西洽晚安安喲
最近在想個問題
以某個「這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的」為亂源
這十年來新出了不少以網路遊戲為背景的動畫或漫畫
當然啦
在辣個黑漆漆的男人之前也有Hack系列這個祖師爺就是惹
但這些先來後到先不論
總之,以網路線上遊戲為題材的作品啊
是不是隨著劇情的推演
總要有高潮起伏跟作品免不了的主角威能
這樣一來,很難讓一個遊戲的設定不變成糞G啊?
SAO那部從製作者開始腦袋就有病
製作出來的遊戲自然也充滿神經病元素
這季香到爆炸的怕痛
也是埋藏著各種營運的惡意
結果讓我家阿梅變成Last Boss
對一般玩家而言
這也算是極端不平衡的糞G沒錯吧?
Overload雖然不是以遊戲作為故事背景
不過主角也一再強調遊戲時代的種種營運鬼畜
而確實從故事表現來看
也不乏讓其他玩家崩潰降SAN值的道具跟設定
某程度上
這些網路遊戲
或許將他們視為「可以自由出入的異世界」或許還比較健全就是了(?
不過說歸說啦
現實世界中
平衡性佳的遊戲其實也是少數
而且就算遊戲看起來是糞G
其實只要故事有趣其實也沒太大關係啦...
只是好奇問一下
484真的以網路遊戲去設定劇情
會很難避免地成為糞G呢?