作者:
alinwang (kaeru)
2020-02-24 09:07:55https://udn.com/news/story/6811/4365803
2020-02-23 23:53 經濟日報 / 編譯陳律安/綜合外電
為消除外界對遊戲產業的負面觀感並促進其發展,首爾當局正考慮修改遊戲產業法規,將
是南韓15年來大幅翻修遊戲產業法令。
韓國前鋒報報導,南韓號稱擁有超快連網速度和網咖文化,也是英雄聯盟玩家Faker等電
競好手的母國。但對遊戲業者來說,南韓的遊戲產業環境比想像中更不理想,因為許多不
同尋常的小障礙,都阻礙遊戲業的順利發展。
今年南韓文化體育觀光部(文觀部)負責修法任務,遊戲業者也看到風向改變的難得機會
,渴望深入研究細節並「使一切恢復至正常狀態」。
文觀部長朴良雨18日主持首份正式修法草案的公開辯論會,以評估韓國的遊戲在個人電腦
、手機、遊戲主機、電子遊樂場及雲端等平台的狀況。與會人士包括法律專家、產業領袖
等。
與會者咸認,2009年來年均成長9.2%的遊戲產業,不容被貶抑或看輕,但當地遊戲開發
商及遊戲公司員工,不滿將其汙名化的社會觀感。