想當初看到獄寺V.S.伽瑪時
CAI系統第一次發威,螢幕一整個濕透
使用複數子彈屬性,就能創造出不同的子彈效果
應用層面一整個超廣
回過來看看當時獄寺的標配
對應不同局面的攻擊方式 + 多重防護罩 + 快速移動的滑板(?
又有自動防範未知攻擊的小貓(?
根本就是全能型AD Carry,是要怎麼輸
結果完整秀出CAI系統全貌的就只有對上伽瑪這一場戰役而已
其餘根本就只是當配菜似的點綴而已
CAI系統是不是可惜了?
作者:
Alixwaltz (Alongdesune)
2020-03-02 12:10:004沒看過這麼潮的戰鬥系統
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2020-03-02 12:10:00而且西蒙篇回去丟炸彈 CAI直接被鬼隱
作者:
Owada (大和田)
2020-03-02 12:12:00因為在其他敵人面前 這種花招好像一點鳥用都沒有
因為天野明不想新的戰鬥方式不會畫 所以只好一直推新的實際上就是家教一堆很酷但只用過一次的設定
作者:
Owada (大和田)
2020-03-02 12:19:00確實是只用一次 但是真的很酷啊
另外小糾正一點 記得CAI直到最後還是沒把盒子全開過之前好像有看過別人整理 似乎有三四個盒子不知作用
講難聽一點,就算回到現在所有人繼續用盒子戰鬥都比改掉好
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2020-03-02 12:33:00因為一畫CAI稿紙就開始溼 根本畫不下去
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了,)
2020-03-02 12:41:004444,帥到爆結果免洗技能
作者:
ClownT (Clown)
2020-03-02 12:51:00作者:
Ttei (T太)
2020-03-02 12:56:00這種戰鬥模式對週刊來說壓力太大了
作者: sillyberlin 2020-03-02 13:33:00
潮到不行,但是感覺就很難畫
作者:
GRAYMENG (mengssb)
2020-03-02 13:37:00太難畫了吧
作者:
MLSHBen (酷喔)
2020-03-02 19:38:00自己是覺得作者也想不出還能怎麼發揮了 能發揮的在那戰都發揮完了