《記錄地平線》在網遊作品中真的很獨樹一格,
雖然特別的理由是「有認真的在架構一個遊戲的機制」上讓人覺得很諷刺,
不要說日輕了,
曾經把網遊題材寫到爛大街的對岸網小我都沒看過在建立遊戲機制上比本作認真的。
畢竟這類作品常常吸引的是想看黑漆漆那種個性平面龍傲天的讀者,
偏偏再怎麼機制上不平衡,網遊也不太可能給玩家真的開超級大外掛,
這就導致絕大部分的網遊主角都在開不合理的外掛這回事。
比如早期網遊作品常常設計橋段讓主角砍死個王就爆等級爆到變全遊戲最高等;
或是有全遊戲限量個位數、而且爆幹強永不過季的神裝與獨特技能;
又或是除了主角外沒人接的到的超稀有限定任務,
其實只要稍微玩過一兩款網遊就知道不可能有公司這樣設計遊戲機制,
但絕大部分網遊作品卻不用這樣的外掛當要素,就不知道怎麼寫劇情。
在我看過的網遊作品中,大概只有一部《聖戒》有把遊戲描寫的比較像遊戲,
不過這本的重點不是遊戲機制的描述,它只是沒有出現什麼不合理的大外掛而已,
主要的重點被放在主角群在遊戲外的恩怨糾葛,
還出現了一些開真的外掛賺錢、買現金買遊戲幣買道具用鈔票碾人、
遊戲裡PvP現實中圍毆的情節。
但是話說回來《記錄地平線》其實是穿越作品啊?
那些真的在寫玩遊戲的作品反而在遊戲機制描述上都輸給它我真的很無言……
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2020-03-08 15:56:00
一堆寫網遊 網遊穿越的遊戲設定爛得像作者從沒玩過網路遊戲似的 看得黑人問候這部是真正的網遊穿越
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2020-03-08 15:57:00那只是因為照真的OLG寫只會一堆糞game,寫得好的不需要載體比如那個骰子灌鉛的你不把它當遊戲也可以正常看下去
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2020-03-08 15:58:00但你把它當遊戲看就只會覺得他骰子灌鉛
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2020-03-08 15:59:00記憶中是第一部異世界なろう改動畫的作品
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2020-03-08 16:00:00
說得也是 骨王也是玩到遊戲島
單獨一人可得的裝備,天堂2其實算有...魔劍機制全遊戲任何怪都有機率掉落,撿到會公告,提高能力+紅人
天堂那個不是被幹掉就轉移嗎?根本只是讓玩家扮演怪物。