今天窩在家把遊戲人生劇場版看了,之前早就想看了一直沒機會看
不過事前我還以為這是接續下去的故事,結果沒想到居然是前傳
看完之後我的感想還是有點複雜,我總覺得這跟當初看完叛逆的物語的感受很類似,難道
動畫劇場版都是這樣的嗎?
我看完後跑去爬了一下我家後山,邊爬邊試圖完整的理清我的感受,綜合起大概是以下幾
點
第一,這部片雖然劇情跟動畫是分開的,但是我覺得沒看動畫的話應該還是會少很多樂趣
。我自己在看這動畫得到最大的樂趣還是這裡面很多對應本傳動畫的內容
第二,這部片的感情線實在太趕了,克里跟休比的感情實在升溫的太快了,休比在進入白
模式之後整個就完全變軟妹,甚至還提出刺死自己這種莫名其妙的想法
欸欸小姐,雖然妳想要了解什麼是心沒錯,但是妳知道自己沒連上網路吧,所以如果刺了
妳也就完全無法了解了不是嗎
因為這個感情線升溫太快的關係,給我的感覺像是機鎧種從一開始就有心,而不是休比透
過跟人類互動而產生心
但是就算假設機鎧種一開始就有心,這個心又是什麼時候被人類激活的咧?電影的演出我
完全看不出來轉捩點在哪。但他在死前也鮮少有真正表現出角色成長的時刻
打個比方,休比從一開始就隱瞞自己毀掉男主故鄉這件事,如果她一開始的心沒有被激活
,那她為什麼會隱瞞?這種為了打好關係二隱瞞事實的行為是懂人心才會做的吧
第三是最後男主在得到聖杯(?)卻沒辦法碰的演出,個人覺得速度太快了,情緒還沒堆疊
起來就看到特圖走上來拿,音樂也有點太大聲跟搶戲。我是覺得這裡可以再更慢一點啦
整部電影都太快了,也沒有看到多少所謂的智鬥環節。故事分成兩個主要目標,一條是人
機戀,一條是人類救世界,但是這兩條線並不是同時進行,而是像是先人機戀走一走然後
再拯救世界走一走,這反而讓兩個故事都不完整,而且中間有很多斷裂感
全片只有一百分鐘,但是看起來卻感覺像兩個多小時,因為篇幅很多被浪費在沒有實質劇
情進展的感嘆上,最後呈現出來的效果,就沒辦法給我太多的感動。
我是哭點很低的人,這片在某些地方還是有感動到我一下,但是我在那些當下都只是被畫
面音樂跟聲優表現感染到,畢竟這些部分都還是很優秀
不過因為在那之外的劇情給我的感覺還是不太對,所以我無意識的就克制自己不准哭,基
本上會讓我哭不出來的影視作品都是因為這樣
第四點,雖然可能是我腦袋開太多太較真了,但是我實在不太喜歡這種天將少女逆推的套
路阿....我本來還在想,如果真的是一隻普通的機鎧種,男主到底要怎辦,然後看到天將
美女求歡的套路之後,我更好奇如果是普通的機鎧種的話男主要怎辦了啊
最後,我再吐槽一點就好,機鎧種直接轉去幫男主執行計畫這個轉折,雖然事完全意料之
中,但也太方便了吧?機鎧種應該也是某個神靈創造的吧?他們原本沒有主人發號施令嗎
?怎麼那個機器使者說的好像在男主以前都沒有人給他們發號施令一樣
我看起來好像很討厭這部電影,不過其實我覺得如果看過遊戲人生動畫的話,這片還是挺
好看的,就光是看一些前後呼應的元素還有特效我覺得還是挺不錯的。劇情想表達的很多
主題都跟本傳雷同,雖然執行面有問題,但是如果不要太挑毛病的話,還是會被這樣相呼
應的內容感動到
整片讓我最感動的畫面居然是結尾,史蒂芬的胸前就是那顆刻著名字的寶石,那個橋段才
真的讓我感覺到這些人的重量,一群弱小的人類在六千年前,改變了整個世界,終結戰爭
,那種歷史厚重感有感動到我
然後我雖然想幹吉普莉爾,不過我沒有很想說幹你吉普莉爾,因為我總覺得吉普莉爾在我
心中本來就是這樣的形象,她負責當這個砍爆休比的角色我完全不意外啊。
總而言之,不帶腦看還是挺好看的,可惜我今天腦帶太多了