FF8的劇情比較差是比較出來的,對手是自己歷代FF
不然FF8劇本還是贏不少遊戲
至於系統我不認為有超時代耶......
真的要講創新設計的話
FF1的自選職業
FF2的熟練度系統、角色自由培養、開放世界
(一開始沒多久就幾乎能整個世界地圖亂跑)
FF3的召喚獸、ATB計量
FF7的畫面大革新
FF10遊戲劇情全語音
FF12ADB戰鬥系統(闇龍紀元系列就是用這個)
要說超時代的創新概念相較之下,FF8真的還好
※ 引述《Cishang (辭..)》之銘言:
: : 一堆人在講FF8抽魔法系統很爛
: : FF8,劇情差,但是練功超好練,難度也很低
: FF8的評價大概是最可憐的一作,被嫌到翻掉,可是真的沒那麼差
: 先說劇情
: FF8劇情的問題在於他把一些重要的連接點放在支線
: 大眾玩家根本就不會去看,所以一開始的評價自然就是戀愛偶像劇
: 過了幾年R=U被翻出來,裡面支線串一串配上G.F.會失憶的設定
: 整個劇情就活了過來,甚至有些人會說是神劇情
: 可是這個設定S社要認不認,說不等於嘛 裡面那麼多兜得起來的線索是怎麼回事
: 說等於嘛 又要認不認的
: 再來說系統
: 系統真的是被黑的最慘的
: 要我說FF8的系統就是超過時代幾步玩家跟不上的結果
: 其中被講到爛的就是抽魔法
: FF8裡的魔法只有魔女會用
: 玩家們用的是偽魔法,主要功能是拿來強化自身
: 明明不用抽好抽滿,隨便抽隨便裝就可以的
: 硬是拿前作的方法拿來用,用了再嫌消耗品,再嫌抽到死
: 接著就是等級
: 當年動態等級被一群十里坡劍神罵翻
: 現在的動態等級還有人在大驚小怪的嗎
: 用傳統RPG的玩法來玩FF8就變成
: 等級練超高,怪卻超強,沒辦法輾怪,魔法抽到死好痛苦
: 自己選了一個最難的方式玩FF8,然後罵說糞系統 (?)
: FF8主打的就是極限技/G.F./精煉
: 甚至出了一台PDA的路行鳥世界
: 極限技砍爆怪
: G.F.演出
: 各種精煉
: 可是現在在台灣只要提到FF8
: 還是一堆跳出來講糞系統抽魔法