[閒聊]Steam熱銷新品前20名 過半出自亞洲團隊

作者: pl132 (pl132)   2020-02-20 19:13:42
Steam熱銷新品前20名 過半出自亞洲團隊
https://game.ettoday.net/article/1650403.htm
https://cdn2.ettoday.net/images/4713/d4713994.jpg
Valve 照例公佈 Steam 平台上每個月熱銷的 Top 20,這個由美國公司推出遊戲平台,今
年初才赫然發現簡體中文成為平台上最受歡迎的用戶介面語言,雖然 2 月份調查中,英
文再次超越簡中,沒想到 1 月份的熱門新品榜單,又讓分析師大開眼界。
圖、文/鏡週刊
2020 年,21 世紀又進入新的十年,Steam 在上一個十年的 1 月份還湊不齊 Top 20,因
為當月發行的,只有 11 款遊戲。而 10 年後,這 11 款遊戲的銷售,只有 3 款的成績
能夠留在今年 1 月的榜單,可見遊戲產業和 Steam 的日漸壯大。
但讓 Steam 驚訝的並不是這十年間成長的銷售量,而是這次新品榜單中,居然出現大量
的亞洲產品,20 名中有超過一半的遊戲出自亞洲開發團隊,更有 8 款來自日本,2 款來
自中國,還有將近一半的遊戲在發行時並不支援英文。
Steam 官方推測 1 月榜單會大量出現亞洲產品是一系列的機緣巧合,包括地區性消費習
慣的改變、農曆新年假期、各地區開發者上市時程的差異,加上全家玩家社群對經典動畫
系列的產品的喜愛,比如這次《七龍珠 Z》、《鍊金工房》等經典 IP 改編遊戲表現便比
過去都好。
Steam 2020 年 1 月份熱銷新品榜單:
《部落與彎刀》/Han-Squirrel Studio(中國)
《港詭實錄》/Ghostpie Studio(中國)
《超級機器人大戰 X》/B.B.STUDIO (日本)
《GemCraft - Frostborn Wrath》/Game in a Bottle(匈牙利)
《愛夏的鍊金工房 ~黃昏大地之鍊金術士~ DX》/KOEI TECMO GAMES(日本)
《愛絲卡&羅吉的鍊金工房 ~黃昏天空之鍊金術士~ DX》/KOEI TECMO GAMES(日
本)
《夏莉的鍊金工房 ~黃昏海洋之鍊金術士~ DX》/KOEI TECMO GAMES(日本)
《some some convenience store 》/TALESSHOP(南韓)
《七龍珠Z 卡卡洛特》/CyberConnect2(日本)
《三國志 14》/KOEI TECMO GAMES (日本)
《非常普通的鹿 DEEEER Simurator》/NASPAPA GAMES(日本)
《Temtem》/Crema(西班牙)
《受讚頌者 虛偽的假面》/AQUAPLUS(日本)
《The Walking Dead: Saints & Sinners》/Skydance Interactive(美國)
《Commandos 2 - HD Remaster》/Yippee! Entertainment(英國)Pyro Studios(西班
牙)
《Warhammer Underworlds: Online》/Steel Sky Productions(澳洲)
《Coffee Talk》/Toge Productions(印尼)
《The Pedestrian》/Skookum Arts(美國)
《Astellia》/Studio 8(南韓)
《Not For Broadcast》/NotGames(英國)
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Valve 分析人員在網誌中寫道:「不久之前,發行遊戲時支援英文仍是在 Steam 上成功
的必要條件。Steam 的使用族群仍有一大部分使用英文,但 1 月熱門新品的成功則再次
證明,Steam 的玩家遍佈全球各地,而得以支援極多樣的語言選項,並且這現象現在更勝
以往。」
而眾多因素中,官方沒有言明的,當然還有武漢肺炎(新冠病毒,COVlD-19)疫情的影響
,不然看看《CS: GO》在 2 月初如何破同時上線人數紀錄便能略知一二。
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-02-20 19:15:00
暗榮大勝利= =
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-02-20 19:17:00
光榮現在算是steam上的一線大廠了嗎
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-02-20 19:20:00
8日本+2中國+2南韓=過半亞洲 好微妙的感覺XD
作者: awenracious (Racious)   2020-02-20 19:22:00
推 喜歡日本的遊戲
作者: twmadrid (阿偉)   2020-02-20 19:23:00
日本遊戲稱霸STEAM 展榔洨粉紅不抵制? 還在期待惡靈古堡3重製幹嘛? 不如要求抵制 不要買!
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-02-20 19:27:00
湊個中國南韓就能寫一篇亞洲遊戲出頭了 真棒
作者: john0421 (沉默使者)   2020-02-20 19:27:00
才一個月....
作者: dieorrun (Tide)   2020-02-20 19:28:00
日本== 亞洲==
作者: kaj1983   2020-02-20 19:30:00
拜託各大廠未來都要加入中文啊,簡中我也爽
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-02-20 19:30:00
日本8個有一半是冷飯...
作者: focusrol (羅宋)   2020-02-20 19:33:00
一月有啥大作嗎?
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2020-02-20 19:35:00
說冷飯根本連材料都換了
作者: hellwize (獄巫)   2020-02-20 19:43:00
印尼也是亞洲吧…==
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-02-20 19:48:00
日本本來就遊戲大國啊,這有很稀奇嗎?= =看標題以為要講亞洲遊戲崛起,結果十個熱銷遊戲八個日本
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-02-20 19:50:00
一月不是淡季嗎?大作聖誕檔期都出完了
作者: yukari8 (林檎)   2020-02-20 19:56:00
日本就快過半了...好喔...
作者: kasumi999 (San)   2020-02-20 19:58:00
多來點中日文很好阿,我英文文盲
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2020-02-20 20:00:00
只看一個月眼光有夠狹窄欸 @@
作者: WantFxxk4X (超級想Fuck嗜插貓)   2020-02-20 20:01:00
因為亞洲大部分都宅男阿 外國人不是只有電動漫畫
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2020-02-20 20:13:00
這段時間煉金術士系列有折扣吧
作者: gm79227922 (mr.r)   2020-02-20 20:25:00
闇榮這價格還能賣成這樣厲害了
作者: aikotoba (aikotoba)   2020-02-20 20:40:00
結果還是日本居多
作者: mobilx (nowhere to be)   2020-02-20 21:06:00
單月銷售有啥參考價值...爛文章
作者: shawntwo (耀旭)   2020-02-20 22:19:00
港詭www
作者: liusean (旁觀者)   2020-02-20 22:45:00
幾乎都日本 寫什麼亞洲
作者: w520670 (歐德王)   2020-02-20 23:02:00
根本每啥參考價值的廢文
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-02-21 05:19:00
難道日本不算亞洲喔

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