雖然知道原文是有點反串好玩的性質,但既然有人提到了,我也來說說我的看法,
鬼滅會走紅,單純是因為動畫的製作品質優良嗎?
我的答案是否定的,在這個產業,很多出版社都希望藉由動畫化來帶動漫畫銷量,
但評價不錯的動畫,原作漫畫銷量依然沒有起色的作品多如過江之鯖,
而鬼滅在單年度漫畫銷量踢下海賊王奪冠,完成了巨人我英都無法達成的創舉,
除了動畫優秀外,原作故事也動人心弦才是真正的原因。
就拿近幾年被追捧為神作的巨人相比,鬼滅也是有過之而無不及。
鬼滅是很正統的王道漫畫,同樣兼具了三大要素:友情、努力和勝利,但卻不落俗套。
jump很多作品總被詬病太冗長、練功太無聊、主角狂鎖血、不敢發便當等等。
以上的缺點,鬼滅可是一項都沒有,節奏上非常緊湊,戰鬥一場接一場。
練功嚴格來講只有三場,而且有趣不沉悶,不像有些作品光練功就連載好幾個月。
再來主角炭治郎戰鬥沒有不合理的外掛或鎖血,都是運用智慧跟合作戰勝。
鱷魚老師也是發便當不手軟的,即使是柱,該犧牲的還是犧牲,劇情合理性強。
再來大家常說的所謂戰力通膨跟血統至上,在這部作品裡也沒有出現。
作品中始終保持著上弦>柱>下弦的規則,柱能單挑下弦,並要跟他人合作才能戰勝上弦。
血統決定一切也沒發生在炭治郎身上,炭治郎的祖先世代都是賣炭的,只是偶然間學會
緣壹的火之神神樂,簡單來說,炭治郎並沒有傳統的主角威能,一切都是他努力的結果。
另一個讓我激賞的部分就是鬼滅的角色塑造,每一個鬼殺隊隊員背後都有心酸的故事,
讓我們能理解他們努力對抗鬼甚至犧牲也在所不惜的原因,即便是反派,每一個鬼也有
他悲傷的過往,讓我們能有所共感,同情他們墮落成鬼的理由,每個角色的塑造都很立
體,這正是一個好故事不可或缺的。
當然,如果要雞蛋裡挑骨頭,鬼滅當然不是沒有缺點,第一個就是畫風比較粗糙,這一
點我想沒人會否認,但說實在的這也成了作品的一個特色,太精細的作畫可能反而不適
合鬼滅的風格。第二,作品的格局不夠高,曾幾何時,我們對少年漫的要求越來越高,
陰謀的背後還要有更大的陰謀,討論劇情之外還要討論更多的價值理念或政治思想,難
道一部純粹的王道番就不能成為經典嗎?鬼滅做到了,一部反派單一、目標明確的王道
漫畫也能成為經典,鱷魚老師完成了一部純粹而精彩的王道漫畫,在這個大家胃口越養
越大的時代,這樣結構簡單且完整,故事有血有肉的作品,更顯清新脫俗。
去年我也曾對鬼滅被瘋狂吹捧的現象嗤之以鼻,直到最近跟到最新連載,我服了。
上一部能讓我這樣廢寢忘食一話接一話看下去的作品是進擊的巨人,而鬼滅真的不輸。
至於鬼滅紅得合不合理?我認為是完全合理,動畫只是爆紅的導火線,而原作本身就具
有相當強烈的能量,漫畫也接近尾聲了,只要收得好,絕對是一代名作。