Re: [心得] 女神異聞錄 5 亂戰:魅影攻手 10HR 無雷

作者: colamonster (可樂怪)   2020-02-23 01:54:38
※ 引述《LABOYS (There's a hero)》之銘言:
: 這篇請不要放雷
: 我玩了10HR的感想如下
特別講一下這兩點
: (4) 戰鬥節奏很快速,而且是有難度,還滿有挑戰性的,不是說你一直猛A就能過。
: 但是你打不過可以把等級農高,或是帶更多補品去打,不算是硬技術上限。
: 或是只想看劇情也可以直接把難度調低。
這真的出人意料之外,雖然本來就預料到會跟傳統無雙不同,
但沒想到這片比DQH更硬派 QQ
DQH是DQ為主題的無雙的話,這一片就是披著無雙皮的P系列
主要不同點有:
1.弱點屬性被打到非常痛,還會暈,
一旦暈了就離死不遠了
所以本作小兵非常有威脅性,請務必確認好你帶的P系列弱點
不然就連皮克西都可以旁邊一發閃電敲暈你順便帶感電──對了,
我有沒有說本作的異常狀態也十足十麻煩?感電降速、炎上扣血,
不過這還不是最麻煩的,冰結跟睡眠與暈眩一樣,中了就準備撒手人寰了
所以合體P時請務必挑一些可以減免異常狀態的保平安
2.SP跟DQH不同,是「不會自己回復」的
所以跟P一樣,一路打到彈盡糧絕是很正常的
推薦大家前期的BAND點數存起來,存到15直接買戰鬥後回血回魔
然後就是儘量能不用攻擊技能就不用,所有角色的攻擊都有召喚P的屬性攻擊
一般用那個就好,真的碰到大隻佬來不及再開技能,SP主要拿來補血。
道具方面通販有折扣就買一買,澀谷最好的道具是可以全體補20HP的漢堡,
其他都不用買,包括販賣機的飲料,一次只能回5SP還限購一罐根本沒用。
順帶一提武器跟防具以武器優先,畢竟是動作遊戲,攻大於守
但是雙葉的防具要優先準備,本作很多要拿她玩塔防的地方 =_=|||
我自認無雙玩了快20年了,結果一進遊戲先被三隻銀絹仕女冰塊連發打死,
然後打第一關王前的事件戰鬥死了三次 Q_Q 我還只是玩normal而已 Q_Q
所以玩這款真的要先洗三觀,不能以為他跟其他無雙一樣爽爽打就好
: (5) 動作遊戲和RPG遊戲的差別,P5S的的探索場景更大也更複雜,是三度空間的
: 探索起來很過癮。機關也更多樣化了,怪盜真的飛來飛去當飛人。
這也是很出乎我意料之外,本來以為大概就兩三種機關
沒想到光第一關大概就四五種,警車可以炸掉、可以溜滑板、可以放彩砲
甚至有的還是中頭目弱點,打起來非常華麗,也增添很多樂趣
要說有甚麼抱怨,大概就本系列的P並不多
而且很明顯是照等級往上合的,因為也沒有了合體規則表
所以就等於等級高就可以拿到新的P,等級沒有到遇到對應的shadow也不會掉P
多少剝奪了一點玩P系列的樂趣,不過看到JOKER的動作,
C3、4、6都有對應的P動作,而且還每個都不一樣,這樣P不多也是當然的吧
總之大概就這樣了,動作面是沒甚麼問題,相當有趣,
劇情面的話基本上本串都聲明不爆雷了就不多提,只能說大概就非常P5範兒,
P5系列以來的劇情優點跟缺點都多少是並存的,所以喜歡P5的人應該也能接受才對
現在入手是小貴,要等中文版的人可以安心期待中文版
對了,第一關有個要8秒清怪才能拿到的寶箱要怎麼拿啊?我手殘拿不到.... Q_Q
作者: archernua (密斯特)   2020-02-23 02:38:00
騎滑板直接衝到寶箱的地方就好
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-02-23 12:16:00
難度不是遊戲內可以自由調整?

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