[閒聊] 現在遊戲製作費時,可是比以前便宜?

作者: raygreen (我朋友)   2020-03-07 15:16:55
逛網路逛到一篇以前PS2遊戲的文章
https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=60001&snA=12809
反正裡面就是分享以前買遊戲的東西
不過其中發現到
裡面說的遊戲價格
都是兩千多
就突然好奇以前遊戲的價格
不過這東西有點難找
後來找到一篇PTT古文
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1154333916.A.7A7.html
是06年的遊戲日幣價格
馬上去AMAZON找一下
發現帳面數字是跟現在差不多的
http://i.imgur.com/TVaVouE.jpg
但發現一個問題
記得00年代的日幣匯率算滿高的
好像都是2開頭
後來金融風暴後日幣整個貶
一度到4開頭
之後現在回穩到3
跟十多年前相比是貶的
那這不就表示
算上匯率變化加上通膨的效應
現在的遊戲價值是比以前還要便宜
但現在的好遊戲
除了想出遊戲的創意玩法之外
畫面也不能普通而已
很多大作都是在畫面花很高預算
用幾年時間去開發
甚至都還用真人演出的

卻比以前畫面普通的遊戲便宜
那為什麼會這樣?
是以前創意真的比較好?
以前的人力花費比較多?
還是現在雖然花費多但是開發難度比較低
還是說很抱歉以前做遊戲就是真的超好賺
現在遊戲界一片紅海不虧就要慶祝了
有沒有遊戲專家解惑?
作者: Alwen (鳳梨)   2020-03-07 15:18:00
你不知道遊戲商很想漲價嗎 所以它們換一種方式你也想到惹 就是DLC
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-03-07 15:19:00
因為競爭比以前激烈啊XD
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2020-03-07 15:19:00
技術進步了啊,看看3C;或獲利可能找出新銷量的平衡點
作者: ninjahatoru (orqution)   2020-03-07 15:19:00
光以台灣來說 會買正版片的人比以前多很多吧
作者: BSpowerx (B.S)   2020-03-07 15:20:00
SFC時期遊戲真的貴,洛克人一片就要八九千日幣
作者: astrayzip   2020-03-07 15:20:00
你要不要看15年前的電腦用現在角度看是啥糞規格
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-03-07 15:20:00
其實不只台灣,全世界買正版的都變多了
作者: owo0204 (owo0204)   2020-03-07 15:20:00
以前需要一支團隊開發的fc遊戲現在做出類似東西可能只需要一個人?而且還比以前快?
作者: allanbrook (翔)   2020-03-07 15:20:00
因為客人沒錢 所以做的只能想辦法另外賺
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2020-03-07 15:22:00
遊戲不是硬需 超過一個天花板就會沒人買啦跟主機價格戰一樣 衝破頭大爆死的比比皆是
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2020-03-07 15:23:00
遊戲賣兩千? 奸商 skin賣一單? 課爆 現況讓你參考
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-03-07 15:23:00
她如果提高價錢可以賣更多 不會不提高啦
作者: imz0723 (IMZ)   2020-03-07 15:23:00
以前還要去買實體磁片/光碟我都很懶得買
作者: Satoman (沙陀曼)   2020-03-07 15:23:00
你抬高就沒人買了,遊戲業只好啃低薪
作者: Alwen (鳳梨)   2020-03-07 15:23:00
不用提高價錢,DLC反而能賺更多
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-03-07 15:23:00
這麼說起來電影好像也是一樣,現在越拍越好,但是電影票也差不多那樣
作者: seiya2000 (風見)   2020-03-07 15:25:00
台灣做遊戲的都快倒光了不是嗎
作者: s32244153 (Hir0)   2020-03-07 15:29:00
以前的卡帶製作就是貴 有些廠商自己再加料上去就更貴然後以前FC製作遊戲的人不多 有不少作品是幾人甚至一人
作者: h60414 (h60414)   2020-03-07 15:30:00
現在免費手遊崛起 你還不降價競爭 那就是孤芳自賞
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-03-07 15:31:00
現在免費手遊跟單機遊戲的市場沒啥重疊吧
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-03-07 15:31:00
現在遊戲動不動就跳水降價,當然便宜(某家死豬價論外)
作者: s32244153 (Hir0)   2020-03-07 15:31:00
開發人數上去是後期和SFC之後的事了
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-03-07 15:33:00
不過相對的死豬價那家我就能很放心衝首發,畢竟不容易跌
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2020-03-07 15:33:00
以前沒數位版阿,還有銷售要用的成本
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-03-07 15:33:00
手遊大概90%都免費仔,家機的話,ps4平均每個人七款遊戲
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2020-03-07 15:37:00
競爭的是時間啊,綁死你沒時間去買去接觸家機就不會消費
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2020-03-07 15:38:00
ps2以前一堆盜版 現在幾乎沒有
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-03-07 15:40:00
綁死? 那是本來就沒想單機遊戲的人才有這問題
作者: ig49999 (張思妤)   2020-03-07 15:41:00
高二下公民有教過吧技術進步%}*}#^
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2020-03-07 15:42:00
競爭R
作者: ninjahatoru (orqution)   2020-03-07 15:45:00
很多人有手遊之後真的不需要掌機遊戲了 但以前這些人會考慮買掌機所以競爭關係還是有的
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-03-07 15:46:00
你講的這個情況就不叫做競爭了,純粹就是被取代就好像我們不太會說計算機跟算盤在競爭算盤就算一把賣50NTD,大家還是會買600NTD的計算機
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2020-03-07 15:59:00
所以才有外國油伯建議遊戲價格調高,遊戲商就不會搞DLC或轉蛋
作者: sillymon (塑膠袋)   2020-03-07 16:02:00
因為現在選擇多,以前少。還有消費的心態,一開始玩要花2000跟免費玩無腦直接下載就好,後者進入可以說毫無障礙之後課金要多少,那也是喜歡上一款遊戲之後的事情了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-03-07 16:04:00
建議遊戲價格調高...問題是你要賣超過$60.....嗯那你的遊戲可能要做得真的超級棒
作者: sillymon (塑膠袋)   2020-03-07 16:05:00
好東西花2000,堪用的東西免費,你會選哪一個呢
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2020-03-07 16:07:00
卡匣成本比光碟高嘛
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)   2020-03-07 16:14:00
所以現在靠做單機遊戲的公司才慘呀... 不說國外3A大公司, 之前台灣天命奇御才賣599, 預購還499, 20年前同樣國產武俠賣到800上下多的是, 你看台灣20年來薪資物價漲多少了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-03-07 16:16:00
我是挺懷疑天命奇御有沒有賺錢的
作者: s32244153 (Hir0)   2020-03-07 16:18:00
甲山林根本就沒差吧 給小老闆圓夢用的東西
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-03-07 16:18:00
我知道啊 所以那個遊戲賣怎樣就比較沒有參考意義因為他做的是慈善 不是產品當然如果他這個當作打招牌也行啦
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)   2020-03-07 16:20:00
怎麼會沒參考價值? 會訂這售價一定是市調過的同品質的其他遊戲就很難賣到更貴不像甲山林本錢夠的廠商自然就都收手了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-03-07 16:20:00
欸 我講的是"如果沒有賺錢"如果不會賺錢,那就不是遊戲產業而是慈善事業她要搞可以一直搞 但其他人不可能這樣跟
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2020-03-07 16:37:00
Sfc時期台日都算有錢啊XD
作者: bluejark (藍夾克)   2020-03-07 17:18:00
因為老任抽很多啊還有現在遊戲開發方式都比較通行
作者: Barefoot24 (迷狐)   2020-03-07 17:22:00
任天堂本家就有幾個破2000了,索尼的倒是還沒看到
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2020-03-07 17:57:00
所以大廠都開始去搞手遊啦...
作者: ericyi (BIG HAND)   2020-03-07 18:22:00
以前那種技術在那個時候成本也很高啊... 你知道這20年電腦科技進步多少嗎...
作者: lhy8104522 (菲伊斯)   2020-03-07 18:45:00
買遊戲還要保值建議改買黃金 還會漲
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)   2020-03-07 19:24:00
以前技術成本低多了, 當年紅的那些國產遊戲大多都是十人上下小團隊還很軒轅劍就做出來的, 軒轅劍作者還寫一寫去當兵, 這規模拿到現在頂多弄弄獨立製作遊戲而已

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