作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2020-02-09 15:05:26※ 引述《nurais1127 (摺紙師)》之銘言
: 楓之谷明明以前就是標準的RPG
: 冒險 打怪 解任務 打王 衝裝
: 結果這幾個禮拜回鍋
: 幹結果是一直農農農農農
: 不開玩笑
: 現在楓之谷一堆東西要農
: 要農arc 不農還打不動怪物
: 要農里程 不農就要多花很多錢
: 要農戰地傳授 不農你少了一堆技能
: 要農時數 不農拿不到活動獎勵
: 要農等級 打一整天怪升不了一等
: 不說我還以為這是手游欸
: 現在楓之谷怎麼變得跟手游一樣農阿?
因為你說的
: 冒險 打怪 解任務 打王 衝裝
現代玩家並不追求冒險了,
甚至打怪.解任物也不在意,
只剩打王.衝裝兩個目標。
那麼為了有足夠的遊戲時數,
讓玩家可以上線打發時間,
只好弄一堆需要農的機制給玩家農,
然後才能打王.衝裝。