《Final Fantasy VII 重製版》原想做成純ACT 被反對後做成了半即時戰鬥
http://game.nownews.com/news/20200305/3257076/
隨著《Final Fantasy VII 重製版》試玩demo的上線,關於遊戲開發時的一些趣聞也越來
越多,製作人北瀨佳範在近日的媒體採訪中透露,原本打算將本作改為純動作遊戲,但是
遭到了野村哲也才改成現在這種遊戲方式。
製作人北瀨佳範在外媒gamingbolt採訪中表示:「此前,我個人覺得《FFVII重製版》是
一款適合完全做成動作遊戲的作品。不過這個觀點在隨後的討論中遭到了總監野村哲也的
反對,他認為應該保留原版中受到許多粉絲們喜愛的回合制元素,所以我們為了同時滿足
兩部分玩家的需求,於是就有了現在這種融合了回合制元素的即時戰鬥。」
並且北瀨佳範還表示,和新設計的劇情部分一樣,這種全新的戰鬥模式緊跟潮流,希望能
夠讓此前未接觸本作的玩家得到全新的體驗,同時也能讓23年前那群玩家再次感受到的震
驚與感動。
《FFVII重製版》第一章將於4月10日發售,登陸PS4,PS4主機獨佔截止到2021年4月,容
量超過了100GB。目前本作的體驗版現已推出。
作者:
shifa (西法)
2020-03-05 11:31:00老粉什麼都嘛看不順眼,有差嗎?
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-03-05 11:32:00冷飯不要炒成燴飯啦幹
作者:
melzard (如理實見)
2020-03-05 11:33:00純動作很好啊我喜歡
作者:
Arnix (memelord)
2020-03-05 11:33:00變成兩面都不討好就好笑了做成CC那樣就不錯了啊
作者: winiS (維尼桑) 2020-03-05 11:34:00
文森特表示
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-03-05 11:35:00他現在的遊戲方式我覺得反而比較適合聖劍3
作者:
shifa (西法)
2020-03-05 11:35:00老粉:重編後的音樂沒有以前穩老粉:這個角色怎麼建模建成這樣老粉:這種戰鬥沒有以前的刺激老粉:戰鬥畫面沒有以前有魄力老粉:劇情改成這樣真的很鳥大概是這樣吧
作者: grandzxcv (frogero) 2020-03-05 11:35:00
DDFF那種動作不錯啊
作者:
melzard (如理實見)
2020-03-05 11:36:00shifa講的那個老粉超級煩人的阿www
作者:
egain (天國直達車)
2020-03-05 11:38:00我覺得打大型怪時視角很差 貼腳砍根本看不到對方動作
作者: ViolentBear (暴力熊) 2020-03-05 11:39:00
現在這個該怎麼稱呼,選單式Act??
作者:
shifa (西法)
2020-03-05 11:40:00欸 我沒有說誰耶 我說的是我看到的老粉群體大概都是這個模式 XD 這模式基本上可以套用到各種遊戲類型跟系列續作/重製而且老粉又特別敢發言,附和的老粉也多,所以搞得好像風向就是這樣一樣
作者:
Shin722 (Shin)
2020-03-05 11:40:00我還希望有回合制呢(純指令戰鬥),重製的極限計感覺難放,以前還可以小怪集滿,進王直接開
作者:
melzard (如理實見)
2020-03-05 11:41:00其實我是挺想玩玩看FF7用ACT呈現的方式 現在這樣
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-03-05 11:41:00冷飯本來的客群就是老粉阿 這個應該沒啥爭議吧....
作者:
xs1153223 (birdman7535)
2020-03-05 11:43:00老粉(X)只看過AC或玩過CC自認為老粉的(O)
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2020-03-05 11:43:00等Steam終極皇家經典白金完全版
作者:
SGBA (SGBA)
2020-03-05 11:43:00shifa 說的套在ff7上都不成立……
作者:
Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)
2020-03-05 11:44:00真老粉:有生之年看到重置成真一切都好說
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-03-05 11:45:00純指令RPG雖然很過氣但也不是不好 像那個八爪魚旅人...
作者:
shifa (西法)
2020-03-05 11:46:00我說的那種老粉不存在的話,世界會和平很多,這是好事 XD
說真的這方法是對的 我其他遊戲的群組有個FF粉 為了RE7買PS4 然後他有3D暈 要是真做成動作他大概會挺不爽的 當
作者:
j9145 (Swordcane)
2020-03-05 11:52:00跟老粉有甚麼關係,SE多久沒做ACT遊戲了
作者:
j9145 (Swordcane)
2020-03-05 11:54:00他們都特地做經典模式去安撫老粉。
改這樣就不會暈? 還不是一直動 中間可以開選單而已
作者:
j9145 (Swordcane)
2020-03-05 11:55:00reFF7不做成ACT,很明顯就野村不認為團隊有能力做而已。
當然不會吧 他有傳統回合給你用啊 跟純ACT差很多
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-03-05 11:57:00SE做過動作遊戲啊==雖然都只有動作皮而已
某些怪怪的老粉什麼都要跟以前一樣那玩移植版的方塊人版不就好了?
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-03-05 11:58:00
做成純動作根本是超級險棋 不可能壓在這種身家大作上
作者:
j9145 (Swordcane)
2020-03-05 11:59:00reFF7要分多部曲,第一部搞成ACT炸掉誰要負責? 現在這玩法就是追求保守。
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-03-05 12:00:00不可能做不出來 SE招牌有好幾塊ARPG 但是FF跟DQ這種號稱國
作者: dieorrun (Tide) 2020-03-05 12:00:00
改成這樣還是會暈好不 那個鎖定和視角還比一般act更暈
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-03-05 12:01:00民RPG的不適合作成ACT去賭
重製和新作有差吧 你新作要大改別人意見會少一點而且FF的創新一般都在劇情和設定上吧 戰鬥感覺不是創新的焦點
作者:
j9145 (Swordcane)
2020-03-05 12:03:00重點是這款做出來是要扛公司招牌的
作者:
shifa (西法)
2020-03-05 12:03:00其實我覺得就某種方面來說,FF有一段時間的遊戲精神是不斷地突破框架。尤其是看4 5 6 7這一段感觸會比較深刻
作者: dieorrun (Tide) 2020-03-05 12:04:00
而且demo那種 回合制眾真的會覺得比較好嗎
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-03-05 12:05:00我的看法是FF都是在框架之內求突破啦...更何況FF曾經賭到
FF就是SE拿來創新的 DQ才是保守牌 之前DQ有做成ARPG銷量暴死 才維持保守到現在
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-03-05 12:06:00整間公司差點不見 跟enix合體才保住一命 應該是不會再犯雖然不是遊戲本身的鍋(ry
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2020-03-05 12:10:00CCFF7的戰鬥超糞阿FFXV也是本傳也是ACT阿,戰鬥系統評價也不錯
作者:
j9145 (Swordcane)
2020-03-05 12:13:00FF15沒破千萬就被砍DLC,猜猜看情懷加成的FF7要賣多少。
作者:
a760981 (七夜剎那)
2020-03-05 12:25:00MHW剛出時就一堆老屁股在那邊嘰嘰歪歪的
作者:
Homeparty (認命,知命,然後聽天可也.)
2020-03-05 12:26:00老粉都要帶小孩了,吸引新粉才重要拉
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-03-05 12:27:00FFXV的動作部分我倒是覺得很差勁能做出複雜又沒深度的系統也是不簡單==
作者:
a760981 (七夜剎那)
2020-03-05 12:28:00reFF7demo玩下來體感其實就還不錯 要純ACT也不是不行不過畢竟有回合制玩家在那邊跳腳所以(ry
CCFF7戰鬥還好吧,伯青哥召喚獸很迷沒錯但是最後戰鬥的回憶效果很棒啊
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2020-03-05 12:36:00
之前記得ff15露娜劇情被砍也是原本的劇情上層不給過
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2020-03-05 12:37:00
sd現在只敢打安全牌惹
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-03-05 12:39:00半即時我覺得不錯啊,完全回合制我就不喜歡了MHW剛出的時候,傷害數字這點大家戰起來,實際發售後~真香
作者: notneme159 2020-03-05 12:40:00
先玩cc才玩本傳 算老粉嗎
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-03-05 12:40:00導蟲~營地補給也是被戰,最後還是真香,只有AIBO始終被嫌尤其那個傷害數字,很明顯大部分的人都喜歡,甚至會炫耀自己能打出多高的極限傷害
畢竟比起看噴血 實際的數字更好量化自己的動作正確與否要測試武器性能也方便和正確很多
現在這個戰鬥模式ATB就變的很卡節奏 試玩版的王打起來就已經有點煩躁了 要開選單切換巴雷特放雷再切回克勞德輸出不然電腦自己控都打很慢 然後又被打一套又要開選單補血超忙
作者:
phix (88)
2020-03-05 13:00:00想要act
作者: holybless (D.) 2020-03-05 13:00:00
野村是不是內鬥擅長呀
樓上試一下快捷,效率和節奏差異蠻大的CCFF7的戰鬥系統就是為了結局決定做成那樣的
作者: hanatan731 2020-03-05 13:11:00
野村哲也是變成動詞了嗎哈哈
作者: tamynumber1 (Bob) 2020-03-05 13:13:00
老粉:蒂法跟愛麗絲的奶子!!買買買!!
老粉嫌東嫌西做得再爛也會買,跟真香真香結果不見得會買換成是你來做遊戲會不會在意呢
作者:
machungxi (討噓專家)
2020-03-05 13:32:00動作找白金多好QQ
作者:
aynak (aynak)
2020-03-05 13:35:00真假我忙著各種驚呼沒時間挑毛病XD
大作重製跟風>老粉挑剔好煩 小品重製>賣情懷,老粉才玩
作者:
shentis (夜寅)
2020-03-05 14:04:00覺得就是克勞德的女裝不行,怎麼可能女角只幫他扮這樣
作者:
a760981 (七夜剎那)
2020-03-05 14:15:00額....那是蜂蜜之館館長要求的好不
作者:
maplise (Maplise)
2020-03-05 14:20:00防禦不能扣血 迴避一定要無敵干動作遊戲屁事 34樓少把自己妄想的定義強加在別的遊戲上
作者:
wa530 (wa530)
2020-03-05 14:41:00嫌貨才是買貨人啊...老粉很多都是邊嫌邊買的難道批評作品的缺點、講出自己對作品的感受也不行?又沒逼你不要去買
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2020-03-05 14:51:00我要回合制啦=w=
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2020-03-05 15:13:00
告訴你啦,什麼老粉講一堆屁話,聽到開唱樂跟FF7 LOGO一出來眼眶就濕了
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2020-03-05 15:17:00
上面那個是動暴自己作死,期待拉太高又做不到
體驗版我玩完覺得挺有難度的 不過不知道是不是我的問題 感覺視角有點差 敵人不是在畫面邊緣 就是鎖定畫面對著一些看不舒服的角度而且不知道是不是我菜 翻滾比起閃攻擊 用來迅速貼近敵人的用處更大 敵人攻擊翻滾幾乎躲不開 還不如防禦
作者:
alienrow (漢堡王夏午茶)
2020-03-05 16:41:00我好希望做成純ACT
作者:
asabase (大切な未来み)
2020-03-05 16:58:00這個我覺得可以啊
還好吧 身邊的老粉雖然對於不是回合制感到有點失望 但看到重製畫面 還是都高潮了