Re: [排行] 史上十大最賺錢遊戲排行

作者: zxcmoney (修司)   2020-02-12 21:19:18
: → max83111: DNF是在國外超紅是嘛 怎麼這麼賺阿 02/12 18:47
因為都是各國都是特別版,
陸.日.韓.國際,
各自有不同的商業模式。
舉例來說
陸版玩家喜歡追求強度,
所以他們有額外的強化系統,
外加一些陸版特有的裝備。
日版的網遊文化有大量的異業合作,
就是Fate.SAO之類時裝.寵物,
早期為了這部分需求,
還特定買斷部分DNF的日本版權,
此外沒記錯,
日版曾有專屬的小屋改造系統。
各版的金幣交易.商城.時裝.寵物,
交易機制與限制也各有不同,
基本上可以視為高度在地化,
按各地需求調整商業模式的案例。
換個說法,就是很吃營運商,
DNF台版兩次都遇人不淑的感覺。
當然遊戲系統能隨時代演變也是原因之一,
不過既然台版營運那樣,
太細節的內容應該沒什麼人會有共鳴,
就不提了。
作者: as3366700 (Evan)   2020-02-12 21:27:00
所以其實不是台灣代理商黑心 是台灣人就吃這套嗎
作者: breakblue (深蒼)   2020-02-12 21:31:00
台灣也沒什麼好營運商可以選
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2020-02-12 21:37:00
風向錯誤 連神魔的用心程度都會被噴 那當然不跟你用心了反正不如花錢帶風向啊
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2020-02-12 21:37:00
太酷了吧 這麼客製化喔
作者: kamisun (水銀燈的主人)   2020-02-12 21:45:00
台灣肝帝多,所以都會把升級經驗值.....
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2020-02-12 21:52:00
DNF中國佔92%營收 韓日都馬很小就是中國吃得開
作者: MasLoty (MasLoty)   2020-02-12 23:07:00
神魔的心都在女將身上好嗎

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