作者:
Lex4193 (oswer)
2020-02-17 08:02:28大亂鬥現在的複雜度說沒有老任IP加持這你敢信?
大亂鬥是出場角色各年齡層各族群通吃
要是再把士官長或克雷多斯都請來那就無敵了
然後各位請看:
接頭霸王系列(1987)
真人快打系列(1992)
侍魂系列(1993)
KOF系列(1994)
鐵拳系列(1994)
劍魂系列(1995)
生死格鬥系列(1996)
GG系列(1998)
大亂鬥系列(1999)
BB系列(2008)
這裡面最年輕的是系統複雜到靠北的BB系列,而且也還是2008年的作品
其他系列都是有二十年以上歷史的活化石了
然後我不是說改編作品不好,DBFZ也很成功,GBVS也不錯
但漫改作品有其天生的侷限,就是依附原作
像GBVS一堆人用完特典丟到GS版去賣二手
格鬥遊戲應該要有系統兼故事都年輕不複雜的新IP了
至少玩家要認識角色不用去翻前作
作者:
skyofme (天空人)
2020-02-17 08:58:00你那個天生的侷限用的很怪,侷限了什麼?你講的像是GBVS沒有GBF加持就什麼也不是一樣
作者:
pikatonn (皮醬)
2020-02-17 09:02:00喜歡GBVS但覺得系統深度不夠 怕走不長
作者:
skyofme (天空人)
2020-02-17 09:06:00這種侷限跟漫改不漫改無關吧? 就是原作生不出來了啊你可能是覺得系統有趣但被綁死作品很可惜吧但我覺得這種現象跟他是不是漫改沒關聯,除非是因為版權問題本家不給,但GBVS就是本家自己要做的吧?你太過糾結"原創"了,有沒有發展性是內容決定的,除非你的看法是現在的GBVS沒有格鬥遊戲的靈魂,只是在消費GBF的人氣如果是一個沒內容的遊戲,那的確只能在原作的光環下苟延殘喘,因為他瞄準的客群就是原作粉
GBVS的系統面看起來其實出乎意料蠻老派的並不是賣ip的遊戲當然能走多遠又是一個問題但目前看起來要當新的競技ip不會不好
作者: ss8077919 2020-02-17 09:24:00
GBVS沒有你想的簡單現在推特一堆人開發其他套路,而且才出沒多久很多從快打跑去玩的評價都是不錯的
作者: ss8077919 2020-02-17 09:25:00
重點是新系統看他會怎麼做
作者:
skyofme (天空人)
2020-02-17 09:33:00到底是不是原創新IP我的確覺得不重要
作者:
idow (Isamu)
2020-02-17 09:34:00DBFZ的21號不就是遊戲原創的?新IP當然比較好 但是格鬥就已經小眾了 登場人物又沒人認識那誰想要去玩?
GBVS卡普空派的很好上手 反而是arc派的會不知道要練什麼因為連段都很簡單 比較要求立回
漫改的侷限通常不是在角色上吧,大多是IP持有方本來就沒打算長遠發展
其實比較靠近SF2 沒有像SF5那樣很多東西只能猜
戰BAX那鬼東西不知道是不是老卡錢給太少,ARC根本沒認真做,
倒是新的GG有明言說要順應潮流 增加運氣要素 大概就是走SF5路線
所以根本沒機會也沒必要繼續北斗的話原作還有很多角能上啊,本來記得也有報導指出有續作的打算,只是那時SEGA雜事太多後來就不了了之的樣子
作者:
REDF (RED)
2020-02-17 10:16:00北斗系列真的很爽
作者: shane24156 (噴水紳士) 2020-02-17 12:20:00
太天真了吧GBBS還有後續DLC特點根本沒人丟二手
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2020-02-17 16:12:00現在拿去丟二手是不要DLC特典了喔 雲的有點水準好嗎
作者:
djboy (雞尾酒)
2020-02-17 17:25:00傳統格鬥 是真的不符合時代潮流,那是大型電玩店的設計另外的角度時,能變化的很早就都想玩了,創新性太少