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遊戲名稱:盜賊遺產 Rogue Legacy
遊戲類型:類Rogue橫向卷軸遊戲
語言:簡體中文
發售平台:PC Stwam、Linux、MAC、PS3、PS4、PS Vita、Switch、XBO、IOS
Steam售價:265
Steam評價:極度好評
Steam連結:https://store.steampowered.com/app/241600/Rogue_Legacy/
遊玩時間:第一輪玩完約13個小時
遊戲介紹
盜賊遺產是橫向卷軸遊戲,遊戲目標得要擊倒4位小BOSS,挑戰最終BOSS。
過程中會有各式各樣的怪物來阻攔你,也會有各式獎勵可以拿
比如有寶箱可以賺取金幣,也有小遊戲可以挑戰。
而遊戲也有職業、天賦、裝備、符文來累積資產。
遊戲故事
故事是在講說,有一名壞壞賊子刺傷了國王,所以大家都在想,該怎麼救陛下。
眾人在討論時得知,有一座被詛咒的城堡內,有個能夠治療天下所有疾病傷痛的靈藥
於是乎,國王身下所有兒女準備去尋找。
但是,在大家出發前夕,長子就偷偷出門去找靈藥了。
為什麼呢? 因為長子一家並不受到愛戴,為了讓一家能夠過上好生活
他打算偷跑去尋找靈藥,並以此治療國王陛下,獲得信任
得到下一任國王統治權,繼承那皇冠。
但是在探索途中,發現事情越來越怪異,直到最後...
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天賦
遊戲中重要的核心之一,資產累積,職業,裝備等都要靠天賦來打開
起初天賦全都是鎖起來的,要像樹狀圖一樣,慢慢地向外解鎖才行。
職業、被動天賦等都一樣。
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職業
遊戲中的職業需要靠天賦點開才能選。
有些職業會帶有特殊能力,比如魔劍士能夠自由選擇法術能力。
也有職業有額外法術能力,比如巫妖王有時會刷到烏鴉技能,這是專屬巫妖王的法術。
有些職業適合前期,有些適合後期
比如刺客這職業,被動能力是爆擊機率增加,但機率沒撐起來就非常難玩喔。
特性
每名角色的特性都不太一樣,每次都會隨機刷新。
有的特性很好,有的特性則真的很糟
好的有比如強迫症這特性,能使你攻擊物品時補一點魔力,讓你比較不缺魔。
壞的有比如暈眩症這特性,會使你畫面上下顛倒,讓你玩得非常痛苦喔。
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後代子孫
你在玩的時候總歸一死,遊戲裡角色一但死了就死了,沒有什麼讀檔再來的機會。
但沒關係,死了之後開啟新一輪遊戲,是從角色的子孫中來選擇。
三選一的選擇,並繼承你的天賦來繼續你的冒險。
資產累積須注意
遊戲有個特殊機制,開啟新一輪冒險時,都會收取你剩餘的所有金幣。
這就強迫你要開新一輪之前,就得要盡量要把金幣都花光
這也變相地成為,你這一輪賺的錢如果沒有賺足到能夠點天賦
那你這一輪就幾乎是浪費時間了。
但你有賺到這錢,點了天賦,就能使你永久增強能力。
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優缺點
優點
劇情有頭有尾。
角色三選一時,職業+天賦+法術都是隨機組合而成,讓你每一輪的體驗都不盡相同。
因為是解鎖式的天賦方式,讓你每一次的變強、解鎖新的職業
都會讓下一輪的體驗隨機性又更加提高,雖然隨機都是有好有壞
不過都是往好的方向居多。
缺點
有點農,幾乎是要每打倒一隻新BOSS,都得農上個2小時左右
不然天賦被動裝備沒起來,會打得非常難過。
起初天賦能力如果點歪了,那初期會玩得非常痛苦
但起初天賦點對,中後期天賦想怎麼點都可以,算是另類的自由。
心得
遊戲是推的,如果你啃得下有點農的遊戲
像是我每次要推進BOSS,就得農上個2小時左右,其實是讓我有一點點煩躁。
好家在,每一輪的體驗都是隨機的,加上天賦的累積加點,使你有變強的感覺
讓你每一輪玩的感覺都不太相同,把農這件事情做的比較有趣一點。
不過起初天賦沒點對,會農的有些辛苦,如果想玩的,起初天賦可以查一下。