Re: [閒聊] ACG中的媚宅要素有哪些?

作者: ThorFukt (托爾)   2020-02-08 19:54:16
※ 引述《nanachi (上善若水)》之銘言:
: 消費者的行為會影響市場走向,近年越來越多媚宅
: 作品便是如此,記得從IS開始時流行四天王,如
: 今流行異世界風而且尚未退燒,這之中有著許多既
: 定套路公式,包含媚宅要素,大家覺得有哪些呢?
一開始一定要學園設定
主角要是老好人
一入學就有出包劇情 女的用奶洗主角的臉
身上有神祕力量 可以突然變白髮紅眼的吸血鬼樣子
同時還是世界上最強武術流派的關門弟子
世界上只有少數幾台的機器人會被主角發現然後被主角駕駛
班上女同學不能跟其他男同學有任何發展 只能喜歡男主角
另一個比主角帥的基友一定要是反派 主角一定不計前嫌要帶他回來上學
內戰的時候要幫同學找貼紙 來凸顯主角的游刃有餘
主角生氣實力會突然暴增 旁白會說明乖乖牌生氣起來自己都會怕
大魔王通常會是自己的親人 但多半不是親人的錯
最後打大魔王要犧牲自己自爆拯救世界
一個故事能做到這樣 就是媚宅的範本了
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-02-08 19:55:00
這是毒吧
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2020-02-08 19:56:00
你是不是在說ㄕ
作者: lion8624   2020-02-08 19:59:00
樓下大將軍
作者: emptie ([ ])   2020-02-08 20:03:00
怎麼感覺你混了幾個不同的
作者: f92174 (麻)   2020-02-08 20:07:00
要素過多
作者: kingbalance (七海千秋我老婆)   2020-02-08 20:17:00
看了前五行覺得好像某遊戲 看到後來根本就是www不人氣的那個女角可以配個其他配角 這樣顯得主角大器
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2020-02-08 21:40:00
要 素 過 多

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