Re: [討論] 一個手遊人權角越多是不是表示平衡越差?

作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2020-03-10 07:47:38
因為nerf強角
只會讓營運炎上
以玩手游這麼多年 除非太扯的bug造成的強角
不然只要出廠了 就算真的設定出錯
你敢nerf幾乎都會炎上一波 更扯的還會直接把遊戲打趴在地上再起不能
畢竟手游的角色取得 幾乎99%都是課金產物
雖然玩家都會了解角色遲早過氣 但是馬上變廢物應該沒多少人能接受
所以營運大多走向只能靠
1.改強弱角 (但是可能沒有辦法用此賺錢)
2.改變環境 (讓一些弱勢角因此抬頭)
3.出更強的上位角來取代現在的強角 (抽角 抽碎片 都是最直接的增加營收方式)
1雖然大家都會很開心(以前抽的廢物線在有用)
但是大多不會讓營收增加 所以營運方大概只是偶偶做做來增加名聲
2的話很微妙 因為沒有搞好 基本上就是跟直接大nerf沒有不同
也很容易造成炎上 再加上現在手游的測試時間都不夠久 甚至沒有好好的測試
這種調整要抓好力道真的非常困難 所以自然營運都會朝者3的方向去做
當然如果這遊戲沒有pvp要素 其實也沒啥平衡的必要 只要不要為了捧新角
讓玩家不硬抽也玩得下去或是跟的上新關卡 基本上也沒啥平衡問題
反正手游課金不就是為了爽 為了強 為了可以輾壓遊戲
所以課金拿到更好的優勢基本上是一定要的
作者: amsmsk (449)   2020-03-10 08:03:00
出一個新卡 然後出只有新卡才打的贏得活動
作者: evan142536 (出賣靈魂的中二病)   2020-03-10 08:04:00
4.把角色有多色畫多色,讓玩家眼裡被奶子塞滿
作者: l6321899 (Rmpcl)   2020-03-10 08:08:00
我不是來跟你抽強度的,我是來抽老婆的
作者: ruby080808 (zzz5583)   2020-03-10 08:11:00
fgo幾乎都是1,雖然也有3的狀況,例如狂阿周那和賴光,但因為遊戲性和遊戲難度太廢,導致3沒啥用= =,結果比起男人,選大奶還是比較多
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2020-03-10 08:21:00
1就增強化機能,有錢直接強化,無課慢慢農
作者: tnpaul (狂風藍雲雪)   2020-03-10 08:22:00
倒了六年的三國無雙blast只在期限關卡動手腳,就算沒meta卡也能靠好友carry,期限戰認真打也能拿到好卡。出新卡面無論好壞必有課長狂抽猛送,尤其郭嘉荀彧期限榜都是妹子霸榜,男女老少各取所需。好卡秒將屠榜,沒好卡也能過關
作者: torrot (totoro)   2020-03-10 08:35:00
fgo好處之一就是保值啊 砸錢抽角色原本就是喜好問題低星三戰神大英雄陳宮斯巴達就可以爽爽玩滿破寶石翁這種很強但是有錢也未必有
作者: helba (網路貧民窟)   2020-03-10 09:35:00
關卡多少還是膨脹 SS依舊那幾隻
作者: poz93 (jaien)   2020-03-10 09:47:00
Fgo週回關 沒有難到一定要強角才能過的難度
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2020-03-10 09:51:00
保值?明明是都在產廢,講這麼好聽
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-03-10 09:54:00
哪個遊戲的周回關是一定要強角才能過? 周回關就是那種要大量重刷的東西 哪可能限制你強角以外不得入內
作者: tttrrr (seagull123)   2020-03-10 10:03:00
GBF:人權武器>人權角
作者: napkin (メア)   2020-03-10 10:34:00
周回關當然不會要你有誰才能過,問題一直在舒適度啊,能不能3T要不要換人能擺到幾加成之類的
作者: lyinchung   2020-03-10 10:35:00
fgo就是最佳範例把遊戲難度調低強角優勢就變小了
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-03-10 10:43:00
小個屁阿...四拐和刑部這種廢物的對比還是超大的好嗎
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2020-03-10 11:04:00
拿周回關來講有點奇怪 不過全高難都能用免費角過
作者: as3366700 (Evan)   2020-03-10 11:45:00
FGO強度微妙的角色大家還是抽爆抽到上排行
作者: Shalone (蝦龍)   2020-03-10 17:28:00
FGO 萬年強角 : STELLA!!

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