大概閒聊一下玩這遊戲的狀況,因為玩得不太理想覺得沒想像中好玩。
https://imgur.com/pzr07bf
https://imgur.com/oMjnMrV
(這裡面除了Ori和墨西哥摔跤還沒破玩,幾乎所有遊戲蒐集要素都是100%)
(萬惡杯頭卡成智障就先選擇放下了)
剛到一個日光普照的山頂拿到火元素,發現去火山要繞一大圈還沒傳送點。
一怒就關遊戲了......
我本身很喜歡玩橫版跳台類的遊戲,所以原本對ORI期待還算不錯,
因為不少人評價這款遊戲不錯,嘿,我覺得實至名歸。
首先一如優良獨立遊戲都會有的優良音樂,Ori的BGM每首都恰到好處。
畫風,這個倒是沒對到我胃口所以平平,但我知道對於喜歡的人來說,
Ori的畫風是可以造成爆擊的,不過我很喜歡黑子太太的造型,
大概是所謂的單親人妻的都有股色色的氛圍吧(X)
至於過場的表現力Ori做的很不錯,幾個黑子出場的地方都讓人自然的起雞皮疙瘩。
但是操作就覺得不太順暢了,那種滑滑的操作感久了還是可以習慣的。
遊戲性倒是不錯,Ori可以從哥哥姊姊/先祖之樹學習技能,
二段跳、三段跳、大跳、爬牆、破牆、砸地都是類銀河城的老朋友了。
(把三段跳放在技能樹裡看我還不把它先點出來XDD)
特別還有Y鍵的時停衝刺能玩的花樣很多,這部分的解謎其實做得還不錯。
但是那個攻擊範圍真的搞不清楚在哪的普攻真的有夠慘,
聯合滑滑的操縱感給人一種不能自如控制Ori的感覺,好吧那個普攻也不是Ori發出的。
能自由存檔算很人性化,卻同時很反人類,
要是上個存檔點太遠,只是不小心掉到針堆裡就要重跑會氣死人,
半途沒有藍了就要陷入下個補魔點在哪裡的恐懼,
不小心沒血沒藍存檔點又在忍耐任務中間導致卡關也不只一兩次了,
簡直沒有人性有一次都差點以為要砍掉重來了。
線性的故事劇情原則上給你大方向還不錯,有些部分卻做得不明不白,
比如說中間被黑子太太追殺要躲在掩體後面不要被發現,
重來了好幾次才發現有個可以推的小樹墩要先躲進去慢慢往前,
但是中間都不能存檔所以被太太抓死一次就要整個重跑,大概堆了十隻以上Ori屍體吧。
然後終於到了山頂發現沒有傳送門或滑翔劇情讓我下山就關機了......
明明跑圖是銀河城玩家的必備技能,玩這款卻沒什麼耐心。
重點是:沒有甚麼驚奇感或回饋讓人覺得能不亦樂乎的繼續玩下去。
劇情...真的感覺很像在看韓劇,
從頭到尾都是樹在機掰人,
先是神樹公司董事長的小兒子不小心失蹤,被平民黑媽媽扶養,
董事長在找自己兒子的時候不小心殺死隔壁貓頭鷹企業的三個兒子,
所以黑子媽媽為報殺子之仇就把神樹公司幹掉了,底下的平民員工黑媽媽就餓死了。
神樹公司瀕危,底下一堆子企業也都倒掉了,古門公司死到只剩一個人,
Ori則剛好遇到公司正妹秘書會發光的小球球賽安,展開了拯救森林企業聯合的旅程,
劇情看到這真心覺得這不是哪個韓劇劇本嗎?
而且一切的禍頭都是精靈樹機掰人呀,旅途上還要不停聽他旁白有夠賭爛的。
不知道下次再提起幹勁玩Ori會是甚麼時候......興趣時在....缺缺呀。