[閒聊] 光榮無雙系列是否毫無長進?

作者: an138 (我不知風往何處吹)   2020-02-18 14:14:02
光榮無雙系列是否毫無長進?
從幾十年前真三國無雙3開始玩吧 3代在那年代算是很不錯的作品
結果一路玩下來 中間的越玩越覺得無感、無趣
到現在玩發售的無雙大蛇4
哇靠 真的是不管怎麼做每一代看起來玩起來幾乎都一模一樣耶
我感受不到無雙系列的任何進步 不管是畫面 動畫 玩法等
武將模組 小兵模組 敵方小兵動作 敵方武將動作 等等
真的是每代作品一路玩下來無任何長進 感覺都相同 頂多是畫質變好了一點點點
光榮這麼混真的沒問題嗎?
作者: s0930194 (航海之家)   2019-02-18 14:14:00
BZ:
作者: allen20937 (旅行者)   2019-02-18 14:14:00
真三8想創新啊,只是最後失敗了
作者: hk129900 (天選之人)   2020-02-18 14:16:00
歷史無雙都被玩爛了 版權無雙當道
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2020-02-18 14:17:00
連畫質都毫無長進 真的扯 快20年過去了
作者: a502152000 (欸五)   2020-02-18 14:17:00
真三五搞革新 失敗了 浪費不錯的連舞系統
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-02-18 14:18:00
版權無雙倒是做的很好
作者: YSL7300032 (Y.S.L)   2020-02-18 14:18:00
5代跟8代都是想革新,然後下場都...
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2020-02-18 14:18:00
打擊感 到地動作 力反饋之類的 什麼都沒做 都一樣 混到不行
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2020-02-18 14:19:00
光榮就是這樣啊 每一代一樣被罵 每一代都不一樣也被罵
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2020-02-18 14:19:00
不是阿 他連畫面那些都不願意好好做阿
作者: ringtweety (tark)   2020-02-18 14:20:00
角色模組算變強了 但小兵沒有跟著強 結果就越來越割草
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2020-02-18 14:20:00
你要想每年都有新玩家出生
作者: lrk952 (lrk952)   2020-02-18 14:20:00
最近剛出的不是無雙大蛇3U嗎? 大蛇4出了?
作者: ringtweety (tark)   2020-02-18 14:21:00
強是指強度 不是指做得好不好那種強
作者: rochiou28 (胡扯)   2020-02-18 14:21:00
8代少數幾個能說嘴的就是模組了,沒進步?
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2020-02-18 14:21:00
玩蛇魔吧
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2020-02-18 14:21:00
隱形牆變少 地形高低差變多
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2020-02-18 14:22:00
[真三8因為評價的關係我沒碰 但7真的也是跟以前一模一樣
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2020-02-18 14:23:00
外國把再臨算2代 後面代數都+1了
作者: wl355062 (微笑小獸獸)   2020-02-18 14:23:00
以前的伍長級都有機會開無雙,現在都是雜草了
作者: frank123ya (法蘭克123耶~)   2020-02-18 14:23:00
五代其實故事我蠻喜歡的 但戰鬥真的太廢了
作者: ringtweety (tark)   2020-02-18 14:23:00
奇怪的是戰無至少在操控上會試著搞出差異 真三...
作者: frank123ya (法蘭克123耶~)   2020-02-18 14:24:00
五代的呂布 貂蟬的故事都蠻好的 可惜那個連舞系統
作者: LouisLEE (屏東尼大木)   2020-02-18 14:26:00
女角的模組很有長進阿
作者: rochiou28 (胡扯)   2020-02-18 14:26:00
八代戰鬥系統也全改了啊,個人覺得連段比前幾代爽
作者: river223 (StarField)   2020-02-18 14:26:00
那樣,請先玩一次8吧。 蛇3用7模組故覺得沒差正常
作者: john29908 (雪飄無音)   2020-02-18 14:26:00
改了沒人玩啊,不如打保守牌
作者: dieorrun (Tide)   2020-02-18 14:27:00
不是因為變了被罵 是做的爛才被罵
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-02-18 14:27:00
其實光榮是很敢搞創新的日廠了,三國志每代都搞每代都挨罵
作者: river223 (StarField)   2020-02-18 14:27:00
還有這問題也是定期文了…
作者: ringtweety (tark)   2020-02-18 14:28:00
光榮五代改太多 結果評價不好後就幾乎把五代要素剔除
作者: jeff235711 (jeff235711)   2020-02-18 14:29:00
新要素換來砍角 被罵是有點活該而鈴木就變成加一堆沒啥份量的新角 矯枉過正啊...
作者: rochiou28 (胡扯)   2020-02-18 14:30:00
八代最大敗筆大概就是地圖弄超大,但戰鬥規模沒跟著變大、AI還是一樣蠢搞的很沒感覺,不然優點還是不少
作者: ringtweety (tark)   2020-02-18 14:31:00
但原因反而不一定是新要素問題 刪角跟特色模組改掉才
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2020-02-18 14:31:00
等P5無雙出來這篇就會被水淹沒了
作者: ringtweety (tark)   2020-02-18 14:32:00
是 有些角色就是跟武器綁在一起了 你改它影響就是很大
作者: allanbrook (翔)   2020-02-18 14:32:00
幾乎都是改了不好就歸零重來 當然都不好玩
作者: jeff235711 (jeff235711)   2020-02-18 14:33:00
到現在還不知道呂布拿風魔手裏劍的天才創意是誰想的
作者: dos32408 (hank)   2020-02-18 14:33:00
8想大改啊戰鬥想拋棄舊版一直以來的派生連招地圖也改畫面也是系列最好的但是顯然經費跟技術力都不足所以有共用武器跟掉幀這兩個大問題
作者: allanbrook (翔)   2020-02-18 14:33:00
然後那個角色量導致遊戲進行都綁得死死的
作者: river223 (StarField)   2020-02-18 14:34:00
掉幀有修滿多的就是。雙人模式也是在修到OK後才開的。
作者: jeff235711 (jeff235711)   2020-02-18 14:34:00
戰鬥系統評價是挺高的 帥氣又好上手
作者: dieorrun (Tide)   2020-02-18 14:35:00
我就看9代他敢不敢延續8代作改進阿
作者: river223 (StarField)   2020-02-18 14:35:00
國史綁死這就比較沒辦法。
作者: ringtweety (tark)   2020-02-18 14:35:00
孫策大家就是看習慣旋棍了 張郃就是要爪子
作者: jeff235711 (jeff235711)   2020-02-18 14:35:00
現在是季票商法的時代
作者: kanaya (KANAYA)   2020-02-18 14:36:00
小兵真的完全沒變呢…完全沒有打擊感
作者: river223 (StarField)   2020-02-18 14:37:00
共用武器就算重來的6代也有,要等7甚至7E才修完。
作者: Arazy (Arazy)   2020-02-18 14:38:00
有長進啊,八代除外的話越割越爽
作者: ringtweety (tark)   2020-02-18 14:38:00
每次搬新動作系統 代價就是這些特色模組武器被砍掉
作者: river223 (StarField)   2020-02-18 14:39:00
季票也和7的DLC一樣只有一部份人補完,還是給時間等吧
作者: dos32408 (hank)   2020-02-18 14:40:00
8一次改太多結果什麼都比不贏連人設都比以前還保守
作者: ringtweety (tark)   2020-02-18 14:41:00
這才是最被批評的原因 就怕光榮到9代又回來用C技了
作者: river223 (StarField)   2020-02-18 14:44:00
其實我比較喜歡8的人設,抱歉。
作者: likeaprayer (Dreamlover)   2020-02-18 14:44:00
版權無雙即使一樣玩法 人物技能也有新鮮感歷史無雙能搞得這麼多款下來也差不多了
作者: river223 (StarField)   2020-02-18 14:45:00
不喜歡過於暴露,像練師6和7我都完全不行。另外性格補完也做得不錯但我想這一塊較少人會去鑑賞室看。版權會融合原作品特質加出不多代故有新鮮感倒是正常。
作者: louis0724 (louis0724)   2020-02-18 14:47:00
像P5S這樣代工算不算 感覺做的不錯阿
作者: tigerface (乾巧)   2020-02-18 14:47:00
一開始像割草遊戲,難度高一點的小兵還挺雞掰,現在已經昇華成炒飯遊戲了
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2020-02-18 14:48:00
剛剛又去YT看一下舊作的畫面 你說他拿20年前的動作模組拿到現在最新作來用我都相信
作者: dieorrun (Tide)   2020-02-18 14:49:00
動作模組本來就算角色人設之一 所以才一堆人討厭共用
作者: uiue (星期日)   2020-02-18 14:50:00
無雙的成就越解越像在玩快遞遊戲
作者: frank8233 (黑暗)   2020-02-18 14:50:00
光榮無雙毫無長進(X)光榮毫無長進(O)
作者: dos32408 (hank)   2020-02-18 14:50:00
版權無雙通常角色比教少所以資原負擔沒那麼大,本傳無雙砍角色一定被罵爆隨代數人物越疊越多想要大改系統很吃成本
作者: HellWarGod (探.自謙.必勝)   2020-02-18 14:52:00
還敢砍角啊,五代
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2020-02-18 14:55:00
5、8有革新阿 可是下場很慘
作者: sniperex168   2020-02-18 14:55:00
我看來無雙系列問題在角色太多
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2020-02-18 14:56:00
結果要走老路才有人喊真香 問題在誰身上?
作者: sniperex168   2020-02-18 14:56:00
所以要求變化一次就要改五十人以上
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2020-02-18 14:56:00
可是他的老路像是把20年前的骨包個HD皮就拿出來賣了...而且還是只貼皮的HD
作者: sniperex168   2020-02-18 14:57:00
所以光榮絕大部分無雙都是守舊然後5代跟8代革新,結果也沒做很好
作者: ringtweety (tark)   2020-02-18 14:58:00
出角色好像也不考慮未來後果 像蜀一堆關家就很有問題
作者: sniperex168   2020-02-18 14:58:00
雖然8代一連串更新完還不錯,不過大部分人都停在初版
作者: ps124125288 (ptt)   2020-02-18 14:58:00
五代有創新,八代有創新,卻失敗了
作者: original10 (!猴標六神丹!b(=.=)~)   2020-02-18 15:00:00
衣服越穿越多 當然沒長進
作者: nanase123 (帝王赤司)   2020-02-18 15:00:00
8代就DLC吃相太難看 不然以革新來說 比五代好太多了
作者: dos32408 (hank)   2020-02-18 15:00:00
8單純改戰鬥或地圖其中之一其他照舊至少不會差評成這樣,開放地圖沒多好戰鬥系統又是犧牲了武器模組換來的
作者: sniperex168   2020-02-18 15:00:00
比起無雙系列,光榮把仁王這個IP好好經營才是真的
作者: dos32408 (hank)   2020-02-18 15:01:00
這樣誰吃的下去
作者: likeaprayer (Dreamlover)   2020-02-18 15:01:00
把擴充人物當賣點以系列來說把路走死了因為擴充後砍角一定被罵 但不減少又會壓縮發展空間最後角色越出越多 卻越沒吸引力
作者: awenracious (Racious)   2020-02-18 15:04:00
我比較想要太閤那種類型的遊戲明明是經典 卻一直沒續作
作者: ringtweety (tark)   2020-02-18 15:05:00
六跟七搞得關平很尷尬 關二代定位被搶 跟星彩也沒戲了
作者: indium111 (#ttyhg)   2020-02-18 15:08:00
這個系列我覺得快到盡頭了
作者: joe6304105 (老衲)   2020-02-18 15:21:00
早就拒玩垃圾割草遊戲了
作者: river223 (StarField)   2020-02-18 15:23:00
星彩是有原型的,無解…
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2020-02-18 15:23:00
拒玩割草?我看你是不懂閃亂多香喔
作者: river223 (StarField)   2020-02-18 15:25:00
但因為活躍時間就是個尷尬,除開IF外走國史線是沒救的
作者: kimono1022 (kimono)   2020-02-18 15:28:00
3和4好好玩!猛將傳拿武器還有難度之前玩6 正期待拿武器的挑戰 就發現已經拿完了……
作者: arceus   2020-02-18 15:28:00
6的迴響還不錯 新增晉勢力 武器隨便用 王元姬大好7強化無雙跟if 8則是OLG化 經營小屋加截圖拍照
作者: kimono1022 (kimono)   2020-02-18 15:31:00
武器隨便用的模式其實還不錯
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2020-02-18 15:34:00
我其實還蠻喜歡5代的攻城戰的 可惜後面都沒了
作者: river223 (StarField)   2020-02-18 15:34:00
8有攻城戰。
作者: RuinAngel (左)   2020-02-18 15:34:00
蛇4可以農到天荒地老end game肝的不要不要的以前可農度沒這麼高啊XD
作者: river223 (StarField)   2020-02-18 15:36:00
就算有元姬加持,晉勢故事評價其實很兩極…
作者: dieorrun (Tide)   2020-02-18 15:44:00
6一致好評的只有演出和元姬吧
作者: gametv (期待著今天)   2020-02-18 15:51:00
真38有試著創新吧?
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-02-18 15:52:00
8其實概念跟創新都有,但完成度太低 很可惜
作者: ghjh41123   2020-02-18 15:55:00
5代的戰場真的好玩,但是砍了一堆角色且一堆武器模組重複了很可惜
作者: a2334436 (<lol>)   2020-02-18 15:56:00
玩過第七代 砍小兵的打擊感好像在砍棉花 完全沒有爽快感
作者: kanaya (KANAYA)   2020-02-18 15:59:00
五代記得還曾經是顯卡指標啊
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2020-02-18 16:09:00
割草遊戲本來就是玩個爽
作者: bbo9527 (elephant9527)   2020-02-18 16:11:00
8的戰場感太差了 變成在開放世界跑支線 跑完再去刷敵人
作者: Tatsuko (裸足的性感女神)   2020-02-18 16:25:00
我覺得8代剛開始玩前面幾個角的時候還會覺得有趣,但是角色多又卡國傳模式,一直重複跑一樣劇情馬上就膩了
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2020-02-18 16:30:00
真三八其實概念不錯,會期待9代
作者: river223 (StarField)   2020-02-18 16:31:00
最大問題確實是這點,選同勢力角色時更加嚴重…所以後來也給上能讓同章結束角色在章節結尾前先換上直接收ED的方法。
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2020-02-18 17:23:00
戰國系列做的比三國系列認真多了 明顯感覺的出用心有差的程度
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-02-18 17:25:00
8代問題就是玩世界地圖,但是沒有if線結果就很沒代入感
作者: mingtotoro (fizz)   2020-02-18 19:32:00
5代可惜了 很明顯是個半成品如果武器不重覆 不砍角 應該不會爆死
作者: zxcasd328 (Parhelion)   2020-02-18 22:04:00
玩了那麼多印象最深的還是小時候玩的4代 其他感覺差不多

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