作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2020-02-14 13:06:27如題
現實歷史有張飛打岳飛、關公戰秦瓊、漢朝pk羅馬的幻想
大家也都吵的不可開交,因此製造出一款又一款遊戲、創作一部又一部改編作品
fatego則是其中翹楚,各種魔改角色,把歷史人物通通拿來用
那麼動漫作品呢?
什麼時候才能讓不同動漫作品的角色同台演出啊?
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2020-02-14 13:07:00沒玩過機戰喔
作者:
QB5566 (/人◎ ω ◎人\)
2020-02-14 13:10:00海賊X龍珠X美食獵人
作者: ruby080808 (zzz5583) 2020-02-14 13:11:00
不了= =,每次這種就會有完全不懂設定的中二開始假討論真吹他愛的作品,像這次異世界四重奏這種輕鬆小品,中國那邊就有Overlord的"黑深殘"愛好者在那邊吹
作者:
emptie ([ ])
2020-02-14 13:13:00kirara的手遊
復仇者聯盟本身世界觀就相近 就像FALCOM學園這種
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2020-02-14 13:35:00想看到的是寫得好的故事,張飛打岳飛打得很難看一樣不會買單那麼多無限流快穿同人大亂鬥就紅不起來就是寫的爛
不就機戰 這類型確實也有他的市場個人還是喜歡完整的背景設計和故事 不喜歡大雜燴就是
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2020-02-14 13:48:00跨作品要找特定組合與共同點,一種參在一起的概念但又要不偏頗一方,是有趣但不一定好駕馭的題材
作者:
Kakehiko (用localizer晾衣服)
2020-02-14 15:29:00拔刀齋加入鬼殺隊
作者: ccann1213 (黃金小男孩) 2020-02-14 15:55:00
多數作品真放到一個世界觀裡,內裡神仙打架,觀眾也掐的很爽的機率很大吧
作者:
REDF (RED)
2020-02-14 17:37:00有啊 AA安價或是安科 只是很看作者功力