Re: [問題] 為什麼日本少年漫畫不能走漫威DC模式

作者: ehentai (e.hentai)   2020-02-12 23:13:51
※ 引述《Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)》之銘言:
: 非常不客氣的說
: 罵好萊屋電影主角鎖血,那日本ACG不是鎖血更誇張?
: 罵好萊屋電影反轉很硬要,那日本ACG中的御都合主義和機械降神不是更沒下限?
: 罵好萊屋電影突然出現破解的KEY和科技很莫名
: 那日本ACG讓主角升級擁有跟敵人同等超能力,風格徹底走味變調這樣有比較好?
: 說好萊屋電影解釋不足,但我更不喜歡日本ACG越描越黑
: 解釋和設定一大堆反而只會有更多漏洞和問題要圓,還不如一開始就不要說那麼多
: 抱怨歐美電影的情節不合理
: 但日本ACG經常是情節,世界觀,角色反應都不合理,而且日本ACG超愛說教
: 經常都是歐美電影動漫中有的問題,頂多五十步
: 放到日本ACG中就放大到一百步
: 日本ACG經常不寫實不合理,讀者很寬容
: 對更寫實更合理的歐美電影,就用放大鏡檢視
: 讀者只在乎美漫世界觀不統一,設定不嚴謹,卻不去注意美漫中的意境和哲學探討
: 在那邊吹日漫世界觀和設定很嚴謹,但最重要的中心思想卻會中途變調
: 只在意歐美卡通誇張變形,卻不去注意歐美卡通的議題更辛辣更露骨更成熟,張數更多
: 只吹捧日本動畫的人物精緻角色比例正常,卻不在乎劇情幼稚而且演出拙劣動畫張數少
: 日本ACG的受眾經常會只關注在不重要的枝微末節上,見樹不見林
: 卻忽略更重要的完成度,全局性,總體性,中心思想,氛圍,整體技術等
先說 我完全沒有要反駁你批評日漫的部分
只是對我的印象來說
好萊塢電影的劇情就是主角強弱不會一下變太多,但靠好運勝利
日漫的劇情就是找理由讓主角升級再升級,最後打爆敵人(但現在喜歡開場就龍傲天了)
要說那一種比較扯
我覺得一個是在槍林彈雨中敵人都像瞎了眼打不到
一個是槍林彈雨中把子彈接下來丟回去
作者: Lex4193 (oswer)   2020-02-12 23:15:00
空手接子彈丟回去殺死人還不夠扯嗎w但是在戰場上好運沒被子彈或流彈打中那是可能發生的一個不可能,一個有可能,這就是差別
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-02-12 23:17:00
樓上你可能對槍林彈雨的定義有點奇怪
作者: Lex4193 (oswer)   2020-02-12 23:18:00
好萊屋的英雄又不是都像尼奧一樣正面躲子彈,大部分都是很正常的找掩體阿附註:尼奧(NEO) 駭客任務 基奴李維主演
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫)   2020-02-12 23:55:00
好萊塢電影惡黨有內建小白兵被動技
作者: MurmurHsu (MurmurHsu)   2020-02-13 00:04:00
知道是主角就不能射 這是行規吧
作者: hatsuka5566 (初花56)   2020-02-13 00:25:00
都說主角了 升級開個掛很過分嗎?
作者: ooolllddd (舊匠)   2020-02-13 00:31:00
莫名笑到XD,這是主角不能射
作者: felix1031 (芥川)   2020-02-13 09:50:00
一個勉強敵人可以配合,另一個根本不可能

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