[閒聊] 天堂是理論上可以單點屬性的遊戲吧

作者: kasumi5566 (霞)   2020-03-08 13:50:00
看了防禦力點滿突然想到
如果天堂沒有上限點數35點的話
像騎士只要專點力量增加攻擊力和命中
再穿抗魔裝把魔防撐高
理論上可以單點屬性就可以趴趴走吧?
作者: songgood (ilovegoodgame)   2020-03-08 13:51:00
大家為了續戰都點智力
作者: hank81177 (AboilNoise)   2020-03-08 13:56:00
RO不就可以單點屬性?
作者: oread168 (大地的精靈R)   2020-03-08 13:56:00
理論上很多遊戲可以 但正常會讓你越投資越不划算RO比天堂實際多了= = 天果根本當水喝
作者: picklecak (魚子醬)   2020-03-08 13:59:00
正常遊戲不可能撐到無傷 更不用說是OLG
作者: rochiou28 (胡扯)   2020-03-08 14:03:00
強酸火煙瓶投擲不知道能打多少
作者: YESGOTO (肉粽)   2020-03-08 14:08:00
大家等級高了以後 都先點體質
作者: zero09107 (月影)   2020-03-08 14:17:00
不正常想搞人的遊戲才會設定不能走單極型玩法吧變成最後大家點起來都差不多
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2020-03-08 16:33:00
天堂跟RO都不行好嘛 那是怕痛沒有命中問題才這樣大概只有RO比如以前轉生十字軍有招捨命攻擊絕對命中 傷害看自己血量 那這樣才可能單屬破限才強
作者: lar01 (LarCK)   2020-03-08 16:44:00
天堂力量高於多少之後都固定加攻擊 那樣太變態

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