研究生開發觸碰反應AI「VGentEditor」,對NPC襲胸會被甩巴掌
在任何 3D 遊戲裡,NPC 所有動作反應幾乎都是開發人員˙以 Motion Capture 事前錄製
而成,即便是目前沉浸感最強的 VR 遊戲,玩家也時常超乎開發人員的預想,對 NPC 做
一些惡搞的事來構成有趣的畫面。不過,倘若 NPC 擁有自主的 AI 動作反應,這一切似
乎讓人感到地球毀滅計劃再度進化了...
近期,日本推特瘋傳一部「對碰觸會有反應的 AI 角色」影片獲得萬人按讚與瘋狂轉貼,
在實際展示影片中,開發者對著眼前的貓娘少女進行一連串碰觸動作,包含撫摸、擺肩、
握手等,NPC 透過 AI 程式除了有正確的表情反應,就連動作本身也會對應玩家的動作。
釋出影片的推主「すずかけの民」為東京工業大學長谷川研究室的研究生(下稱:すずか
け),他透過 pixiv 免費 3D 建模工具程式「VRoid Studio」製作出一位虛擬貓娘角色
後,再透過研究室開發「VGentEditor」為 NPC 角色搭載 AI 智能,使其擁有動作反應。
事實上,這個開發項目在去年就已經發表,當時すずかけ明確展示 NPC 會對投擲過來的
3D 模組物品有命中反應,同時也展示 VR 玩家在實際操作時,手部是無法穿過 NPC,也
讓整體的 VR 沉浸感更加逼真。
簡單來說,「VGentEditor」一改過往許多 VR 軟體缺乏細部真實感的缺憾,藉由為 NPC
增添 AI 智能反應,能讓玩家在 VR 環境中與 AI 的互動更加自然。
尤其,AI 還能讓 NPC 擁有喜怒哀樂的表情變換,惡作劇時會露出不高興的表情,撫摸互
動則會表示開心。當然,襲胸是不允許的。
「VGentEditor」目前仍屬於開發階段的專案,雖然尚且未知是否有上市計畫,但能看到
開發者有意投入 AI 智能,很可能將成為日後 VR 市場的骨幹核心項目。
當然,現階段我們離市場成熟期依然還有很大一段的距離就是了。如果真的出了,嘿嘿嘿
...
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