如題,最近因為等小森生活等到不耐煩,便開始尋找類似性質的遊戲,結果意外發
現了之前沒玩過但評價蠻高的星露谷物語,玩了幾天後發現這款遊戲真的是比文明帝國
更恐怖的時間小偷,系統豐富可玩性高,點幾下一天就不見了。
不過我發現,這種模擬農場經營類型的遊戲,好像都有個共同的問題,就是要在特
定時間觸發特定條件,不然過了就沒了,比如要在第一年春天XX月XX日到什麼地方觸發
XX事件,或是像星露谷攻略建議的開局刷爆錢等13日彩蛋節買草莓種子狂種等等。
不可否認這些要素增加了遊戲的趣味性和豐富度,但就是因為這樣設計讓我覺得這
類型遊戲難以開局,如果沒有先找好攻略或是把資料讀好讀滿,那很容易就會錯過一些
重要的部分,而且有些搞不好只有第一年會出現,這樣如果錯過感覺玩起來真的很差。
如此一來各位朋友在玩這種類型的遊戲時會如何起手呢?直接一頭悶下去跟它正面
對決,錯過就錯過管他的,還是會把資料收集齊全一直RE到漂亮的開局呢?因為這種經
營類型的遊戲消耗時數很高,所以想聽聽大家的看法。