Re: [閒聊] 世紀帝國2的單位攻速,有些真的很謎

作者: cito (シト)   2020-02-07 17:33:32
這個數據我十幾年前就寫出來過
正確來說就是兩秒為基準做加減
是說每個單位都有 Frame Delay
中間一直轉換目標就會非常明顯
共有許多像馬弓這類單位受影響
的確你光看字面解釋攻速加幾趴
計算上來說其實就是降攻擊間距
謀求最快近戰攻速原版織田信長
這是 9 年前轉發的單位總表
實際上已經發表存在更久時間
因為很多原因並不在 Ptt專板
https://disp.cc/b/294-1FPE
http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
▃▁ ◢▆ ◥▇
█◣ █▋ ▁▂█▁◢▇
◣_ ◥█▎ █▍ ▆▇████ ̄
█▍ █▏ █▏ ▁▁  ̄ ▇◣ ▇◤
_ ◥█▂▃█▃▄█▆▇█▊ ◥▊ ◤◤ ▁▂▂
◥▇███◤ █ ̄ ̄▉ ̄ ̄ ̄ ▇▆▅▄█▄▅▆▇██◣
█▎ █▎ ▊ ◢▉ ̄ ̄ █ ▁▂ ̄◢█◤
█▎ █▂◢▊ ◢█▎ ▆▇████◣
█▎ ◥██◤ ◥▍ ▊ ̄ ▉ ̄ █▍
█▏ ▁▂▃ ▉ ▉ █▍
◢█▃▄▅▆▇██◣ ▁ ◥█▎ ▊ ◥█▍ by cito
◥█◤ ̄ ̄ ̄ █◣ ◥▍ ▋ ◥▊
◢█◤ ▄▃▅▆▇▃ ▌ ▂▄▅▁▃▃
◢◤ ▇◥█◤◥█◤ ◤ ▇▆▇█████◣
◢◤ ◢◤ ◢█▍ ◥▊ ▅▃▇▄▉
◥▆▇█▎ ▃▄▆█▎ ▊ ▅▅█◤ ̄ ▊
◢◤▅◣ █ ̄ ̄ ▊▂▃▄▊_▇▏▊
◢▊▄█▋ ▉ ▊▊ ▉◥█◤ ▊
◥█◤ ▄◥ ▊ ◢◣ ◢▋◥▆◤◢█◢ ▉
 ̄▄▃◥▋ ▊▂ ◢█▏ █▋▅▆◤▊◥█ ▉▏
▇◣◥▉  ̄◥█▇▆▇██▎ █  ̄ ◤▃▄◥█▎
◥█▊ ◥███◤ █▅▆▇▇███▉
◥▋ ◥█ ̄ ̄ ̄ ◥▉
世紀二[模組] 世紀帝王:征服者 CitoMod 20150621 寶島台灣
強化箭塔,強化城堡特殊兵,將少用科技實用化
嘴砲兵
http://i.imgur.com/UKJHOHi.jpg
科技樹
http://i.imgur.com/IptMdHR.png
載點
http://www.mediafire.com/download/9yabmrbg1rmmz4p/CitoMod20150621.zip
介紹  
http://disp.cc/b/294-8Mg1
AOE1 羅馬興起 CitoMod 20190612:
https://www.mediafire.com/file/d9691rmaj4sn32x/AOE-RoR_CitoMod20190612.zip
※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言:
: http://www.aoetw.com/elements/Rate_of_Fire
: 根據這邊的說法
: 大部分步兵的攻速都是2.03
: 然後拿單手武器+盾牌的菘藍武士、狂戰士、哥德衛隊、豹勇士等
: 攻擊速度跟日本以外的劍兵勇士一樣
: 不是應該是拿單手武器的單位,攻擊速度會比較快嗎?
: 世紀帝國2的單位攻速,有些設定真的很謎呀XD
作者: jim924211 (海未推)   2020-02-07 17:35:00
作者: hizuki (ayaka)   2020-02-07 17:44:00
陰毛論患者
作者: Stat14 (統計14)   2020-02-07 17:52:00
J一切攏係
作者: reigon1126 (登入送永久廢文)   2020-02-07 17:58:00
推牙籤世紀王
作者: kinji0812 (kin)   2020-02-07 18:42:00
藏頭真猛

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com