
進的
因此當暴雪在遊戲性砸鍋,而且還是一款「重製」遊戲,而且連一向重視的在地化也亂七
八糟的時候,造成這麼大的反彈我想不太意外。
或許比較難聽的說,就是PM粉吃屎吃慣了,只要屎不要太臭就不會大反彈
而BZ粉以前雖然聞到屎味,到底不曾吃過屎,這次吃到了才大聲嚷嚷
如果BZ繼續賣情懷不思進取,繼續餵屎
以後吃習慣了,留下來的可能也不會再叫了
這個大概也可以說是
玩家社群的優勝劣汰吧