在這則推文下面,擔任過《灼眼的夏娜》《偶像大師 灰姑娘女孩》《OVERLORD》等多部
動畫作監、演出等職務的中野彰子就回覆解釋為什麼日本動畫業界會搞成這樣子:
「由於動畫的單價太低,在日本畫中割動畫無法活下去。這工序曾經外判到韓國,因為韓
國物價上升在韓國也幹不下去,就外判到中國去了。要是中割動畫的單價能讓日本人靠這
就能好好生活下去的話,本來就不會發生這樣的事。
40年前畫一張中割動畫是150日元,那時候的原畫報價大約是1500至1700日元。如今原畫
升至4500至5000日元左右,但中割動畫只是200或230日元。
為免誤會說明一下,原畫是一個鏡頭的報價。一個鏡頭的內容可以只用幾張原畫就完成,
也有需要二十張、四十張原畫才能搞定的鏡頭。由於是case by case的,個人而言平均來
說大約由五至十張左右吧。」
https://www.facebook.com/436973393144376/posts/1522329854608719/
https://i.imgur.com/Be9zXAw.jpg
很難吧 工作待遇變這樣不是一天兩天造成的 都上面的在爽
作者:
nanachi (娜娜奇)
2020-03-09 19:38:00改善覺得不可能,日本奴性太強了
作者:
ssarc (ftb)
2020-03-09 19:44:00因為有多少人會花錢看動畫
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-03-09 19:47:00企業沒走,是國外廉價人力競爭日本薪資無法負擔的話,科技跟交通進步的結果是往國外找廉價人力
作者:
spfy (spfy)
2020-03-09 19:58:00整個國家和產業結構的問題 除非發生Atari大崩潰之類的情況不然根本不可能改變吧 連改善都微乎其微
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2020-03-09 20:01:00
因為中韓低價搶外包本來就低價的動畫師薪水更難升
然後練到那個等級之後 下個階段這個技能又不是非好不可結果就是 越來越多人寧願直接跳原畫 動畫只能往外找奴或著應該說擔任中割動畫的時間越縮越短
作者:
ChunD (春D)
2020-03-09 20:03:00動畫業看來都快整碗給中國搬走了
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2020-03-09 20:06:00
本來是練兵場的動畫師練兵時間變短也是問題
因為動畫是枯燥的作業有心投入動畫界的,不會想要當一輩子的動畫沒有人進入動畫界是想要立志當動畫的而且動畫也是照你能畫多少張計酬跟家庭手工代工差不多意思
你們出多少錢看動畫呢?又出多少玩手遊呢?創作者的收入都是你們決定的啊。
作者: newland (120cc+15元) 2020-03-09 20:21:00
所以這些原畫都應該先去做手遊啊,手遊這麼噱,應要去畫動畫==
作者:
yuizero (14)
2020-03-09 20:22:00樓上 絕對不是
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2020-03-09 20:22:00我花最多ㄉ是漫畫耶... 要怎麼算?
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2020-03-09 20:27:00
現在的確手遊裡很多動畫啊 搞得遊戲公司自己成立動畫公司
作者:
spfy (spfy)
2020-03-09 20:48:00推文說的好像動畫師薪水低是我罪該萬死 應該撒大錢看動畫
你灑大錢 也不會流到他們身上 老闆還是繼續外包便宜的
作者:
ru04j4 (ˊˇˋ)
2020-03-09 21:31:002D動畫師跟手遊要的技術差那麼多怎麼去做手遊== 神邏輯
作者: LuMya 2020-03-09 23:00:00
現在動畫還是那麼多 沒感覺不足
作者:
LIONDOGs (LIONDOG)
2020-03-09 23:39:00京阿尼好像不是按件計酬,是領月薪,好像比較好
作者:
madaoraifu (沒有反應,就是個Madao。)
2020-03-10 08:22:00說得好像建商房子賣得好,粗工有加薪一樣