雖然年紀沒有很大但好歹經過PS1>PS2>PSP>3DS>PSV>PS4>NS
應該多多少少可以講些什麼XD
對於家機跟電腦玩家來說,最早的遊戲購入方式就"買斷"
花一筆錢就可以買到全部的遊戲內容
甚至廠商會再釋出可能跟本體內容一樣豐富的資料片
那ONLINE GAME出來當然會有價值觀衝擊
畢竟從買斷制變成月費制,一開始一定很多人沒法接受
(我某個朋友到現在,已經2020年了,還是無法接受月費制)
(他一直覺得遊戲就是應該要付錢拿到全部內容)
但是對於其他受眾來說,ONLINE GAME跟原本的單機遊戲相比
我一次要花的金額少,還有可以跟朋友或是網友互動的機會
甚至在一開始,ONLINE GAME很多作品是做得相對出色的
像是天堂,RO,天外,巨商,楓之谷,彈水阿給,天翼之鍊,希望......等
在基於一定品質的情況下,原本單機遊戲玩家也不會這麼排斥
所以線上遊戲就開始慢慢被大家接受了
然後2010年前後,線上遊戲開始式微(一方面也是遊戲品質開始下滑)
智慧型手機出現,很多廠商開始轉移陣地開發手機遊戲
從很早的憤怒鳥,TAP TAP,CANDY CRUSH,到了PAD,CGSS,BGD......這些
跟ONLINE GAME一樣,一開始手機遊戲只是單純"休閒遊戲"的代稱
到了手機上網蓬勃發展,開始可以連線,跟別人互動
看似手機遊戲只是走了線上遊戲的老路
大多玩家也不會只有單一平台,手機裡面多多少少都會裝個幾款手遊
就算我是個大部分時間都花在PS4,SWITCH跟PC的玩家
我手機裡面還是有這鬼東西
https://imgur.com/YkLISWE
啊,抱歉,放錯了,是這張
https://imgur.com/rJgQIJL
那為什麼現在手機遊戲突然變成人人喊打?
最主要問題都不是出在那些"相對有維持品質"的遊戲上面
而是那些會讓你覺得"這東西會有人玩?"
然後你還會在熱門排行榜上面看到的那些
像你現在打開GOOGLE PLAY,點開熱門排行榜
你會看到這樣的畫面
https://imgur.com/56VMPt9
然後你的表情大概會變成這樣
https://imgur.com/sfjooG6
簡單來說,跟過往的ATARI 2600一樣,現在手機遊戲市場太大
大到大家都想賺錢的情況下,市面上開始出現一堆品質低落的作品
這些作品還會大肆買廣告
所以你在用YOUTUBE,滑FB,甚至在玩某個手遊的當下
就會一直看到這些"品質低落"的廣告
最悲觀的是,ATARI當年還會崩潰,但是除非手機又再一次革命
現在的手機市場,撇除GOOGLE跟APPLE突然發瘋拉高商店上架標準的機會
或是極強力的清除那些怎麼看都是來洗評價的用戶
不然GOOGLE PLAY跟APP STORE的熱門排行大概會一直長成這個樣子
光FGO一張卡要練到寶五就已經讓很多玩家覺得
"NANI?!你把機率調成這樣你還要玩家抽中五次才可以練滿?!"
其他那些什麼惡名昭彰的VIP系統,什麼砸幾萬幾十萬這種已經顛覆一般玩家想像力的
還有一堆換皮的,抄襲的,看起來根本就只是複製貼上的
這種遊戲你還會一直看到廣告,在排行榜上面不斷看到他出現
想說給他機會結果載了兩分鐘之後就怒刪,回到商店一看還有4.X分的評價
甚至還有機率在營收榜上看到他...........
不然就是另外一種,你覺得這是好玩可愛的小品遊戲
你載下來玩了發現每三十秒就會跳一次三十秒的廣告
你覺得遊戲很糞所以刪了,結果一整個月你都會在下載榜看到他
在"玩家付出的金額跟得到的物品"還有"遊戲本身的品質"
無論哪一方都開始讓玩家覺得傻眼的時候
那當然手機遊戲就會開始變得人人喊打
我玩遊戲是想玩開發者用心做出來的遊戲,結果找個遊戲跟在垃圾堆尋寶沒兩樣
這大概就是現今手機遊戲市場最讓玩家看不下去的點了
給END的結論:
被歧視的不是玩家,也不是手機遊戲
是現今市場上一大堆垃圾,品質低廉或是吃相難看,不知道為什麼可以存活
結果這些遊戲反而是下載榜跟營收榜前幾名?
那當然,無論什麼平台,家機,電腦,掌機,手機,
平常都在玩那些可以感受得到"開發者的用心"的這些玩家
嘴你這些糞GAME的營運,開發者,甚至是玩家,這點總不為過吧?
(雖然打是這樣打啦,但是我蠻怕引戰的XD)
(我應該打得算蠻含蓄了........吧?)