[閒聊] FF7 remake demo

作者: oread168 (大地的精靈R)   2020-03-02 18:27:15
期待可以當成動作遊戲玩的可能會小失望
且需要頻繁開啟選單(戰鬥進行會暫停,開啟頻率比FF15高很多)
目前好像沒辦法切為全動態模式
回避用途沒想像中大,連續擊中類型的被攻擊中途也無法再滾
以DEMO的BOSS來講,飛彈應該最麻煩且討厭(防比滾好用,沒預判格只能瞎姬芭亂滾)
劇情影片拍的不錯(運鏡、角色反應、小動作...等)
大概是這樣,其他想到再補
作者: undeadmask (臭起司)   2020-03-02 18:29:00
我也覺得開技能選單時變暫停很中斷戰鬥的感覺
作者: BSpowerx (B.S)   2020-03-02 18:29:00
有四格快捷鍵可以裝,可以不中斷放技能
作者: oread168 (大地的精靈R)   2020-03-02 18:31:00
快捷我好像沒用到XD MENU還沒仔細看就一直玩下去
作者: Chiyawagashi (鬼畜和菓子)   2020-03-02 18:37:00
之前不是有說技能可以放快捷就不用中斷?
作者: oread168 (大地的精靈R)   2020-03-02 18:42:00
可能DEMO還沒有? 我看大部分的人玩都是按指令不用暫停至少可以像全動態模式
作者: dos32408 (hank)   2020-03-02 18:45:00
快捷鍵系統就跟王國之心是一樣的,基本上後期能用的招式魔法技能一定不夠快捷欄塞
作者: StarTouching (撫星)   2020-03-02 19:24:00
這樣不如乾脆用傳統模式玩傳統RPG就是要一堆技能才爽啊
作者: Bencrie   2020-03-02 19:27:00
當緊急核心玩這樣(?
作者: oread168 (大地的精靈R)   2020-03-02 19:44:00
取捨
作者: freeblade (freeblade)   2020-03-02 22:18:00
DEMO就可以用快捷鍵了 L1+4鍵
作者: oread168 (大地的精靈R)   2020-03-02 22:44:00
可4他教學沒跳 所以大家都用按的XD

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