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[白箱] 2020了,動畫還是每秒23.98幀?
作者:
seiya2000
(風見)
2020-02-20 11:44:21
今年都2020年了,電視都要上8K了,電竸遊戲也都上144hz了
為何動畫還是用每秒23.98幀來製作,要製作每秒60幀動畫難度很高嗎
有沒有卦
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)
2019-02-20 11:44:00
你出錢
作者: su4vu6
2019-02-20 11:44:00
貴死
作者:
abc55322
(笨鳥不唱歌)
2019-02-20 11:44:00
大家都目洨阿
作者:
kaj1983
2020-02-20 11:45:00
先去看一下映像研再想想你問的問題是難還是簡單
作者:
fman
(fman)
2020-02-20 11:45:00
網路上文章很多自己查啦,動畫和遊戲是不一樣的狀況
作者:
amsmsk
(449)
2020-02-20 11:46:00
肥宅對著jpg就能尻了 做高幹麻
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)
2020-02-20 11:47:00
與其花大錢主打60幀倒不如把錢花在劇情上
作者:
rfoo1789
(心情如表情)
2020-02-20 11:47:00
不會去買惠惠卡補幀嗎
作者:
xGx
(小故)
2020-02-20 11:50:00
沒事去弄多一倍的工作量幹啥呢…
作者:
adk147852
(Immortal)
2020-02-20 11:51:00
$$
作者:
vsepr55
(vsepr55)
2020-02-20 11:51:00
李安:亂講,120fps用過就回不去了
作者:
qss05
(minami)
2020-02-20 11:52:00
一堆場景都只有嘴巴動,60偵要幹嘛
作者:
atbhao05
(mxhao)
2020-02-20 11:52:00
天啊 動畫公司怎麼沒想過要用軟體補幀 你趕快告訴他們
作者:
gaym19
(best689tw)
2020-02-20 11:52:00
你出錢出人力啊
作者: ZeroArcher
2020-02-20 11:52:00
要是有那個人手,先解決劇情改爛跟作畫崩壞的問題吧
作者: Stat14 (統計14)
2020-02-20 11:52:00
劇情才是重點啦,就像24幀的動朋1>>做成240幀的動朋2一樣
作者:
locusVI
(5566qwe)
2020-02-20 11:53:00
錢
作者:
MikageSayo
(御影佐夜)
2020-02-20 11:54:00
一般男性的身心慾望是無修正 > 60fps
作者:
ryanmulee
(ryanmulee)
2020-02-20 11:54:00
你畫啊
作者:
SuperSg
(萌翻天的時代來啦°▽°)
2020-02-20 11:58:00
你看看雙子殺手的票房
作者:
skhten
(skhten)
2020-02-20 11:58:00
你行Nissan
作者:
tim201227
(博德)
2020-02-20 12:00:00
其實動畫公司有時真的會算圖補幀就是...
作者:
ssarc
(ftb)
2020-02-20 12:01:00
出錢啊
作者:
DarkHolbach
(宇智boyo)
2020-02-20 12:01:00
電影也是24幀啊
作者: Daha1AG (安安 你好)
2020-02-20 12:01:00
重質不重量 看個動畫又不是玩遊戲需要快速反應
作者:
AdmiralAdudu
(嘟嘟嚕都大都督)
2020-02-20 12:07:00
U can U up
作者:
Raynor
(Dr.K)
2020-02-20 12:07:00
錢
作者:
yukn732
(archer)
2020-02-20 12:08:00
電影張數太高還有不少人不接受咧
作者:
ryanmulee
(ryanmulee)
2020-02-20 12:08:00
60fps很爽沒錯,但我覺得不用(幽浮桌例外,他媽超爽)
作者:
Sageazure
(逆流)
2020-02-20 12:09:00
電影:
作者:
qqq3892005
(ShinyaS)
2020-02-20 12:09:00
告訴你一個秘密動畫的24禎還是假的咧 都是2到3禎重複實際上每秒只有8~12張圖
作者:
BDrip
(藍光~)
2020-02-20 12:09:00
2D動畫不是一拍二 一拍三的 也沒滿24FPS吧
作者:
tetratio
(徹拉修)
2020-02-20 12:10:00
動畫一秒幾張主要看想表現的動作和動畫師風格決定啦
作者:
Xavy
(グルグル回る)
2020-02-20 12:11:00
沒滿格他也還是叫24FPS啦
作者:
tetratio
(徹拉修)
2020-02-20 12:11:00
不過極限也是24畫格/秒
作者:
dustlike
(灰塵)
2020-02-20 12:11:00
電影:喔
作者:
WindSucker
(抽風者)
2020-02-20 12:16:00
木眼太多
作者:
tom11725
(奧特斯)
2020-02-20 12:19:00
別人一秒拍24張 我們一張拍24秒
作者:
milkool
2020-02-20 12:19:00
找李安導演做動畫 才可能做60fps
作者:
Hsieh455125
(Hsieh455125)
2020-02-20 12:20:00
現在人還無法適應吧~也許未來會普級
作者:
KomeijiYuki
(å¤æ˜Žåœ°é›ª)
2020-02-20 12:23:00
畫稿的人已經很血汗了
作者:
RabbitHorse
(赤兔馬)
2020-02-20 12:23:00
現在的新番是退步吧
作者:
arthurhsu123
(art123)
2020-02-20 12:30:00
你畫啊
作者:
chang505
(眼線)
2020-02-20 12:32:00
根本沒差
作者: tn1983
2020-02-20 12:33:00
為了省錢 不過根本沒差
作者:
reachhard
(今天還是沒睡飽)
2020-02-20 12:33:00
不然要幾幀
作者:
hinajian
(☆小雛☆)
2020-02-20 12:34:00
都幾歲了 你眼力有變好嗎?那麼多幀有差嗎?
作者:
Bencrie
2020-02-20 12:37:00
有差啊,但是 BD 賣你十倍價會有人買單嗎不然就改玩 3D 動畫,不要求 ray tracing 的話要多高有多高。
作者:
notsmall
(NotSmall)
2020-02-20 12:40:00
電影幀數太高看起來很乖 但動畫幀數高看起來很順
作者:
zxcasd848
(墨竹)
2020-02-20 12:41:00
錢
作者:
ClawRage
(猛爪Claw)
2020-02-20 12:42:00
真的有每秒24張不同的大概只有全3D的動畫電影
作者:
haohwang
(haohwang)
2020-02-20 12:43:00
動畫觀眾存在的誤區-幀數
https://bit.ly/2V1OMPM
作者:
devilkool
(對貓毛過敏的貓控)
2020-02-20 12:43:00
是 很高
作者:
ClawRage
(猛爪Claw)
2020-02-20 12:43:00
又不是攝影機升級到每秒120的錄影鏡頭就好
作者:
alan3100
(BOSS)
2020-02-20 12:46:00
別的不講你偏偏挑白箱,白箱都告訴你為何張數是那樣了
作者:
egg1266
(殺手蛋)
2020-02-20 12:47:00
一堆動畫24幀都崩了 60幀你是想看分鏡圖嗎...
作者:
roger840410
(roger)
2020-02-20 13:03:00
之前有玩過補禎反而看起來怪怪的不習慣
作者: revise (小陶)
2020-02-20 13:11:00
你先畫得出來再出來講
作者:
YaLingYin
(泠)
2020-02-20 13:17:00
60fps要幹嘛XD
作者:
jellytrick
(jellytrick)
2020-02-20 13:21:00
人沒有畫的比較快
作者:
allanbrook
(翔)
2020-02-20 13:22:00
Q:難度很高嗎? A:對。
作者:
p20770299
(scarlet)
2020-02-20 13:24:00
又不是遊戲,動畫禎數那麼高看起來太滑
作者:
kanaya
(KANAYA)
2020-02-20 13:24:00
原畫還是人
作者:
abucat
(阿布貓)
2020-02-20 13:29:00
輝夜姬第三集ED那種是例外中的側外
作者:
youareabitch
(超健全空間)
2020-02-20 13:36:00
不是電競遊戲上144是螢幕== PC遊戲一般沒限制幀數不是滑不滑 你補過幀就知道差距了 畫面順暢提高絕對是順眼的 不然現在FPS24幀與幀之間那斷裂感很嚴重
作者:
haohwang
(haohwang)
2020-02-20 13:41:00
電影&動畫幀數VS遊戲幀數
https://bit.ly/2HAW1Gx
作者:
wave7410
(ads7849)
2020-02-20 13:47:00
給錢
作者:
NomeL
(暱稱是甚麼owo)
2020-02-20 13:48:00
你又看不出來
作者:
aegisWIsL
(多多走路)
2020-02-20 13:54:00
電影:
作者:
REDF
(RED)
2020-02-20 14:05:00
等到電腦可以高度演算人類畫工的時候 就是動畫革命了
作者:
sd950283
(巨石強姦)
2020-02-20 14:18:00
補幀軟體加減用
作者: wayne0815 (Wayne)
2020-02-20 14:40:00
錢
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