[討論] Ori and the Blind Forest 聖靈之光

作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-02-11 17:52:52
大概閒聊一下玩這遊戲的狀況,因為玩得不太理想覺得沒想像中好玩。
https://imgur.com/pzr07bf
https://imgur.com/oMjnMrV
(這裡面除了Ori和墨西哥摔跤還沒破玩,幾乎所有遊戲蒐集要素都是100%)
(萬惡杯頭卡成智障就先選擇放下了)
剛到一個日光普照的山頂拿到火元素,發現去火山要繞一大圈還沒傳送點。
一怒就關遊戲了......
我本身很喜歡玩橫版跳台類的遊戲,所以原本對ORI期待還算不錯,
因為不少人評價這款遊戲不錯,嘿,我覺得實至名歸。
首先一如優良獨立遊戲都會有的優良音樂,Ori的BGM每首都恰到好處。
畫風,這個倒是沒對到我胃口所以平平,但我知道對於喜歡的人來說,
Ori的畫風是可以造成爆擊的,不過我很喜歡黑子太太的造型,
大概是所謂的單親人妻的都有股色色的氛圍吧(X)
至於過場的表現力Ori做的很不錯,幾個黑子出場的地方都讓人自然的起雞皮疙瘩。
但是操作就覺得不太順暢了,那種滑滑的操作感久了還是可以習慣的。
遊戲性倒是不錯,Ori可以從哥哥姊姊/先祖之樹學習技能,
二段跳、三段跳、大跳、爬牆、破牆、砸地都是類銀河城的老朋友了。
(把三段跳放在技能樹裡看我還不把它先點出來XDD)
特別還有Y鍵的時停衝刺能玩的花樣很多,這部分的解謎其實做得還不錯。
但是那個攻擊範圍真的搞不清楚在哪的普攻真的有夠慘,
聯合滑滑的操縱感給人一種不能自如控制Ori的感覺,好吧那個普攻也不是Ori發出的。
能自由存檔算很人性化,卻同時很反人類,
要是上個存檔點太遠,只是不小心掉到針堆裡就要重跑會氣死人,
半途沒有藍了就要陷入下個補魔點在哪裡的恐懼,
不小心沒血沒藍存檔點又在忍耐任務中間導致卡關也不只一兩次了,
簡直沒有人性有一次都差點以為要砍掉重來了。
線性的故事劇情原則上給你大方向還不錯,有些部分卻做得不明不白,
比如說中間被黑子太太追殺要躲在掩體後面不要被發現,
重來了好幾次才發現有個可以推的小樹墩要先躲進去慢慢往前,
但是中間都不能存檔所以被太太抓死一次就要整個重跑,大概堆了十隻以上Ori屍體吧。
然後終於到了山頂發現沒有傳送門或滑翔劇情讓我下山就關機了......
明明跑圖是銀河城玩家的必備技能,玩這款卻沒什麼耐心。
重點是:沒有甚麼驚奇感或回饋讓人覺得能不亦樂乎的繼續玩下去。
劇情...真的感覺很像在看韓劇,
從頭到尾都是樹在機掰人,
先是神樹公司董事長的小兒子不小心失蹤,被平民黑媽媽扶養,
董事長在找自己兒子的時候不小心殺死隔壁貓頭鷹企業的三個兒子,
所以黑子媽媽為報殺子之仇就把神樹公司幹掉了,底下的平民員工黑媽媽就餓死了。
神樹公司瀕危,底下一堆子企業也都倒掉了,古門公司死到只剩一個人,
Ori則剛好遇到公司正妹秘書會發光的小球球賽安,展開了拯救森林企業聯合的旅程,
劇情看到這真心覺得這不是哪個韓劇劇本嗎?
而且一切的禍頭都是精靈樹機掰人呀,旅途上還要不停聽他旁白有夠賭爛的。
不知道下次再提起幹勁玩Ori會是甚麼時候......興趣時在....缺缺呀。
作者: mod980 (玖八靈)   2020-02-11 17:54:00
我也是卡關後就不想打開了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-02-11 17:57:00
賣點是畫面跟音樂啊很多人受不了像素風玩不到那些神作
作者: gtyuse (沒有暱稱)   2020-02-11 17:57:00
早點擴藍色的數量後就蠻簡單的美術和音樂是真的沒得比
作者: r901700216 (LS)   2020-02-11 17:58:00
這款是我少數玩兩次100%的 尼克大繁中化讓我玩第二次
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-02-11 18:02:00
丁啦因為沒官方中文,所以我沒玩edition版,自己是沒去找補
作者: HAhuman (酸酸)   2020-02-11 18:02:00
超愛這作品的音樂跟畫面完美結合 手殘也硬玩完
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2020-02-11 18:03:00
音樂超神 是說是今天出2嗎?
作者: gtyuse (沒有暱稱)   2020-02-11 18:04:00
Steam 是 3/11 喔
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-02-11 18:05:00
2代要3月11Y說真的很適合雲過去,但是自己下去操作還是算了吧,痛苦二代還是這樣加上我一代還沒玩完的話,還是用雲的好了
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2020-02-11 18:07:00
操作我是蠻喜歡的 但學到dash之後基本上怪物都是直接無視
作者: yukari8 (林檎)   2020-02-11 18:09:00
這款其實玩起來比較偏跑酷類 edition版好像有加存點 不過沒玩過原版不確定差多少 可能沒什麼差別
作者: gtyuse (沒有暱稱)   2020-02-11 18:10:00
definitive edition 可以傳送 還不錯原版不能傳要跑路很麻煩
作者: lightofsky   2020-02-11 18:18:00
只玩過新版覺得難度可以接受全破了
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-02-11 18:23:00
早知道就不要找補丁好麻煩反正可以玩了就直接上吧
作者: kusokong (hopeless)   2020-02-11 18:32:00
窟窿騎士難多了 這款只有少數的地方偏難吧攻擊也是蝦機八打就好了XD 也不用打王
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-02-11 18:39:00
我跟r901700216相反,反而是空洞騎士完過兩次100%了俗話說針刺才是最大的敵人
作者: app12519 (超神聖發芽磚頭)   2020-02-11 18:50:00
我難度選普通總時數還是玩了二十幾小時,手真的太殘。而且結局前那個超大跑酷我玩到覺得黑子很雞掰,結局感動不起來,但還是很喜歡這款遊戲
作者: liugs963 (Rcat)   2020-02-11 19:17:00
這款我覺得就跑酷解謎成份居多,攻擊其次。卡關就多找血球或藍球,或是練等點技能。基本素值提升之後就會簡單很多。我自己原版全要素蒐集玩一次,決定版全要素蒐集玩一次,困難玩一次。開困難想挑戰3小時成就,最後失敗4小時多才通關= = 不過這款真的很對我胃口。
作者: aegis123321 (PE)   2020-02-11 19:42:00
橫版愛好者+1 這款我只玩新版 過程沒有感覺特別卡 就蠻標準的動作解謎 我覺得他戰鬥做不好的點是1.自動鎖定太無趣 2.亂按沒有懲罰 一直按攻擊鍵就完事
作者: XimLi (XimLi)   2020-02-11 19:47:00
跑酷遊戲不太算是我的菜,但這款音樂+畫面真的太屌,結果跟hollow knight一樣都破了兩輪
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-02-11 20:08:00
同樣是跑酷,忍者信使就比較完得下去大概是忍者信使的劇情太白爛了,反而樂在其中了Ori就操作太滑了,沒辦法控制得很好,所以有點消磨耐心忍者信使會把蒐集要素大辣辣擺在你前面,然後嗆你說吃不到,有夠幹的,忍者信使也是破關後才慢慢把封印解除
作者: omegamonzx (小白空)   2020-02-11 20:41:00
這款完全我的菜,原版跟決定版各全破一次忍者信使倒是大剌剌地告訴玩家我們就是白爛,讚啦XDOri的音樂跟畫面真的神,音樂當初也是直接原價買了而畫面也無話可說地棒,據說全地圖沒有重複素材雖然不少人抱怨難度高,但我頗樂在其中XD從以前就對這種橫向卷軸遊戲有愛好,難一點對我正好二代也是早早就買來準備等三月開玩
作者: b852258 (Lion)   2020-02-11 20:44:00
我比較喜歡hollow knight,這個操作感很奇怪
作者: omegamonzx (小白空)   2020-02-11 20:45:00
硬要說Ori的缺點,就是不能自定義按鈕如果可以,操作手感應該會更順希望二代能讓玩家自定義(鍵盤滑鼠派表示操作有點卡!順道一題洛克人Z+ZX系列,橫向卷軸經典也要登Steam了橫向卷軸還有個茶杯頭,看評價也蠻不錯的
作者: whitecygnus (於是)   2020-02-11 21:45:00
鍵盤勉強算可以自定義啦 開個txt檔改個文字...不過技術都有了不內建到遊戲裡實在==對於喜歡橫向但討厭打王的人來說這款是稀有物需珍惜但續作預告看起來像有招是有王 不要啊啊啊啊QQQQQ
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-02-11 22:05:00
Ori確實是沒難度啦,跟我玩過的其他遊戲比,真的是簡單了,而且也沒有王關,頂多就每個大關都要緊急跑酷,只是這樣就變得很吃操作感,目前覺得操作感最好的跳台遊戲是蔚藍山這個鬼畜遊戲操作感會讓我感覺不是我不夠強,反而認為是遊戲的錯,這點蔚藍山的作者有提到,要讓操作感優秀到讓玩家覺得死掉是因為自己操作不好,而不是怪罪遊戲系統是很下功夫的
作者: jeeplong (chickenhammer)   2020-02-11 22:10:00
玩完的確覺得過譽 後面很懶
作者: yukari8 (林檎)   2020-02-11 22:31:00
我也覺得沒評價這麼好 不過玩一次還是很值就是大概就胃口沒有很合 還是比較喜歡有打王的
作者: sam830917 (SamChu)   2020-02-11 23:05:00
我蔚藍 空洞 Ori 茶杯頭都全成就 不過比較喜歡空洞XD茶杯頭其實了解boss的攻擊模式之後 算滿簡單的 死了也不用重跑圖
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-02-11 23:37:00
我茶杯頭被打成智障,空洞也沒過速通和五門的辣雞
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-02-12 00:53:00
這款是體驗型的阿,難度不要太高才好,年紀大了真的不想玩空洞那種機掰跑魂地圖又大的浪費我的時間外沒有意義
作者: mikeneko (三毛貓)   2020-02-12 03:44:00
Ori順順破完,印象中比較卡圖的也只有最後一個火燒場景但墨西哥摔角同樣玩不完,跑圖太長太長太長了,跑得很膩近期只有血咒給我真的是在玩惡魔城的感覺(廢話原作

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