Re: [閒聊] 勇者民宅尋寶的遊戲設定大家喜歡嗎?

作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-02-26 20:14:28
※ 引述《khfcgmbk (三毛兒)》之銘言:
: 這個設定簡言之就是搜索隱藏道具啦
那打個比方好了,
玩家在遊戲中進到迷宮,或是進到了城鎮場景,
然而這個迷宮除了正確的一種走法之外全部都是死路的牆壁,
那也就是說玩家會在走到正確的道路之前一直不斷的撞到牆壁折返,撞到牆壁折返
如果是隨機遇敵的話還得一直清理冒出來的怪物,你不覺得光聽就很煩嗎?
然而,這時候你在錯誤的道路上,放上一個寶箱,
小獎可能是戰鬥一次就能賺到的金幣,可能是玩家可能根本不會吃的回復藥,
中獎可能是比玩家現在身上能取得的武器還要好上一點點的武器或防具
(然而到了下一個城鎮就會碰到賣更好東西的商人)
技術最高超的可能會安排一些訊息,呼應先前或以後的某段經歷,
或是讓你拼湊這整個故事全貌的要素,讓認真玩遊戲的玩家有一種首尾呼應的感覺。
同樣是座迷宮,一樣是死路,然而拿到一個其實對現階段冒險沒有幫助的道具,
就會讓玩家有賺到的感覺,這就是巧妙的心理。
或是城鎮場景除了眼睛所見的地方都沒有隱藏訊息,書本可以翻閱,場景可以探索
衣櫃可以翻,瓦罐可以砸,箱子可以開
.......那其實進入城鎮可以直接用一張商人的立繪和選單來代替,
根本不用做出整個城鎮,因為你能做的事情也差不了太多啊。
一個好的遊戲,我覺得就能夠做到讓玩家對探索充滿樂趣
比方說最新的DQ11,以我戶口普查的經驗,真的是每個死角都有東西可以給你發掘。
舉凡道具、收集要素,文獻,故事的補充資訊,接下來要去的地圖怪物的相剋屬性等等,
這就會讓玩家,更想探索他們努力做出來的各種設施和地圖。
巫師三就更誇張了,他連每一個路邊的死屍,你路上撿到的錢袋,
你岩縫中翻到的圖紙,你地上拔出來的劍支,他都會用信件或是文件告訴你,
這個人為什麼會死在這裡?/這袋錢為什麼會掉在這裡?/這把劍為什麼會插在這裡?
那又是更鉅細靡遺,近乎瘋狂的物件設置。
總之我覺得放點東西大家都會,要怎麼放的讓人讚嘆,拍案叫絕,
那就各憑本事。
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-02-26 20:16:00
舉反面教材,刺客教條那種放東西的方式比你見過最髒的室友還要糟糕舉例我喜歡的魂系列和空洞騎士,有些場景做出來在遊玩性上完全沒有需要,但是他既然長在那裏,就被賦予了故事上的意義,對於玩家甚至魂學家空學家,都是勝過物品獎勵更好的東西
作者: x851221 (SuperDog)   2020-02-26 20:20:00
畢竟刺客教條就標榜真實地圖 只能在原有地圖上硬塞
作者: ghchen1978 (甚麼都不是)   2020-02-26 20:21:00
魔王(傲嬌貌):哼,如果勇者沒耐性不來者麼辦?
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-02-26 20:22:00
雖然我覺得AC可以做的更好一點,坦白講我自己全要素破台AC3代,但我自己拿到免費大革命時,我連主線都懶得破了主線就算了,但支線根本是一模一樣的東西完全不想玩兩次
作者: zseineo (Zany)   2020-02-26 20:24:00
真實地圖不是在地圖上塞滿垃圾支線的理由UBI的流水線世界最為人詬病就是為了塞東西而塞東西
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-02-26 20:24:00
同樣真實地圖,人中之龍就沒有這個問題雖然我完全不想找電話卡這東西但人中之龍也有小遊戲合集、麻將模擬器不需要第二個這種缺點在但每條支線都是獨一無二的,讓人享受其中就是人龍的優點
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-02-26 20:29:00
真實地圖的話最好戶外會有個基礎配置一樣轉個45度角就當個新營寨的設計啦,看到柵欄就知道洞在哪、從門口就能猜到箱子方位,以為複製貼上時稍微變一下別人看不出來喔?!= = XD
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-02-26 20:31:00
@winda 請問你說的是哪款?
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-02-26 20:33:00
UBI
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-02-26 20:34:00
AC幾代?
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2020-02-26 20:37:00
AC不只支線複製貼上 更讓人不爽的是連給的東西都很鳥永遠記得BUG命那個讓餐哥氣得狂婊很久的垃圾袋XD
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-02-26 20:52:00
AC這點真的毫無進步 新作奧德賽也是這部德行雖然一個人摸整個軍營或堡壘很爽
作者: bluejark (藍夾克)   2020-02-26 22:43:00
DQ還有很微妙的設定就是你逛完整個迷宮就差不多能打王在等級方面
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2020-02-27 04:21:00
所以DQ對於部分像我這種莫名其妙就會直衝迷宮終點的人來說 等級永遠不夠打王啊XD我DQ的迷宮永遠都是打完王後才慢慢把死路走完

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