作者:
Lex4193 (oswer)
2020-03-11 13:53:44還是要說,這串沒人否認街機廳沒落是必然,因為連日本和國外的街機廳都是沒落的。
但阿扁這種人為的傷害是很大的,至少在北部,街機廳是非常少見的了,這導致的就是
街機人口的斷代;當街機廳由公開轉成室內化地下化後,就算還有部分人知道哪裡找得
到街機廳,也很難吸納新人了。
有人說有愛就可以不辭千里,但很多學生是有補習有門禁,就算有愛也過不了家長那關
。而且對企業來說,可以說只靠有愛的人來營運嗎?小作坊和高級俱樂部只靠鄰里固定
客群和少數VIP來營運我相信啦,電玩這種高成本又利潤微薄的東西只靠有愛的消費
者來支撐?
街機的主要客群就是面向學校放學和公司下班常經的路上,在美國可能是面向酒吧或商
場之類的,就算要趕補習班或電車也可以花個半小時空檔玩個一兩道什麼的,就是這種
性質。又比如說許多手遊是主打用戶空閒和零碎的時間的。也沒有人是一開始就有愛的
,都是長期培養下來的。都只要靠有愛的人就好,都不需要新血了是吧?
還是那句老話,這種ACG迷和衛道人士及家長的戰爭在西洽什麼時候又少見了?自己作父
母後就迫不及待要給孩子的網路加上色情守門員了是吧?人性是虛偽的......
作者:
melzard (如理實見)
2020-03-11 13:56:00現在也要吧
作者:
pj110000 (fwfwbwnbn)
2020-03-11 13:57:00能開柏青哥店就好了
就像我上篇說的 就不要自己GTA殺人搶劫玩很爽 以後小孩玩就說暴力帶壞小孩該禁
作者:
gametv (期待著今天)
2020-03-11 14:06:00家教嚴又跑進電玩間,這有說不上來詭異的地方
東大是說TOKIDO嗎?當然我知道TOKIDO是33他玩URIEN的時代 超龜當年 後來聽說換別代以後玩法改變很大我當初知道的她倒是創造meta的男人 討厭龜討厭打法的創造力道是不負東大的名號反關梅原給人感覺就是認真努力但是很無趣只是4代以後沒有大型電玩我就沒接觸了
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2020-03-11 14:33:00家教嚴跑電動間哪裡詭異?打電動當舒壓很正常以前補習班還有爸媽準時來接上下課,只能利用休息15分鐘去對街的小賣店投一道玩個十分鐘的高材生
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shifa (西法)
2020-03-11 14:45:00狀況百百款啦,但就玩家立場,旁邊就有得玩最好囉。那樣一搞就變成被人擇,很悶。如果是打格G的話,最好還是我電人,大家陪我打電動最好。你看現在格G用家機入戶了,有主機有片子爽玩幾道就幾道還是一堆人嫌這嫌那,一下說沒搖桿打不起來,又說搖桿好貴買不下去,買便宜搖桿又說反應慢而且搖桿會移來移去,買貴的又說太重壓著腳很不舒服。線上連段打不出來說爛線,不會應對說人衝甘用imba角,天梯爬不上去就說玩家體驗差,偶爾遇到菜逼八被我電結果拔線。玩家真是苦啊
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djboy (雞尾酒)
2020-03-11 15:41:00推!
作者: siyaoran (七星) 2020-03-11 16:37:00
konami還是搞大型機台啊 日本沒落是因為konami跑去申請專利
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mdk3500 (馬拉灣岸黑鳥)
2020-03-11 16:47:00是音game那個專利嗎特許第2922509号那個專利兩年前到期惹
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haohwang (haohwang)
2020-03-11 17:17:00那時候台北國中小、高中生活動的範圍基本沒現在遠,捷運還沒建、公車班次不到現在的一半…。而且那時小孩零用錢除非家境不錯的,很少是月領的吧?通常都是父母每天給個幾十元在花的,扣掉交通費來回可能還沒投幣得多。加上時間限制、家長管制…因素,頂多只有假日跟朋友約好一起去,那時一周放一天QQ(出門前家長還會問去哪?通常還要找藉口)很多人說街機勢必會沒落沒錯,問題是等到網咖興起了,童年已經逝去了..身邊的同學朋友都換了一檔。
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twic (Mr.song)
2020-03-11 18:46:00就不單純只是ACG問題而已是要講幾次只是ACG就他媽衰小沒人權一起被掃