可愛森人防雷
https://i.imgur.com/v5xDMpf.jpg
先上人權圖
https://i.imgur.com/gxYbxmV.jpg
為了抽資料夾而買了雙人預售票的我真是笨蛋.... 不僅多一張票,資料夾還抽到森人
反正沒有朋友能陪我一起看,就自己一個人連看兩場吧-
(註:高雄威秀櫃台態度很好,也知道預售票是可以換海報的,會主動拿給你)
這次劇場版會有一堆負評完全不意外,預告片太HIGH,正片居然是加長版又流水帳,
兩者造成極大的反差感,本來劇場版是要顧好原有客群的前提下往外擴大新客群,
結果弄巧成拙,反而把自己的舒適圈給縮小了,剩下看過書+動畫的鐵粉還能接受....
打個比方,就像是燃燒不完全的天然氣瓦斯,不僅沒取到暖,還被一氧化碳毒死,
我想製作團隊應該沒想過骰子會擲出這樣的點數吧。
劇場版很多橋段都需要觀眾自行腦補,而且必須要是很熟悉原作小說+動畫內容的觀眾,
不少角色對話蘊含的比喻,給觀眾的思考時間太短,就跳到下一個場景去,
另外就是省略和偷工出現在不恰當的地方,綜合以上的問題點,才會變成連鎖大爆炸。
抱怨就先寫到這邊,劇場版本身還是有些優點的,例如森人大腿中箭治療那段,
哥殺拿著毛巾步步進逼的樣子,和動畫第四集開場極為相似,有著會心一笑的共鳴感wwww
然後是版上一些心得與推文提到對劇情的疑問,我自己有一些看法與解釋,不盡然是在幫
劇場版找藉口開脫,而是將疑問給釐清更重要。
1.小鬼聖騎士很廢
劇場版的表現看起來不怎樣,都是放在小細節又不多擠一點時間解釋清楚才會如此,
透過哥殺團的對話,小鬼聖騎士的設定是:
(1)有外神給予它各種知識
(2)具備指揮能力、治療同伴、在洞穴挖神殿、用祭品獻祭
(3)學習能力很快,例如故意弄鬆箭頭、亂七八糟的劍術
我上面說的細節,我記得的有:
(1)小鬼聖騎士在他的授勳儀式上,嘴裡亂念亂罵一通,就讓千金劍士脖子上的咒印
瞬間產生共鳴,用劇痛折磨她的身心
根據書中描述推測,那些亂罵的詞就像口頭禪,類似"我佛你"、"操他x的上帝"
之類的話語,因為和外神有關而具有神力,才會和咒印發生共鳴
(2)在城牆上,小鬼聖騎士跳出來堵住哥殺去路,還擺了一個奇怪的殘影姿勢,
這時千金劍士脖子上的咒印又開始讓她劇痛難耐
這個姿勢也是借用神力的一種型式,所以(1)的狀況再次發生
(3)雪地追逐戰,小鬼聖騎士指揮殘餘的哥布林全體狂奔追殺哥殺一行人,途中森人
的狙擊被其他小鬼自己跳出來擋掉,礦人施展的法術也被小鬼聖騎士一吼消除掉
根據書中描述,小鬼聖騎士在追逐戰中發出了"狂奔"的神蹟,讓哥布林們忘卻恐懼,
只會往前一路直追,而聖騎士的指揮效果也促使其他哥布林會跳出來幫它擋箭,
至於抵銷礦人的法術,則是在它看到同族被法術效果給滑倒後,本能激發出"抗魔"
的神蹟,才讓礦人這招被無效化;也就是說,小鬼聖騎士根本就是會不斷幫範圍內
所有哥布林一直上buff的怪物,包含狂暴、魔法抗性UP、指揮能力補正
(4)和哥殺的最後單挑局面,靠著手上那把輕銀寶劍和愈揮愈有力的爛劍術壓制哥殺
這點也應證它的學習能力很快的設定,先前才和哥殺對劍過一次,雖然亂揮一通,
卻很快地會去模仿哥殺的揮劍方式,並領悟到自己的裝備優勢高於哥殺,
之後則把這個優勢用在它自以為的必殺場面-
(我的劍很強,這個人類的劍很爛,一打就斷,盾也很爛,一擊就能貫穿)
結果被技高一籌的哥殺用自損大法讓劍卡在盾牌裡,哥殺手臂一扭讓它寶劍脫手,
在它還來不及做出反應的瞬間,一刀了結它的性命,就連之前的對劍,也是哥殺
早就發現到小鬼聖騎士根本不懂劍術,但學習力很快,所以他才陪著亂打一陣,
預先埋下了讓它油斷大意的伏筆
(5)哥殺在結尾的個人推測,小鬼聖騎士所做的一切,就是想要打造金屬
除了佔據礦人堡壘、持有大量挖掘工具、奪走輕銀劍以外,哥殺還少講一段,
那就是它對千金劍士烙下的咒印,假如一切順利,它可能會驅使咒印,逼迫千金劍士
用雷電法術去鍛打礦物(如紅寶石),直到她力盡身亡為止,屆時若能製造出
金屬武裝,讓它率領的哥布林都能穿上盔甲,拿起刀劍,就能組成一股鋼鐵軍隊,
繼續燒殺掠奪,不斷去複製這套流程
2.千金劍士很廢,哥殺智商降低居然帶她出團
已經有其他文章說明過了,千金劍士獲救後的狀態不穩定,假如放她一人留在村子,
肯定自己偷偷溜出去送頭,然而立刻帶她回去,當下哥布林危機未解,村子仍然危險,
哥殺肯定不會讓滅村這種事發生,只能把她帶在身邊,至少在她失控的時候還能想辦法
解決。
森人雖然反對,但蜥蜴人表示贊同,礦人沒意見,女神官想起自己初次出團的經驗,
也認為應該在這時候帶著千金劍士,才有機會帶著她走出心傷,哥殺則是引用了他自己
去向長槍手拜託他協助迎擊哥布林王的例子,用長槍手當時對他說的話,明確地告訴
千金劍士這時候她應該用最正確的方式去拜託哥殺一行人-冒險者,讓哥殺有理由幫她
在混入堡壘後的地牢,森人對哥殺的決定仍然不認同,但哥殺那句"因為我知道",
才讓森人間接理解到哥殺的用意,和女神官的想法一樣,哥殺也在顧慮著千金劍士的
心理創傷,所以他才帶她一起出團,用他自己的方式去幫助千金劍士走出心傷
3.回合制打鬥
這點真的是劇場版呈現問題,哥布林本身是會推同伴去死的生物,也很懂看風向,
哥殺和小鬼聖騎士在城牆上對打的時候,哥布林們的想法是:
(我們這邊人多的是,即使這傢伙被你殺死,還有其他人會貼上去,總能圍死你)
所以它們開始發懶,進入看好戲的餘興節目時間
在雪地追逐戰的最後,哥布林們雖然受到[狂奔]神蹟影響,但還是接受小鬼聖騎士的
指揮,雖然有哥布林偷放冷箭襲擊哥殺後被森人一箭反殺的狀況,至少哥布林們的本性
仍然壓過了神蹟影響,而在一旁圍觀看戲
4.場面不夠大、細節忽略
就舉雪地追逐戰,依照之前小鬼聖騎士的授勳儀式,至少有一百隻以上的哥布林,
即便在城牆逃脫時,被哥殺一行人幹掉一些哥布林,但總數量應該還是很龐大,
怎麼換到雪地追逐時,畫面上始終就只有十來隻,起碼也該再多畫幾批出來吧
另外森人的弓箭也好像無窮無盡似的,原作中森人可是在追逐戰裡射光所有的枝枒箭,
最後改用投石索扔石頭砸死哥布林,怎麼劇場版到雪崩結束時,森人的箭筒裡起碼
還有一半以上的箭?
如果這些東西能夠仔細處理,至少還能營造出哥殺一行絕體絕命的氣勢,搭配BGM,
給觀眾留下一些值得的印象,或許負評會少一些。
想講的大概就這些了,哥殺劇場版還不至於影響我對原作或漫畫的心情啦,但畢竟TV動畫
展現的就是製作團隊本身的實力,假如不想辦法改善提升,就會產出這次劇場版的結果,
還有沒有TV動畫第二季也就不好說了